Le fondateur d’Apogee/3D Realms a révélé les projets de Remedy pour Max Payne 4 avant que le studio ne soit racheté par Rockstar Games.
Le fondateur, Scott Miller, a récemment parlé des projets de Remedy pour l’avenir de la franchise Max Payne avant qu’elle ne soit prise dans une direction différente par Rockstar. Le studio prévoyait la sortie de quatre jeux, chacun se déroulant dans une saison différente à New York. Le troisième volet actuellement appelé Max payne 3 aurait plutôt été intitulé La chaleur de Max Payne et aurait été fixé au cours de l’été.
« Le jeu Max Payne de Rockstar (Maximum 3) ne ressemblait en rien à la direction que Remedy/Apogee aurait prise pour la série », Miller dit sur Twitter. « Nous avions mis en place le plan pour chacun des quatre premiers jeux Max se déroulant au cours d’une saison différente (hiver, automne, été, printemps) à New York, révélant une longue histoire. »
Bien que Rockstar ait pris la série dans une direction différente, Max payne 3 était toujours un succès lors de son lancement en 2012 et a toujours une note « très positive » sur Steam. Bien que Rockstar n’ait pas encore annoncé le quatrième opus, il est clair que Remedy avait déjà des plans concrets pour celui-ci, il est donc dommage que nous ne le voyions jamais se concrétiser. On a demandé à Miller, qui a travaillé sur les deux premiers jeux Max Payne chez Remedy, ce qu’il pensait de la tentative de Rockstar. «Je l’ai acheté et j’ai essayé de le rejouer quand il est sorti, mais les conneries anti-piratage de Rockstar ne m’ont pas permis d’y jouer. J’ai donc relâché mon doigt du bouton de la souris et c’était fini.
Depuis son lancement en 2001, Max Payne a contribué à définir le genre du jeu de tir à la troisième personne. L’introduction du mécanisme « bullet time », qui peut ralentir le temps lors du tir, est devenu une fonctionnalité clé dans de nombreux jeux de tir au fil des années. C’est dommage que nous ne verrons jamais les plans de Remedy pour la série, mais espérons que Rockstar les couvrira.