Cela fait 15 ans que le docteur Jones n'est pas apparu sur les écrans sous une forme jouable. Bethesda et MachineGames ramènent désormais l'aventurier avec Indiana Jones et le Grand Cercle. Dans une perspective inhabituelle, mais avec le charme typique d'Indy et comme un très bon jeu, comme le prouve notre test.
Indiana Jones et le Grand Cercle en un coup d'oeil
Titre | Indiana Jones et le Grand Cercle (page d'accueil officielle) |
Genre | Action-aventure à la première personne |
Développeur : MachineGames | Jeux de machines |
Éditeur | Béthesda |
Date de sortie | 09 décembre 2024 |
Plateformes | PC, Xbox Série XS |
Nombre de joueurs | 1 |
Prix | 69,99 euros |
Indiana Jones et le test du grand cercle : Indy est de retour
Enfant du début des années 1990, les films sur l’aventurier Indiana Jones, interprété par Harrison Ford, étaient pour moi un incontournable. Quand Indy combattait les nazis avec beaucoup de charme et d'esprit, cherchait des trésors et défiait tous les dangers, c'était très amusant pour moi.
D'un point de vue ludique, cependant, les adaptations du professeur d'archéologie intelligent avec Fedora et son fouet étaient souvent d'une qualité gérable. Jusqu'à présent, car avec Indiana Jones et le Grand Cercle, les créateurs de Wolfenstein de MachineGames ont réussi de manière impressionnante à capturer le cœur de l'original et à inspirer aussi bien les fans des films que les nouveaux venus.
Le jeu se déroule en 1937 entre les événements des deux films Les aventuriers de l'arche perdue et Indiana Jones et la dernière croisade. Après une aventure dans la jungle sud-américaine, qui sert de tutoriel au jeu, on se retrouve au Marshall College, où Indy est réveillé la nuit par des bruits étranges.
Alors que nous partons enquêter, nous sommes soudain surpris par un cambrioleur géant et assommés au cours d'une bagarre. Quand on reprend ses esprits, on se rend compte qu'une momie de chat a été volée dans l'exposition.
Un médaillon que le cambrioleur a perdu lors de sa fuite nous conduit à la Cité du Vatican à Rome, où suit Indiana Jones et le Grand Cercle. Nous découvrons bientôt que les nazis autour de l'antagoniste Emmerich Voss s'intéressent également à la momie. Cependant, le jeu ne révélera pourquoi c’est le cas que bien plus tard.
C'est le prélude à un jeu d'action-aventure passionnant qui capture parfaitement l'atmosphère de l'original et nous a divertis pendant toute la durée de jeu d'environ 20 heures.
D’ailleurs, on ne découvre ce qu’est le Grand Cercle éponyme qu’après quelques heures de jeu. Pour des raisons de spoiler, nous ne voulons pas le révéler ici.
Action d'aventure du point de vue de la première personne
Du point de vue du gameplay, Indiana Jones et le Grand Cercle innove également. Le gameplay est composé de divers éléments de base. La furtivité est la priorité absolue, car Indy n'a aucune chance avec son fouet lors d'une confrontation directe avec des ennemis numériquement supérieurs en combat ouvert.
Même si l'on trouve un revolver relativement rapidement, l'approvisionnement en munitions est tellement limité que le fer à tirer constitue plutôt une solution d'urgence. D'autant que des tirs alertent tous les sbires des environs, qui nous achevent ensuite en une fraction de seconde.
Outre les combats, les passages d'exploration et d'escalade ainsi que les énigmes variées et passionnantes constituent une grande partie de l'expérience de jeu. Vous pouvez imaginer Indiana Jones et le Grand Cercle comme un mélange de Assassin's Creed et Tomb Raidertandis que le gameplay furtif m'a rappelé Déshonoré par moments.
