Bien que cela fasse presque deux mois depuis sa première sortie, La porte de Baldur 3 prend encore des milliers de temps aux joueurs. Salué comme l’une des meilleures histoires de jeux vidéo depuis des années, il n’est pas surprenant que le récent projet de Larian Studio soit aussi populaire qu’il l’est.
La porte de Baldur 3 est le dernier opus de la série Baldur’s Gate qui s’étend sur plus de vingt ans. Alors que beaucoup découvrent la série pour la première fois grâce à sa récente popularité, la nouvelle selon laquelle elle pourrait se diriger vers une adaptation Netflix n’est pas une surprise. Maintenant, selon un article de Reddit, un joueur affirme qu’il s’agit de la première histoire de jeu vidéo dans laquelle il investit depuis « très longtemps ».
« Je n’ai jamais apprécié les jeux au tour par tour et, honnêtement, les jeux fantastiques dans leur ensemble me manquent », ont-ils écrit. « Acheter BG3 était un pari très risqué pour moi car la seule chose que je savais de ce jeu était qu’il se jouait au tour par tour et qu’il recevait des retours très positifs. Quand j’ai commencé à jouer, j’étais un peu déçu. Je me faisais botter le cul, je ne comprenais pas la mécanique et j’avais l’impression d’avoir du mal à comprendre l’histoire et les traditions. Cependant, je suis resté fidèle à cela et j’y ai maintenant près de 90 heures. L’histoire ne cesse de s’améliorer pour moi. Les personnages sont riches et la narration est très prenante. Je suis déjà en train de planifier ma prochaine pièce. Quand je ne joue pas, je pense à jouer et à lire des histoires en ligne.
Il n’a pas fallu longtemps avant que de nombreux joueurs se soient dirigés vers les commentaires en accord avec l’un affirmant « ce jeu est incroyable du point de vue de l’histoire » et un autre louant « la quantité de contenu d’histoire qu’il y a à découvrir ». Une affiche attirait l’attention sur la quantité de détails contenus dans Porte Baldur 3c’est lignes vocales qui peuvent varier en fonction de la classe que vous attribuez à vos compagnons. « Par exemple, chaque doubleur enregistre pendant des heures un dialogue unique pour Vicious Mockery, une compétence qu’aucun d’entre eux n’apprend naturellement si vous les gardez dans leur classe « canon » », expliquent-ils. « Mais juste au cas où vous changeriez leur classe ou les multiclasseriez en Barde, il y a un dialogue pour cela. Et c’est vrai pour chaque classe.
Avec des centaines d’heures de contenu incluant des dialogues cachés, il n’est pas étonnant que notre propre Ewan Moore ait décrit le TTRPG comme étant « tellement bon que j’en ai envie de vomir ».