Voici une poignée d’infos utiles rédigées sous forme de note, qu’ArenaNet a publié sur son site hier et concernant la sortie imminente de Heart of Thorns
Missions de Guild: Semaine 1
Avec le nouveau système de mission de guilde, les missions de chaque semaine sont générées aléatoirement. Grâce à un bouton, vous pouvez permettre à votre guilde de choisir entre le PvE, PvP, le WvW pour ces missions de guilde, ou un mélange des trois pour plus de diversité ! (ndt : chez nous, WvW, bloqué, soudé … !). Les modifications de ce paramètre entrant en vigueur pour la semaine suivante, si vous le modifiez. Par défaut, c’est le choix « mixte » qui a été sélectionné pour la première semaine, vous aurez donc des objectifs dans les 3 domaines.
Pour les 3 premières missions que vous pouvez débloquer avec l’extension Heart of Thorns, sur nos serveurs internes nous avons essentiellement eu des missions PvP et WvW, à mesure que vous progresserez dans le déblocage du Guild Hall, vous aurez accès à des slot supplémentaires.
Visibilité en Combat
Un des changements les plus visible, une fois l’extension Heart of Thorns lancée, sera la réduction des animations (VO : « FX ») pour un certain nombre de compétences. Nous avons essayé de réduire une partie de « la pollution visuel » (ndt : bruit visuel) de certaines des compétences «plus polluante » pour qu’il soit plus facile de voir ce qui se passe au combat avec plusieurs joueurs / monstres sur l’écran. Nous avons raccourci quelques animations afin de les rendre beaucoup plus rapide pour les aligner sur la durée de leurs effets réels.
Classement en Donjon Fractal
Nous annoncions sur le blog plus d’informations à venir et avant la sortie d’ Heart of Thorns à propos du classement pour les fractales. Notre équipe qui travaillent sur les donjons Fractal a gardé les différentes itérations de ce concept et, finalement, nous avons décidé de faire quelque chose de plus intéressant et excitant que nos plans originaux qui permettront de pousser notre développement un peu plus loin. Concrètement, vous serez en mesure de gagner le nouveau précurseur pour l’objet de dos fractal légendaire, et quelques-uns des composants pour les nouveaux équipements légendaires viendront également compléter ce tableau.
Comme toujours, nous allons discuter de fonctionnalités une fois qu’ils sont assez avancées pour pouvoir en partager les détails de développement; notre équipe « Fractal Dungeon » sera de retour avec plus de mises à jour à ce sujet et d’autres plans pour Donjons fractale dans l’avenir: « quand ils seront prêt ™. »
Icône de la profession Ingénieur
Nous avons eu quelques problèmes depuis le départ, avec des gens ne pouvant pas faire la différence entre l’icône de l’Ingénieur et de l’Elémentaliste (ndt : ah bon ?), en particulier quand ils sont réduites dans l’interface de groupe. Cela est devenu encore plus évident lorsque nous avons commencé à tester la nouvelle interface d’escouade. En conséquence, nous allons changer l’icône d’ingénieur pour mieux différencier les deux. Nous avons aussi fait un peu de re-travail pour mieux différencier les icônes entre Mécatronicien, Cataclyste, Ingénieur et l’Elémentaliste.