L’IA vocale pourrait (littéralement) changer la donne
Quelque chose à espérer: La dernière innovation d’EA pourrait permettre aux joueurs d’utiliser leur propre voix et de donner vie aux personnages du jeu, améliorant ainsi potentiellement l’expérience immersive du jeu. Cependant, cela soulève également des questions sur l’avenir du doublage et sur l’authenticité des récits de jeux.
Electronic Arts s’aventure dans de nouveaux domaines d’engagement des joueurs avec un nouveau brevet qui permet aux joueurs d’exprimer leurs personnages dans le jeu en générant la parole « avec la voix d’un joueur de jeu vidéo ».
Comme le rapporte VeryAli Gaming, ajoutant une nouvelle dimension à l’immersion dans le jeu, le brevet décrit un système sophistiqué pour générer de l’audio dans la voix du joueur, capturant des nuances personnelles uniques, notamment le ton, les émotions et l’emphase.
Les données d’entrée peuvent être sous forme de texte, permettant aux joueurs de saisir le dialogue de leur personnage. Cette approche est plus polyvalente que les méthodes traditionnelles nécessitant de nombreuses données vocales enregistrées. Si la technologie promet d’offrir une expérience de jeu plus immersive, elle soulève également des questions sur le rôle futur du doublage dans les jeux vidéo et sur l’authenticité des récits de jeux.
L’intégration de l’IA dans le doublage au sein de l’industrie du jeu, comme le montre le récent brevet d’EA, est une arme à double tranchant. Bien que cela puisse offrir des possibilités fascinantes, comme réduire le besoin de données vocales volumineuses pendant le développement, cela soulève également des préoccupations quant à l’authenticité alors que des questions se posent quant à savoir si l’IA peut réellement capturer les nuances de l’émotion humaine.
Le coût humain de cette avancée mérite également d’être souligné, avec son impact potentiel sur l’industrie du doublage. La technologie a cependant ses mérites, comme le démontre l’utilisation respectueuse de l’IA par CD Projekt pour reproduire la voix d’un acteur décédé dans Cyberpunk 2077.
Mais le jeu n’est pas le seul domaine dans lequel l’IA vocale fait des vagues. Comme l’a révélé cette semaine le PDG d’Apple, Tim Cook, la dernière fonctionnalité d’accessibilité vocale de la société, baptisée Personal Voice, permet aux utilisateurs de préserver leur voix sur leurs appareils. Cela signifie que même s’ils ne peuvent plus parler, ils peuvent toujours communiquer avec une voix qui ressemble à la leur.
Pour ceux qui risquent de perdre la parole, nous avons rendu possible la préservation de votre voix sur vos appareils afin que même si vous ne pouvez plus parler, vous puissiez toujours parler comme vous. Il est remarquable de voir les expériences que cette technologie permet de préserver, tout en protégeant votre vie privée. pic.twitter.com/Vir3VQbhOA
– Tim Cook (@tim_cook) 30 novembre 2023
Personal Voice, ainsi que Live Speech, qui permet aux utilisateurs de taper ce qu’ils veulent dire et de le faire prononcer à haute voix, ajoute une nouvelle dimension à l’accessibilité vocale. Comme le souligne Apple, pour des personnes comme Tristram Ingham, médecin et défenseur des droits des personnes handicapées, ces outils offrent bien plus que la simple possibilité de parler ; ils offrent un moyen de conserver son identité vocale unique face à une perte potentielle de la parole.