Inspiré par Secret of Mana et Diablo, Kingdom of Loot se veut une expérience MMORPG
Si des productions font des graphismes leur principale vitrine, d’autres entendent profiter de la vague retro pour tirer leur pixel du lot. S’inspirant notamment des classiques d’action-RPG de la génération 16 bits, Kingdom of Loot se définit comme l’enfant de Secret of Mana et Diablo. Le studio Epicbeyond planche toutefois sur un jeu capable de retenir ses joueurs des années, en proposant un MMORPG.
Se regrouper en guilde pour explorer un monde persistant aux nombreux monstres et récompenses liées, de l’artisanat pour s’équiper et tenter des quêtes épiques, telles sont les propositions de Kingdom of Loot. Et comme (trop) souvent avec les propositions atypiques, il s’agit encore d’un jeu en accès anticipé sans aucune assurance sur ses qualités futures. Pour les curieux, la page dédiée sur la plateforme Steam permet d’approfondir la question, à cette adresse.