Si Ballade d'Antara ce n'est pas déjà un jeu sur lequel vous avez jeté votre dévolu, alors je vous suggère sérieusement de changer cela.
Depuis qu'il a été annoncé, c'est un projet que j'attends avec impatience.
Ballade d'Antara est peut-être mieux décrit comme un mélange de Anneau d'EldenLe riche monde fantastique de Le fantôme de TsushimaL'accessibilité au combat.
Mais le plus excitant dans tout cela est peut-être le fait que ce RPG d’action sera totalement gratuit dès sa sortie.
Annoncé précédemment lors d'un State of Play, Infold Games a maintenant publié la première bande-annonce de gameplay du projet – nous offrant un aperçu juteux de 14 minutes de ce qui va arriver.
Le jeu existe sur deux plans du même monde. Il y a le monde « normal » et la version « Para ».
Dans le monde Para, les essences du monde vivant sont piégées suite à l'invasion de ces terres par une puissance ancienne.
Vous incarnerez plusieurs personnages différents, chacun doté de ses propres capacités de classe, tandis que vous explorerez ces terres et tenterez de rétablir la paix et l'ordre.
Jetez un oeil à Ballade d'Antara en action ci-dessous.
Alors oui, Ballade d'Antara Le jeu se concentre sur un récit solo passionnant, mais si vous souhaitez passer du temps avec des amis, il existe un support multijoueur où vous pouvez recruter trois autres personnes.
En multijoueur, vous pouvez continuer à vous attaquer à des quêtes, à des donjons ou simplement à explorer.
Le jeu est en développement depuis quatre ans et vise une sortie en 2025, les développeurs devant ajouter de nouvelles zones et des extensions d'histoire après le lancement.
Il a été créé dans Unreal Engine 5, il est donc tout simplement magnifique et le combat, comme on le voit dans la dernière plongée en profondeur, semble prometteur.
Les combats semblent privilégier le combat rapproché, alors préparez-vous à faire votre part de parades et d'esquives.
Si vous rencontrez des difficultés, n’oubliez pas que vous pourrez faire appel à un ami.
Et vous pouvez apparemment changer librement entre les classes/personnages, chaque personnage ayant sa propre barre de santé distincte, ce qui est de bon augure pour les combats plus difficiles.
Dans l’ensemble, cela s’annonce comme une nouvelle propriété intellectuelle passionnante.