Dans le secteur des jeux, de nouveaux appareils de plus en plus spécialisés sont présentés, conçus pour effectuer des tâches très spécifiques et améliorer l’expérience de jeu ainsi que les performances des utilisateurs respectifs. Cette revue est dédiée au « WRT32X » de Linksys, un appareil similaire. Sur le papier, le routeur de jeu obtient des résultats particulièrement bons grâce au moteur de priorisation intégré. Selon Linksys, cela devrait permettre un ping jusqu’à 77 % inférieur – si cette promesse est effectivement tenue dans la pratique, ce serait un appareil de rêve pour les joueurs ambitieux. La mesure dans laquelle cette promesse et d’autres peuvent suivre la pratique ne peut toutefois être révélée aux acheteurs potentiels que par le biais d’un test – le rapport d’un tel test se trouve ci-dessous.
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Caractéristiques du routeur de jeu
Tout d’abord, il convient de noter que Linksys distribue depuis un certain temps un appareil très similaire. Le « WRT3200ACM » est équipé exactement du même matériel que le WRT32X. La seule différence entre les deux routeurs réside dans le logiciel utilisé. La différence logicielle la plus notable, comme déjà mentionné, est le moteur de priorisation qui devrait permettre un ping considérablement réduit.
Mais vous devriez d’abord jeter un œil au matériel. Il est à noter que le routeur de jeu ne dispose pas de modem. Si vous souhaitez établir une connexion à Internet avec le routeur, vous devez acheter un modem en plus du routeur.
Le routeur de jeu offre un WLAN 802.11a/b/g/n/ac/h simultané. Il fournit un port USB 3.0, un port USB 2.0 et un port eSATA. Le fabricant mentionne les fonctionnalités IPv6, VPN passthrough, TPC/DFS et OpenWRT comme fonctionnalités spéciales. Il existe également cinq ports Gigabit Ethernet, dont un pour la connexion au modem.
De l’extérieur, le routeur est très facile à reconnaître grâce à ses quatre antennes amovibles. L’équipement de connexion global de l’appareil peut être qualifié de moyen. Pratiquement aucun routeur n’offre plus que le WRT32X – mais pratiquement aucun routeur n’offre moins que celui testé ici.
Étant donné que le moteur de priorisation qui tue est la seule différence entre ce routeur de jeu très acclamé mais par ailleurs moyen et un appareil conventionnel du même fabricant, le lecteur incliné se demande ce qu’est ce moteur et ce qu’il offre réellement à l’utilisateur/joueur.
Tout d’abord, il faut préciser que les avantages du moteur ne peuvent être exploités qu’avec un ordinateur « capable de tuer ». Actuellement, seuls quelques appareils disponibles disposent d’un adaptateur réseau correspondant du fabricant Killer. Cependant, si un tel périphérique est détecté sur le réseau domestique, le « Killer Network Manager » sur l’ordinateur est automatiquement synchronisé avec le routeur. Une fois cela fait, le trafic est automatiquement configuré pour bénéficier à la fois à l’utilisateur du PC de jeu et aux autres utilisateurs du réseau domestique. Le moteur tueur donne donc la priorité aux données envoyées sur le réseau, ce qui devrait à terme conduire à une réduction significative du temps de ping sur le PC de jeu, tandis que les autres utilisateurs d’autres appareils également connectés au réseau ne sont pas dérangés dans leurs activités – par exemple lors de la diffusion de vidéos. Autrement dit, les données sont réparties de manière à ce que tous les terminaux connectés en profitent au maximum en fonction des tâches qui y sont effectuées.
Pour le joueur, cela devrait se traduire par de faibles latences, moins de retards dans le jeu et la possibilité de télécharger des fichiers en jouant.
Dans l’ensemble, il semble un peu décevant que le routeur ne soit pas mieux équipé qu’un modèle moyen en termes de matériel. Les possibilités du moteur de priorisation tueur sont, du moins en théorie, très intéressantes.
Interface utilisateur du Linksys WRT32X
Avant de pouvoir utiliser le routeur, il doit d’abord être configuré. Une interface utilisateur en langue allemande est disponible à cet effet, qui est clairement conçue, guide tout au long de l’installation et fournit ensuite de nombreuses informations plus ou moins pertinentes.
Tout d’abord, un réseau doit être configuré et doté d’un nom et d’un mot de passe individuels. Ensuite, un accès d’administration est créé, qui permet d’appeler les informations déjà mentionnées et d’effectuer divers réglages.
Une fois configuré, l’utilisateur accède au tableau de bord, qui est le centre de gestion du réseau. Ici, des informations préparées graphiquement sur la vitesse de chargement et de téléchargement actuelle ainsi que sur les appareils connectés sont mises à disposition. L’utilisateur peut également effectuer un test de vitesse et obtenir des informations sur le nombre d’appareils capables de tuer et le nombre d’appareils prioritaires.
