Nous commençons vraiment à voir de quoi Unreal Engine 5 est capable maintenant, et les résultats défient continuellement toutes mes attentes.
De nouveaux jeux très excitants sont en cours de développement dans Unreal Engine 5. Il existe de nouvelles expériences magnifiques en monde ouvert et des horreurs époustouflantes qui vous feront passer des nuits blanches sans fin.
Macabre est certainement l’un des projets Unreal Engine 5 les plus prometteurs sur lesquels j’ai posé les yeux. Développé et publié par Weforge Studio, c’est un jeu d’horreur et d’extraction furtive qui me semble être un mélange saisissant de BioShock et de Stranger Things.
D’après le synopsis Steam du jeu, Macabre vous verra, vous et vos amis, traverser des lignes temporelles infinies, y compris celles d’autres joueurs, au sein d’une faille temporelle instable. Améliorez votre équipement et affrontez des terreurs interdimensionnelles pour survivre à un destin pire que la mort. Allez-vous échapper à la Faille ou devenir son prochain prisonnier éternel ? «
Macabre promet d’offrir l’expérience d’une aventure d’horreur en solo, mais entre amis. Les joueurs perceront lentement un mystère central tout en explorant des lieux « obsédants », où vous devrez résoudre des énigmes et éviter des monstres horribles.
Il est vrai que l’horreur multijoueur est notoirement difficile à réaliser, mais Macabre on dirait que cela pourrait nous offrir quelque chose de véritablement nouveau.
« La peur de l’inconnu est ce qui rend l’expérience vraiment terrifiante », écrit Weforge. « Dans Macabre, tout, des cartes aux objectifs et aux énigmes, est entièrement aléatoire. Pour aggraver les choses, vos actions auront un impact direct sur le comportement du monstre, le rendant encore plus imprévisible. Ainsi, chaque fois que vous jouez, vous ne saurez jamais quel ensemble de défis uniques vous attendent. »
Macabre est actuellement « à venir » sur Steam, ce qui, espérons-le, signifie que nous en découvrirons davantage sur cette nouvelle horreur prometteuse en 2024. Pour l’instant, je dirais que c’est définitivement une horreur à surveiller.