Quand nous pensons au genre de l’horreur, nous imaginons des nuits orageuses, des éclairs occasionnels illuminant une maison sombre alors qu’une personne effrayée saute sur chaque ombre, sans jamais remarquer que le danger est derrière elle. En réalité, l’horreur peut survenir à tout moment, dans n’importe quel contexte, certaines des meilleures horreurs renversant les conventions génériques pour une frayeur optimale.
Un jeu qui ne crie pas à l’horreur est le Xbox Game Pass L’appel de la mer, un conte d’inspiration lovecraftienne qui vous met au défi de sortir des sentiers battus à plus d’un titre. Il se présente comme une agréable aventure de puzzle, les couleurs vibrantes vous aidant à vous faire croire que tout est en sécurité… Puis la tension monte et les horreurs se dévoilent. Non, ce n’est pas une expérience d’horreur classique, mais est horreur quand même.
N’oubliez pas que les gens ne penseraient pas au départ Drague un jeu d’horreur, mais il nous permet d’explorer la mer et de trouver l’amour dans « une plie désespérée » à travers l’art du effrayant, du contre nature et de l’inexpliqué.
En utilisant la vibrance comme élément clé, ainsi que le talent artistique du dessin à la main, Out of Blue a créé une tromperie intelligente ; une fausse sécurité tenait fermement les joueurs alors qu’ils commençaient leur voyage, le danger semblant relever d’émotions lourdes plutôt que de surnaturel. Ce n’est qu’une fois que vous avez agi avec négligence, sans jamais vraiment regarder par-dessus votre épaule, qu’il devient évident que la prudence était l’approche privilégiée. Mais c’est trop tard. Vous êtes maintenant en proie à une découverte qui vous bouleversera profondément, laissant la protagoniste principale entre le marteau et l’enclume alors qu’elle tente de retrouver son mari disparu.
En vérité, la prémisse de L’appel de la mer est horrible en soi : Norah (le personnage principal) est aux prises avec une étrange maladie, dépourvue de remède, son mari perdu sur une île inexplorée. Non, nous n’avons pas de crises de saut hurlantes qui vous secouent profondément, mais votre estomac se serrera lorsque vous trouverez des preuves photographiques troublantes d’expériences qui ont mal tourné. Ou lorsque vous êtes confronté à une substance gluante noire qui répond à votre contact.
C’est le genre d’horreur qui vous met les nerfs à rude épreuve, vos oreilles tendues au moindre bruit, mais vous ne ressentez pas vraiment de peur. Subtilement est une arme puissante, qui L’appel de la mer exerce avec une telle connaissance que cela semble presque criminel à quel point l’histoire est habilement peinte sous nos yeux. Pourtant, tandis que les développeurs adoptent les couleurs dans un kaléidoscope de teintes, ces tons s’assombrissent à mesure que l’histoire progresse, soulignant l’émergence de l’horreur ; il suinte comme le limon du jeu.
Néanmoins, les conventions génériques sont toujours inversées : les lumières de l’eau, la fantaisie de la nouvelle forme aquatique de Norah, la fin douloureuse éclairée par la lumière d’un feu réchauffant – ce sont des signifiants qui ne sont pas traditionnellement placés dans un décor d’horreur. Chaque fois que les développeurs nous donnent une petite fenêtre sur la véritable horreur qui se cache sous la surface, ils baissent les volets et vous laissent sous le choc alors que vous essayez de comprendre ce qui se passe. Nous sommes perturbés, non seulement par la découverte ultime de Norah, mais aussi par notre propre confusion alors que nous essayons de trouver nos marques dans un jeu qui ne vous donne jamais la chance de vous reposer sur vos lauriers.
Sans doute, c’est ma note d’amour pour L’appel de la mer. Peu de jeux vidéo exploitent la beauté grotesque de la tradition lovecraftienne et l’intègrent dans quelque chose d’aussi visuellement attrayant.