L’avènement des Ronin a bel et bien réussi à attiser mon intérêt, même si j’ai quelques inquiétudes alors que je me laisse captiver par ses griffes. Déjà, je suis taquiné par la vaste ouverture du monde ouvert créé par Team NINJA – un terrain de jeu rempli d’amis et d’ennemis, mais ce sont ces ennemis qui, jusqu’à présent, me maintiennent sur le chemin principal. Alors que L’avènement des Ronin prétend se vanter d’un système de combat « accessible » avec un certain nombre de niveaux de difficulté, il comporte toujours un défi avec les premiers chapitres du jeu agissant comme une leçon brutale pour vous préparer à ce qui va arriver.
Notre histoire se déroule en 1863. Après trois siècles de règne oppressif du shogunat Tokugawa, les soi-disant navires noirs de l’Ouest descendent sur les côtes du Japon, plongeant le pays dans une période de juxtaposition, de changement et de troubles. Le joueur assume le rôle de Ronin solitaire, un guerrier sans nom cherchant à retrouver son Blade Twin tout en se laissant entraîner dans le destin futur du Japon.
Je dois dire, L’avènement des Ronin tient ses cartes narratives près de sa poitrine. Même après plusieurs heures de jeu, j’ignore vraiment comment mes actions s’inscrivent dans le cadre plus large. Comme je l’ai dit, le joueur se retrouvera à traquer son « Blade Twin » – un compagnon Ronin – après qu’une des missions d’ouverture ait séparé les deux hommes. Cette mission voit le duo chercher à obtenir un « secret » du commodore américain Matthew Perry avant que tout ne tourne mal.
Au-delà de la recherche de votre jumeau, je n’ai vraiment aucune idée de ce que nous réserve cette histoire. Cela étant dit, j’ai commencé à me familiariser avec les différentes factions sociales et politiques de ce monde et il est clair que d’ici peu, un sentiment de conflit naissant fera avancer le récit à un rythme dramatique. Vous rencontrerez ceux qui soutiennent le shogunat, connus sous le nom de Sabaku, ceux qui s’y opposent, appelés Tobaku, et les nouvelles forces occidentales, connues sous le nom d’Obei.
L’avènement des Ronin possède un casting de personnages divertissants, avec le légèrement loufoque Ryoma Sakamoto – un des premiers alliés – qui insuffle une vie bien méritée aux conversations et aux cinématiques du jeu. J’ai mentionné que notre protagoniste, que vous pouvez sélectionner comme étant un homme ou une femme, est anonyme. Eh bien, il se trouve qu’ils sont également largement inexprimés. Ce n’est pas une décision bouleversante, mais je ne peux m’empêcher de penser qu’un protagoniste parlant aurait propulsé les choses un peu plus sur le plan émotionnel. Au lieu de cela, il s’agit principalement de sélectionner du texte avec seulement quelques lignes occasionnelles exprimées. C’est un choix étrangement incohérent de la part de Team NINJA.
Au sujet du protagoniste, L’avènement des Ronin propose un créateur de personnage plutôt complet, ce qui est toujours un bonus appréciable. L’esthétique mise à part, c’est le combat dans lequel je souhaite me plonger car il domine très largement l’ouverture du jeu. Bien que vous soyez encouragé à choisir un « chemin » particulier dès le début, certaines armes s’avérant légèrement plus efficaces pour cette raison, vous n’êtes jamais obligé d’adopter un style de jeu particulier, toutes les armes restant disponibles tout au long du jeu. L’avènement des Ronin propose un large éventail d’armes, des armes à feu d’une grande précision à l’époque, en passant par les katanas, les lances, les arcs et les épées doubles. Le joueur finira par manier deux armes principales, à savoir les armes blanches, et deux armes secondaires (à distance et/ou jetables).
Si vous avez du mal à maîtriser L’avènement des RoninLe combat aura lieu pendant cette heure d’ouverture, respectez-le. Vous commencerez avec seulement deux lames de base et affronter une attaque soudaine d’assassins et de boss peut sembler une tâche impossible, mais comme L’avènement des Ronin s’ouvre, vous présentant ses différents objets de guérison, ses positions de combat et ses types d’armes, le jeu semble beaucoup plus accessible que ces premières rencontres ne vous le laissent croire – mais les combats ont toujours du punch. Être averti.
Mourir vous ramènera à la bannière du Voile la plus proche, avec ces points de contrôle ressemblant à un feu de camp fonctionnant comme des stations où vous pouvez réapprovisionner votre santé et vos fournitures, mais malheureusement, ils font également réapparaître les ennemis. Cela n’a jamais été particulièrement l’une de mes mécaniques préférées, mais je me suis vite lancé dans le flux punitif de L’avènement des Ronin.
