Kickstarter avec succès en 2016 et, maintenant disponible sur PC via Steam, MachiaVillain, de Wild Factor est le jeu de gestion de maison hantée doté de tous les clichés de film d’horreur que vous espériez trouver où VOUS êtes le méchant
Inspiré de Dungeon Keeper, légèrement de Prison architecte et artistiquement proche de Don’t Starve, dans MachiaVillain vous incarnerez un méchant ayant assez d’être un sous-fifre de la méchanceté. Vous aspirez à plus, bien plus et postulez donc auprès de la Ligue des Vilains Machiavéliques pour devenir gérant d’un manoir que vous construirez de toute pièce avec l’aide de vos Minions, fait de chairs putrides ou non, pour l’organisation, fonder sa réputation et y attirer moult victimes.
Un jeu de gestion des plus standard à priori au début avec des ressources à récupérer en fonction des tâches assignées à vos serviteurs malfaisants, préalablement sélectionnés au Pôle Emploi de l’enfer.
Bois hanté ou non, pierre, fer vous commencez par ériger ces murs qui protégeront vos minions mais qui accueilleront surtout vos futurs repas : Des victimes à découper sans états d’âme.
Tout commence par l’arbre des tâches, à la sauce Rimworld, permettant d’assigner des actions à effectuer par vos Zombies, Vampires et autres Psychopathes, bien loin d’être très malins ( dans le sens « futé » ). Sans un bon planning ceux-ci ne bougeront pas d’un cil, qu’ils en aient ou non, avant de se mettre au travail et fonder la demeure qui vous apportera la réputation et la reconnaissance de vos semblables maléfiques mais surtout la nourriture tant recherchée : Cerveau, viande, os et autres flasque de sang à cuisiner selon les goûts de chacun.
De la construction basique de prime abord mais pas si aisée dans le fond. Salle de stockage, cuisine ou plutôt boucherie, salle à manger, chambres et laboratoire seront nécessaires pour le confort de vos employés et le bon déroulement des choses avec des crafts a effectuer pour construire d’avantages de pièges à l’avenir.
Pour peu que le standing machiavéliques leurs conviennent évidemment mais, outre les pièces nécessaires au bon fonctionnement de votre manoir, vous devrez gérer et ériger votre construction pour y attirer vos futures victimes et les occuper un à un dans des salles dédiées pendant que vous les ferez disparaître un à un. Bibliothèque pour Geek, télévision et là, derrière une porte dérobée, une scie installée sur un mur pour découper en tranches les visiteurs et pourquoi pas faire rouler les morceaux sur un tapis roulant jusqu’à la cuisine.
Les choix sont variés et bien plus encore si vous avez une bonne imagination et si vous avez un esprit un minimum tordu
.
Pour bien faire il faudra attirer du monde et c’est pas un système très ingénieux que tout passera : Votre bureau que vous mettrez en place pour attirer de frais convives, vous enverrez des prospectus et autres flyers pour les amener à visiter, qu’il s’agisse de simple personnages lambda, de Geek, Dentistes ou encore de vierge, que vous prendrez un malin plaisir à persécuter dans l’ombre pendant une pause télévision, jacuzzi ou lecture mais en respectant quelques règles comme :
« Tuer les victimes lorsqu’elles sont seules »,
« La vierge en dernier »
et
« Ne jamais tuer le chien ! ».
Une petite touche de fun encore ici, on n’en demandait pas tant et on apprécie fortement !
Avec toute une flopée de monstre bien connus vous entreprendrez de gravir les échelons dans la Ligue des Vilains. Zombies, Momies, Squelettes, Psychopathes, Loup-Garou, Vampires et j’en passe seront à votre disposition tant que vous les nourrissez des victimes, que les lieux leurs plaisent mais surtout tant que les villageois du coin n’auront pas trop suspecté votre manoir et envoyé une meute de pequenots enragés avec torches et fourches pour vos déloger ou quelques héros et autres chasseurs de monstres.
De petits événements aléatoire ici et là, qui pourraient bien semer la panique, comme une commande de viande avariées PILE POIL au moment où des visiteurs arrivent, imaginez la scène à l’entrée du manoir pour ces visiteurs fraîchement arrivés voyant des corps démembrés, là c’est la panique : « Branle-bas de combat ! Le steak s’enfuit ! » On arrête tout et on cours après les civiles avant qu’ils ne s’échappent et fassent grimper en flèche la jauge de suspicion.
Concernant ces monstres, chaque genre dispose de son arbre de talents à débloquer en fonction de l’expérience gagnée, xp gagnée en tabassant vos victimes à main nue ( encore une fois s’ils en ont.. ) ou à l’aide d’une arme que vous aurez équipez à certains personnage. Au-delà de ça vous pourrez également les vêtir de protection et autres colliers pour boostant leurs compétences, les faire courir plus vite ou leur ajouter des points de vie, juste ce qu’il faut pour montrer votre équipe de combattant pendant que le reste s’active dans le manoir pour tout mettre en ordre, cuisine et j’en passe. Ils sont tous différents et ont des facilités dans certaines tâches que d’autres n’auront pas, à vous de gérer selon vos besoins, vos envies.
Un titre habillement conçu, des pièces dédiées aux victimes ainsi que des meubles pour les occuper un laps de temps pendant que vous déplacez vos sbires dans les pièces. Bibliothèques pour les Geek pendant que le chien est occupé à l’extérieur, attaques inopinées.. L’ambiance sonore est bonne et parfaitement conçue mais on notera que la musique se veut très répétitive, l’on prend malgré tout plaisir à jouer encore et encore, sans couper le son, quit à recommencer pour créer le manoir parfait et embaucher d’avantages de monstres, c’est bien tout ce qui nous intéresse : Toujours plus de meutres.
Pour les plus tatillons d’entre vous, soyez rassurés, le titre dispose d’un interface et de sous-titre traduit en Français ainsi que dans diverses autres langues, l’audio en revanche sera exclusivement Anglais.
MachiaVillain est disponible sur Steam au prix de 19,99€ mais dispose d’une promotion jusqu’au 23 mai abaissant le prix à 15,99€.
CONFIGURATION REQUISE
- Système d’exploitation : Windows 7 or later. 32 Bit supported.
- Processeur : Intel Core 2 Duo or faster
- Mémoire vive : 2 GB de mémoire
- Graphiques : AMD Radeon HD 5750/Nvidia GT 450 or higher
- DirectX : Version 9.0
- Espace disque : 1 GB d’espace disque disponible