Un « bon éditeur sur Sony et Nintendo et PC et Xbox »
En bref: Il semble que Microsoft se prépare à rendre certaines de ses exclusivités de console Xbox disponibles pour la PlayStation et la Nintendo Switch. Après la finalisation de l’accord avec Activision Blizzard, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré que la société de Redmond serait un « bon éditeur » sur toutes les plateformes.
Maintenant qu’il possède Activision Blizzard, il semble que Microsoft souhaite devenir une société de jeux multiplateformes. Le PDG Nadella a déclaré vouloir proposer d’excellents titres sur toutes les plateformes en décembre. Il a réitéré cette position dans une interview accordée à Bloomberg cette semaine, soulignant qu’avec Activision, Microsoft peut devenir un bon éditeur multiplateforme.
« Nous travaillons dans le domaine des jeux vidéo, nous adorons les jeux. En fait, Flight Simulator a été créé avant même Windows. Mais nous étions numéro trois, numéro quatre. Et avec Activision, je pense que nous avons une chance d’être un bon éditeur. très franchement, sur Sony, Nintendo, PC et Xbox », a déclaré Nadella à Bloomberg. « Nous sommes très enthousiastes à l’idée de finaliser cette acquisition et très heureux de l’avoir réalisée. »
Ce n’est pas seulement le patron de Microsoft qui laisse entendre que l’entreprise adopterait les machines de ses concurrents. Le directeur financier de Xbox, Tim Stuart, a déclaré en novembre que Microsoft Gaming avait « un peu changé de stratégie » et que sa mission était d’apporter des expériences propriétaires et ses services d’abonnement (Game Pass) à tous les écrans pouvant jouer à des jeux. Bien que le directeur de Xbox, Phil Spencer, ait confirmé plus tard qu’il n’était pas prévu d’introduire le Game Pass sur PlayStation ou Nintendo, il n’a jamais nié l’intention de la société d’apporter des jeux propriétaires sur ces consoles.
Satya Nadella, PDG de Microsoft, sur l’avenir de la Xbox. « Nous pensons que nous avons désormais la capacité de faire ce que nous avons toujours voulu faire, c’est-à-dire créer de superbes jeux et les proposer aux utilisateurs sur toutes les plates-formes, à savoir la Xbox et les consoles, les PC, les jeux mobiles et les jeux en nuage » (décembre 2023) pic.twitter.com/T5gVRriNn4
– Tom Warren (@tomwarren) 17 janvier 2024
Deux jeux exclusifs dont on dit beaucoup qu’ils arriveront sur Switch et PlayStation 5 sont Hi-Fi Rush de Tango Gameworks et Sea of Thieves de Rare, tous deux disponibles sur Xbox Game Pass. Microsoft n’a pas encore confirmé ou infirmé ces rumeurs, ni si le prochain jeu Blade de son studio propriétaire Arkane Lyon sera une exclusivité Xbox ou disponible sur d’autres plateformes.
L’exclusivité du jeu a été l’un des principaux points de friction lors de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars, en particulier en ce qui concerne le jeu multiplateforme et à succès Call of Duty. Microsoft a insisté à plusieurs reprises sur le fait que la franchise ne quitterait pas PlayStation, et Sony a finalement signé un accord de 10 ans pour conserver les jeux sur sa plate-forme – même si ce n’était pas comme si Sony avait beaucoup de choix en la matière.
De tels projets pourraient prendre quelques années avant de se concrétiser, mais Microsoft affiche très clairement ses ambitions de devenir un éditeur multiplateforme. Sans surprise, la menace de perdre des jeux exclusifs ne convient pas à certains propriétaires de consoles Xbox.