Je dois ajouter que j’ai joué l’ouverture en difficulté régulière, nommée Dusk. Cela m’a obligé à affronter les rencontres les plus difficiles du jeu environ trois fois environ avant de réussir, mais vous pouvez le ramener au réglage plus facile de Dawn si vous avez du mal. Il est certainement vrai qu’il existe une variété de décors pour convenir à ceux qui privilégient le voyage narratif ainsi qu’à ceux qui préfèrent un défi de combat. Je n’ose pas essayer le mode le plus difficile, mais vous pourriez vous révéler être un Ronin bien plus mortel que moi.
La seule chose que je n’ai pas encore compris en ce qui concerne le combat est L’avènement des RoninLe mécanicien de parade de, appelé Counterspark. Plusieurs heures se sont écoulées et je pourrais probablement compter les fois où j’ai réussi à l’utiliser avec succès, la fenêtre d’opportunité me paraissant incohérente et éphémère. Il se pourrait que je maîtrise bientôt la mécanique et que je m’expose ici à une vague d’accusations de « problème de compétence », mais il serait négligent de ne pas le mentionner étant donné que sa difficulté à maîtriser a été le principal reproche que j’ai fait avec. le jeu jusqu’à présent.
Pendant ces heures d’ouverture, ne pas maîtriser Counterspark peut être mortel. C’est l’un des principaux moyens par lesquels vous pouvez diminuer le Ki de votre ennemi, essentiellement sa défense, avant d’infliger de réels dégâts, mais si vous êtes débrouillard, vous devriez vivre pour vous battre un autre jour. Au fur et à mesure que vous acquérez plus d’armes, en particulier celles que vous pouvez utiliser à distance, et que vous apprenez diverses positions de combat, celles-ci, ainsi qu’une bonne esquive et roulis, devraient vous être très utiles si Counterspark continue de s’avérer être un point de discorde.
Au fur et à mesure que vous commencez à acquérir des alliés, vous pouvez les emmener dans des missions, ce qui est également très utile pendant les combats. Si vous vous retrouvez dans le pétrin, vous pouvez instantanément passer à jouer en tant qu’allié, procurant un nouveau sentiment de vigueur et d’espoir lorsque vous avez l’impression qu’un combat ne se déroule pas exactement dans votre sens. Pendant la partie avant-première du jeu, je n’ai rencontré qu’un seul allié, mais j’ai certainement hâte d’en acquérir davantage et de voir comment leurs styles de combat uniques rafraîchissent constamment la sensation du combat.
Quant à ce que le jeu nous réserve en dehors de ces bagarres, eh bien, ces aspects commencent tout juste à me être taquinés alors que la partie aperçu touche à sa fin. J’ai rencontré et caressé plusieurs chats, acquis un très bel appareil photo et survolé le magnifique paysage de la carte après avoir récemment acquis le planeur. C’est ce dont je suis le plus ravi d’obtenir davantage, de m’immerger véritablement dans ce monde – et il semble que Team NINJA ait rendu cela possible en créant une société complète et variée.
Déjà, des citoyens, des alliés et des vendeurs réclament mon aide et mon attention. Avec l’amélioration de mes prouesses au combat, je peux désormais également faire face aux conflits et aux conflits d’ordre public, ouvrant davantage la carte et augmentant ainsi mes compétences. C’est le sentiment rampant d’une modernité montante dans L’avènement des Ronin je pense vraiment que cela va distinguer ce jeu des titres similaires. Il ne s’agit pas ici de l’histoire bien connue de « la collision de deux mondes ». C’est un Japon caractérisé par trois convictions politiques très différentes et alors que je viens de faire ma première promenade dans la très joyeuse métropole de Yokohama, j’ai le sentiment que le mécontentement va bientôt envahir l’ensemble de ces terres.
Tandis que quelques-uns L’avènement des RoninLes mécanismes de combat de m’ont laissé un peu dubitatif, menant à des séances occasionnelles d’écrasement de boutons, cela n’a certainement pas atténué mon enthousiasme à l’idée d’ouvrir véritablement maintenant la porte de ce monde, en étant témoin du développement du récit central qui continue. tenir mystérieusement ses cartes près de sa poitrine. L’avènement des RoninLes quelques heures d’ouverture de tease un jeu qui semble avoir tout pour plaire – un récit intrigant, une distribution de personnages intéressante, une traversée amusante et un vaste monde ouvert – mais il est clair que le combat est ce qui est au cœur de l’identité du jeu.
Même si j’aimerais que notre protagoniste anonyme soit un peu plus étoffé, et cela pourrait venir avec le temps, j’accepte pleinement le défi que représente L’avènement des Ronin m’a chargé de : devenir un maître de la lame. Le sort du Japon est entre mes mains. J’espère simplement que je suis digne de cette responsabilité.
Rise of the Ronin sera lancé sur PlayStation 5 le 22 mars.