En effet, vous explorez Indiana Jones et le Grand Cercle à la première personne et ne voyez généralement que les mains d'Indy – du moins jusqu'à ce que la caméra se tourne vers le visage de l'aventurier, qui est également joué par Harrison Ford dans le jeu. pour une cinématique.
Cependant, il ne faut pas s'attendre à une forte proportion d'action, car les développeurs décrivent leur jeu comme une « action-aventure », dans laquelle la partie aventure et exploration jouit d'une priorité beaucoup plus élevée. Et c’est vraiment un jeu unique, d’autant que la mise en œuvre est excellente.
A la recherche de la maman chat
Nous faisons donc nos valises à la maison, à l'université, et partons en voyage vers l'Europe. À la manière typique d'Indy, cela est bien sûr indiqué sur la carte et accompagné d'une musique emblématique – la chair de poule pour les fans des films.
Une fois arrivés en Italie, nous devons d'abord traverser le château Saint-Ange à Rome, fortement gardé, avant de pouvoir retrouver notre ami le père Antonio au Vatican.
À l'aide de notre fouet, nous escaladons le haut mur du château, distrayons les ennemis avec des bouteilles en verre et nous nous cachons à l'abri pour nous faufiler sans être vus. Nous pouvons trouver partout des objets utiles, comme des clés, des pelles ou des mandolines et des guitares, que nous pouvons passer par-dessus la tête de nos adversaires pour les endormir.
Les corps inconscients peuvent être cachés comme dans Tueur à gages et Cellule éclatée afin que les gardes en patrouille ne sonnent pas l'alarme lorsqu'ils sont repérés. Il devient rapidement clair qu'Indiana Jones et le Grand Cercle maîtrisent extrêmement bien le gameplay furtif.
Malheureusement, les combats sont plutôt moyens, en partie parce que l'intelligence artificielle des ennemis est plutôt faible. Nos adversaires ne nous voient même pas derrière une couverture à peine protectrice, et s'il s'agit d'une bagarre massive, les hommes de main à proximité immédiate ne sont pas impressionnés et ne sonnent pas l'alarme.
Beaucoup de choses à découvrir
Le level design est agréablement ouvert et permet toujours de multiples approches. Seuls les retours en arrière occasionnels et la fonction de voyage rapide plutôt rudimentaire sont un peu ennuyeux. En Egypte, j'aurais parfois aimé pouvoir parcourir de longues distances à dos de chameau. La perspective inhabituelle à la première personne montre également clairement que nous ne pouvons à aucun moment tourner la caméra pour regarder derrière notre couverture et voir où se trouvent les gardes.
Cela rend les passages furtifs merveilleusement délicats et tactiques, mais ne vous inquiétez pas : Indiana Jones et le Grand Cercle n'est pas trop difficile. Du moins si nous procédons avec prudence et planifions toujours bien nos étapes.
Quels mystères se cachent dans les catacombes sous le Sphinx ?
Le monde du jeu est divisé en plusieurs grandes zones largement ouvertes, qui regorgent d'énigmes, de missions secondaires et de secrets et récompensent ceux qui gardent les yeux ouverts. Par exemple, nous trouvons des livres avec lesquels nous pouvons améliorer nos compétences, des portes verrouillées dont il faut d'abord trouver les clés, des reliques ou documents anciens et autres objets de collection.
Tout cela fournit vraiment une motivation à long terme et débloque même parfois de nouvelles missions secondaires auxquelles nous pouvons nous attaquer. Si vous suivez uniquement l'histoire principale, vous pouvez terminer le jeu en 15 à 20 heures environ, mais si vous terminez également toutes les missions secondaires, vous pouvez presque doubler le temps de jeu.
Des énigmes variées
L’une des plus grandes forces d’Indiana Jones et du Grand Cercle réside sans aucun doute dans les énigmes et les passages de compétences. Certains des meilleurs que le jeu a à offrir sont cachés dans les missions secondaires.
