Les fans de D&D ont donné des conseils à un fan dont un membre de sa famille pense que le jeu est de la sorcellerie – un vestige d’une période sombre de l’histoire de la franchise.
À l’époque, il semblait ridicule de penser cela, mais il fut un temps où Dungeons & Dragons faisait partie de la « panique satanique » dans les années 80, où différents types de médias étaient accusés d’être associés à un culte du diable, une tendance qui a perduré dans les années 90 avec des séries comme Pokemon associées à l’occulte.
En réponse à cette polémique, les créateurs de D&D ont modifié certaines parties du jeu, notamment en renommant les Démons et les Diables en Tanar’ri et Baatezu, les rendant plus extraterrestres et interdimensionnels que démoniaques, une idée qui a été développée dans l’univers Planescape.
Heureusement, les jours où D&D était associé au satanisme sont révolus, et il suffit d’une simple recherche sur YouTube pour voir que le jeu n’autorise pas les gens à pratiquer la magie noire. Cependant, il reste encore des personnes qui s’accrochent à ces croyances.
Sur le forum Reddit de D&D, un utilisateur a demandé des conseils pour expliquer à sa tante que le jeu n’est pas de la sorcellerie après que le sujet ait été abordé lors d’une réunion de famille.
« Si elle pense que jouer au jeu est une forme de sorcellerie, expliquez-lui ce qu’est réellement le jeu : jouer à faire semblant en respectant des règles structurées », a proposé un utilisateur, « Si sa préoccupation est que la magie apparaît dans la fiction du jeu, elle est probablement au-delà de toute aide. »
« Dites-lui que c’est un ensemble de règles fictives sur les dieux et le monde, et comment les gens devraient interagir avec, et que les gens se réunissent pour le prendre très au sérieux. Ensuite, dites-lui que D&D c’est pareil », a écrit un autre utilisateur, tandis qu’un autre a dit : « Dites-lui que la magie n’est pas réelle et que D&D non plus. »
« Essayez de lui expliquer que c’est une forme de jeu d’acteur, et un moyen de développer l’élocution et la pensée critique », a déclaré un utilisateur, « C’est un jeu de résolution d’énigmes, comme aller à un jeu de mystère ! Essayez de lui montrer quelques vidéos de parties ! »
« Attendez, vous lancez pas de boules de feu dans la vraie vie ? » a plaisanté un utilisateur.
D&D célèbre son 50e anniversaire en 2024, porté par le succès énorme de D&D 5e et la montée fulgurante de Baldur’s Gate 3 l’année précédente.
La Panique Satantique fut une période sombre de l’histoire de la franchise, mais ces jours sont révolus, même si la croyance selon laquelle lancer des dés peut invoquer des démons est encore présente dans certaines parties du monde.