Sous l’onglet « Paramètres WLAN », vous pouvez – sans surprise – effectuer des réglages. Par exemple, les utilisateurs expérimentés peuvent modifier les paramètres par défaut pour le type de sécurité, les canaux WLAN, les bandes de fréquences et le mode WLAN. De plus, un compte invité distinct peut être créé avec votre propre nom d’utilisateur et mot de passe.
Un clic sur l’onglet « Appareils » amène l’utilisateur à un aperçu de tous les appareils connectés. La « priorisation » est la fonction la plus intéressante du routeur de jeu et vise à le rendre unique. Ici, vous pouvez découvrir combien d’appareils capables de tuer sont connectés au réseau. De plus, le trafic de données des appareils individuels peut être priorisé manuellement. Cette priorisation manuelle permet de prioriser même les appareils qui ne sont pas capables de tuer et représente donc un avantage majeur du routeur. La priorisation s’effectue finalement de manière simple : les différents appareils sont cliqués avec la souris et glissés dans le champ « Priorité plus élevée ».
De plus, des paramètres avancés peuvent être effectués via l’interface utilisateur. Par exemple, vous pouvez attribuer des adresses IP statiques, configurer la redirection de port, connecter un client VPN ou accéder à la mémoire externe.
Dans l’ensemble, l’interface utilisateur est très conviviale. La plupart des fonctions sont explicites. Des textes et des notes plus petits facilitent l’utilisation et aident à résoudre les ambiguïtés. L’ensemble de l’interface est très clairement conçu, bien structuré et offre à l’utilisateur de nombreuses possibilités. Les amateurs comme les utilisateurs expérimentés devraient être satisfaits de la structure judicieuse.
Vitesse et ping
Comme prévu, les vitesses WLAN théoriques indiquées sont loin des vitesses réelles atteintes. Cependant, ce n’est pas un problème qui affecte uniquement le routeur testé. En principe, cette réprimande s’applique à presque tous les routeurs. Pour des raisons publicitaires, les fabricants travaillent avec des valeurs théoriques légitimes, mais impossibles à réaliser dans la pratique.
Ainsi Linksys précise une vitesse maximale possible « imbattable de 3,2 Gbit par seconde ». Tout d’abord, cette déclaration doit être révisée sur la base des faits susmentionnés. De plus, le lecteur attentif remarquera qu’il s’agit d’une déclaration classique « jusqu’à », ce qui n’exclut pas la possibilité que des vitesses beaucoup plus faibles soient atteintes dans la pratique – seules des vitesses plus élevées seront exclues.
Lors des tests pratiques, la vitesse maximale atteinte est d’environ 650 Mbit par seconde. En moyenne, une vitesse d’env. 140 Mbit par seconde peuvent être calculés. Avec des appareils capables de tuer et une priorisation correspondante ainsi que dans tous les autres domaines concernés, les meilleures conditions peuvent toutefois être obtenues, comme déjà mentionné, à des vitesses nettement plus élevées. Les vitesses atteintes dépendent bien entendu également des conditions spatiales, car il s’agit d’un signal WLAN. Dans l’ensemble, ils peuvent être qualifiés de bons.
Concernant le ping, Linksys parle de le réduire jusqu’à 77 pour cent. Le moteur de priorisation qui tue en est également responsable. Des tests ont montré qu’un ping nettement inférieur peut être obtenu avec un équipement approprié par rapport à d’autres routeurs. Cependant, ici aussi, des conditions optimales ou au moins approximatives doivent exister. En fait, le ping peut être réduit – le pourcentage de cette réduction ne peut pas être quantifié avec précision. Surtout avec des téléchargements simultanés, c’est-à-dire lorsque le réseau est occupé, la différence est perceptible. Cependant, on peut supposer que les informations « jusqu’à » utilisées dans la publicité sont loin d’être atteintes. Néanmoins, le résultat du test est satisfaisant.
Dans l’ensemble, c’est un routeur assez rapide avec des temps de ping agréables, ce qui devrait certainement être utile aux joueurs. Que les promesses faites soient considérées comme ayant été tenues est en fin de compte une question de perspective. S’agissant de valeurs maximales, Linksys tient toutes ses promesses de manière purement formelle. Ceux qui s’attendent à des vitesses WLAN « imbattables de 3,2 Gbits par seconde » et à un ping réduit de 77 % seront déçus. Si vous attendez un routeur rapide qui réduit sensiblement le temps de ping, vous pouvez utiliser le WRT32X sans aucun souci – vous en trouverez un dedans.
Conclusion sur le Linksys WRT32X
En principe, il s’agit d’un routeur rapide qui devrait répondre aux attentes du joueur moyen, mais ce n’est probablement pas une révolution. Le matériel bien connu qui a été mis à niveau avec le moteur de priorisation tueur est vendu pour le produit. Le modèle précédent, qui contient le même matériel mais pas de moteur de priorisation génial, est beaucoup moins cher avec un prix de 180 euros.
Étant donné que la priorisation manuelle peut également être configurée dans le modèle précédent, le supplément important est finalement payé pour la reconnaissance et la priorisation automatiques des appareils capables de tuer.
Dans l’ensemble, le routeur de jeu ne peut pas recevoir de recommandation absolue en raison de son prix élevé.