Ici, Indy peut utiliser son fouet pour franchir des gouffres ou grimper pour atteindre des zones plus élevées. Il apparaît assez rapidement que le professeur d'archéologie avancé n'est pas un grimpeur agile comme Lara Croft, Nathan Drake ou Ezio Auditore. The Great Circle joue plutôt tranquillement et détendu, ce que je trouve très agréable.
Des puzzles classiques de diapositives et d'interrupteurs aux plaques de pression dangereuses, absolument tout est proposé. La variété est agréable et garantit qu'aucune tâche ne ressemble à la précédente. L'un de nos moments forts nous attendait à Gizeh dans les catacombes sous le Sphinx avec un puzzle de miroirs dans lequel nous devions diriger la lumière entrante à angle droit sur des miroirs réfléchissants tandis que les scorpions nous rendaient la vie difficile. Il ne s’agit là que d’une tâche secondaire qui pourrait être laissée de côté.
Heureusement, Indy rencontre la journaliste Gina Lombardi en Italie, qui nous aide dans certaines missions et se révèle rapidement une acolyte utile et maligne. L’appareil photo que nous avons acheté en Italie est tout aussi utile. Cela nous permet non seulement de prendre des instantanés, qui nous récompensent avec des points d'expérience, mais nous donne également des indices supplémentaires pour les énigmes.
Dans Indiana Jones et le Grand Cercle, les différents composants du jeu s'emboîtent parfaitement et s'assemblent pour former une aventure absolument cohérente et captivante qui captive jusqu'au bout et se distingue habilement des titres similaires tels que Inexploré ou Tomb Raider par la seule perspective à la première personne.
Le côté technique
D'un point de vue technique, Indiana Jones et le Grand Cercle fait également bonne figure. Même la version PC que nous avons testée ne présente aucun bug ni bégaiement significatif. D'autre part, les environnements se distinguent par un niveau de détail élevé et des effets de lumière harmonieux, soutenus par des effets réussis tels que la chaleur scintillante de Gizeh ou des ombres réalistes.
Seuls certains visages des PNJ présentent une forte baisse de détails et certaines animations sont parfois un peu raides, mais cela n'enlève rien au plaisir du jeu.
La bande originale mérite également de grands éloges, avec de très bons doubleurs allemands (et d'excellents anglais) et la musique typique d'Indy créant une atmosphère dense. En tant que connaisseurs, nous n'avons pas pu nous empêcher de fredonner le thème principal emblématique dès la première fois que nous l'avons entendu.
Indiana Jones et la revue du Grand Cercle : conclusion
Je l'admets ouvertement : je n'avais pas trop d'attentes envers Indiana Jones et le Grand Cercle (pour une raison quelconque), mais le jeu d'aventure et d'action m'a tellement captivé en seulement quelques heures de jeu que j'ai apprécié le jeu jusqu'au bout. toute fin.
Il y a plusieurs raisons à cela. Bien sûr, il y a aussi une bonne dose de nostalgie pour moi, car j'ai grandi avec les films sur Doctor Jones – le jeu capture avec brio l'atmosphère des films cultes et s'intègre parfaitement dans l'univers d'Indy.
D'un point de vue gameplay, le Grand Cercle ne commet pas non plus d'erreurs majeures, à l'exception peut-être de la faiblesse de l'IA ennemie – les combats ne sont pas le point fort du jeu. Surtout, le mélange passionnant d'exploration libre, de passages furtifs captivants et d'énigmes variées, parfois très croustillantes, est très amusant et compense les quelques dérapages. Le tout est agrémenté de graphismes harmonieux et d'une excellente bande-son.
PRO
- Un gameplay furtif passionnant
- Des énigmes variées
- Des quêtes secondaires motivantes
- Une technologie cohérente
- Une portée convaincante
CONTRA
- Faible IA ennemie
- Des combats ennuyeux
- Retour en arrière en partie ennuyeux