L’industrie du jeu vidéo est à la croisée des chemins
Une patate chaude : Le président de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, ne manquera pas de se faire critiquer par la communauté des joueurs après avoir proclamé que les prix des jeux vidéo sont trop bas. Lors du récent Tokyo Game Show, Tsujimoto a déclaré que les coûts de développement sont maintenant environ 100 fois plus élevés qu’ils ne l’étaient à l’époque de la Famicom (Nintendo Entertainment System), mais que les prix des logiciels n’ont pas beaucoup augmenté.
« Il est également nécessaire d’augmenter les salaires », a déclaré Tsujimoto. « Compte tenu du fait que les salaires augmentent dans l’ensemble du secteur, je pense qu’augmenter les prix unitaires est une option saine pour les entreprises », a ajouté le dirigeant.
Même si les joueurs ne veulent probablement pas l’entendre, Tsujimoto a des arguments valables. Il n’était pas rare que des jeux AAA se vendent 50 $ ou plus à l’époque dont il parle. En tenant compte de l’inflation, ce chiffre est plus proche de 120 $ en monnaie actuelle, mais les jeux AAA modernes flirtent tout juste avec le prix plus élevé de 70 $.
Les jeux d’aujourd’hui sont également beaucoup plus complexes, et certains des meilleurs titres disposent en effet de budgets de production énormes. Les studios ont besoin d’un moyen de récupérer leur investissement et de réaliser des bénéfices en plus. Sans facturer beaucoup plus pour les jeux, les éditeurs ont dû trouver d’autres moyens de tirer plus d’argent des joueurs, notamment les microtransactions et les DLC.
Quoi qu’il en soit, il est clair que quelque chose doit céder, car le modèle actuel ne semble pas viable à long terme. Ce qui est susceptible d’arriver, c’est que les prix des jeux AAA continueront de dépasser la barre des 70 $… lentement, bien sûr, afin de ne pas trop faire bouger le bateau d’un coup. Malheureusement, les microtransactions et les DLC payants sont susceptibles de rester également.
Un autre sujet de préoccupation concerne les remakes et les ports vers d’autres plates-formes des années après une version originale. Les deux deviennent de plus en plus chers, au point qu’un recul important semble imminent.
L’industrie se trouve à la croisée des chemins et on ne sait pas exactement ce qui va se passer ensuite. Cela dit, comment souhaiteriez-vous que les choses se déroulent ? Seriez-vous d’accord pour payer un peu plus d’avance pour supprimer les microtransactions et les DLC ? Combien c’est trop demander pour un jeu AAA ?
Crédit image : Thomas Despeyroux