Mais ça vaut le coup
En un mot: La rédemption de Cyberpunk 2077 après son lancement comme un gâchis technique pour la plupart critiqué dans la version actuelle louée avec son DLC Phantom Liberty a été un chemin long et coûteux. Le montant dépensé par le développeur CD Projekt Red (CDPR) pour redresser la situation – à la fois pour résoudre les problèmes et pour le marketing – s’élevait à 120 millions de dollars, soit plus que le budget total de la plupart des jeux.
Lors de la récente journée des investisseurs du développeur polonais, CDPR a révélé avoir dépensé entre 40 et 41 millions de dollars pour amener Cyberpunk 2077 sur la génération actuelle de consoles et créer la mise à jour 2.0, qui ajoute une tonne d’améliorations et de nouvelles fonctionnalités au jeu.
L’extension Phantom Liberty, quant à elle, avec son casting hollywoodien et ses grandes valeurs de production, a coûté 84 millions de dollars à créer et à promouvoir.
Cela représente une somme énorme pour un morceau de DLC. À titre de comparaison, le CDPR a dépensé 174 millions de dollars pour le développement de Cyberpunk 2077 et 142 millions de dollars pour la commercialisation du jeu. Le seul titre à se classer au-dessus sur la liste des « jeux vidéo les plus chers jamais créés » est Star Citizen, bien que son budget de plus de 500 millions de dollars ait été collecté et que la version finale ne soit pas encore disponible.
La présentation a également révélé que Cyberpunk 2077 s’est désormais vendu à plus de 25 millions d’exemplaires depuis son lancement il y a près de trois ans, tandis que Phantom Liberty a enregistré près de 3 millions de ventes lors de sa première semaine. Le PDG du CDPR, Adam Kicinski, a souligné qu’il avait fallu quatre ans à The Witcher 3 et à ses packs d’extension pour atteindre cette étape.
Kicinski a confirmé que Phantom Liberty sera la seule et unique extension de Cyberpunk 2077 alors que la société se tourne vers de futurs projets, y compris la suite annoncée, et s’éloigne de son propre REDengine au profit d’Unreal Engine, moins cher et plus flexible.
Les problèmes techniques de Cyberpunk 2077, les accusations selon lesquelles la bande-annonce avait été truquée et son état presque injouable sur les consoles de dernière génération au lancement ont été désastreux pour ce qui était l’un des jeux les plus médiatisés de tous les temps, entraînant des demandes de remboursement et des poursuites. Mais une série de correctifs, de mises à niveau et de nouveaux modes ont commencé à rapprocher Cyberpunk 2077 du jeu qui nous avait été promis, ce qui semble finalement s’être produit avec Phantom Liberty.
Grâce à la popularité du DLC, la semaine dernière, l’annonce d’un projet d’action réelle, probablement une émission télévisée, se déroulant dans l’univers Cyberpunk 2077, était en cours de développement.
Si vous possédez Phantom Liberty, assurez-vous de consulter notre Cyberpunk 2.0 : Phantom Liberty Guide d’optimisation, qui peut augmenter votre FPS de 40 %. Vous pouvez également consulter les benchmarks GPU.