Un fan a créé une bande-annonce visuellement époustouflante pour ce qui Les parchemins anciens VI pourrait ressembler s’il était réalisé avec Unreal Engine 5.
Cela fait plusieurs années que Bethesda a annoncé Les parchemins anciens VIpourtant, le RPG n’est entré en production que récemment.
Bethesda a consacré la majorité de son temps et de ses efforts à Champ d’étoilesla première nouvelle licence publiée par le développeur depuis des années, et après un lancement réussi qui a touché plus de 10 millions de joueurs, le travail est désormais réorienté vers The Elder Scrolls.
On ne sait presque rien du titre, mais de grosses promesses sont déjà faites. Todd Howard affirme que le jeu sera le « simulateur de monde fantastique ultime ». On suppose que le monde ouvert va exploser The Elder Scrolls, Skyrim hors de l’eau en termes de taille et d’échelle, et constitue également une mise à niveau majeure par rapport à Champ d’étoiles en termes de qualité.
Alors que beaucoup ne peuvent que rêver de ce à quoi pourrait ressembler le jeu, certains fans sont allés plus loin et ont créé une représentation visuelle de ce à quoi ils pensent que le jeu ressemblera.
Une idée a été partagée sur YouTube sous la forme d’une bande-annonce conceptuelle d’Unreal Engine 5, et elle est absolument époustouflante.
Il possède des paysages verdoyants, des cavernes froides et dangereuses, des chaînes de montagnes imposantes et bien plus encore. Bien qu’il soit peu probable que Bethesda utilise Unreal Engine 5, ce serait merveilleux de voir le jeu être aussi bon que la bande-annonce conceptuelle.
On croit Les parchemins anciens VI sera exclusif à la Xbox Series X/S, ce qui signifie qu’il est très probable qu’il devra être ancré en termes de fidélité graphique pour pouvoir fonctionner sur la Xbox Series S, moins puissante. Cela étant dit, on pense que Microsoft est silencieusement tuant la Series S, suite à la fuite d’une Xbox Series X entièrement numérique.
Avec un peu de chance, Les parchemins anciens VI peut suivre les dernières vitrines graphiques, mais étant donné que Bethesda a toujours développé des jeux en pensant au gameplay plutôt qu’aux graphismes, les fans devraient probablement tempérer leurs attentes.