Les fans sont désespérés de voir Le métro de Tony Hawk refait, et je soutiens pleinement cette idée. Étant donné que Microsoft a désormais finalisé son acquisition d’Activision, il a l’opportunité de relancer la propriété intellectuelle nouvellement acquise.
Le métro de Tony Hawk est une explosion certifiée du passé. Développé par Neversoft, il a été lancé sur PlayStation 2, Xbox et Game Boy Advance en 2003, avec le portage PC un an plus tard, en 2004. Cela me peine un peu que les jeux dont je me souviens bien soient désormais considérés comme « rétro ». Quel ensemble Le métro de Tony Hawk à part, au lieu de simplement présenter des skateurs professionnels, le jeu proposait un mode histoire amateur très amusant. Bien qu’il n’y ait actuellement aucun projet de remake annoncé, un fan a accepté la tâche. YouTube MitchMakesGames a commencé à recréer ce joyau dans Unreal Engine 5.
Quel héros. MitchMakesGames a exprimé que Le métro de Tony Hawk était et continue d’être l’un de ses jeux préférés, ajoutant qu’il ne pouvait tout simplement pas ignorer le 20e anniversaire du jeu. Étant donné que Neversoft a ensuite été intégré à Infinity Ward, MitchMakesGames a souligné qu’il était peu probable que nous voyions un remake, alors il a pensé qu’il assumerait la tâche lui-même.
MitchMakesGames a commencé le projet en important la première carte du jeu, New Jersey, dans Unreal Engine 5. Là, il a pu ajuster les collisions et commencer à tester les mouvements avant de passer à la remasterisation. Unreal Engine 5 lui-même a fait une grande partie du travail de base. MitchMakesGames a alors commencé à nettoyer les actifs inutiles (comme les fausses ombres) ou à remplacer les arbres et les clôtures de mauvaise qualité par des alternatives de haute qualité.
Les textures ont également été mises à jour, ce qui a fait une énorme différence, même si ce processus a pris plusieurs jours. Un processus similaire a été suivi pour remasteriser les modèles de personnages. La dernière étape consistait à tester la mécanique réelle du patinage. Heureusement, CodeLikeMe, créateur de l’UE5, avait déjà créé des mouvements de patinage que MitchMakesGames a pu modifier. Finalement, Mitch a pu faire un parcours complet et honnêtement, les résultats sont incroyables. Maintenant, je veux juste voir un remaster complet de ce jeu.