Les échanges entre joueurs se terminent le 5 décembre et les objets de la Rocket League pourraient être transférés vers d’autres titres Epic.
En bref: Epic Games a pris l’habitude d’acheter des studios plus petits et de convertir les modèles commerciaux de leurs jeux pour ressembler à son méga-succès Fortnite. De nombreux joueurs de Rocket League ne sont pas satisfaits du processus, car Epic a considérablement modifié l’économie du jeu en supprimant les échanges d’objets entre joueurs.
À partir du 5 décembre à 16 h PST, les joueurs de Rocket League ne pourront plus échanger d’objets avec d’autres joueurs. Le changement de politique a suscité des protestations de la part de la communauté Rocket League, car le commerce est un élément essentiel du gameplay depuis des années.
Le seul échange autorisé sera l’échange d’objets de base, d’objets de tournoi et de plans contre des objets aléatoires d’une plus grande rareté. De plus, les joueurs ne peuvent plus prêter d’objets et Epic considère tous les sites de trading tiers comme illégitimes. Cependant, le jeu honorera les échanges de joueur à joueur précédemment effectués.
Le changement alignera Rocket League sur les autres jeux d’Epic, qui ne permettent pas d’échanger, de transférer ou de vendre des produits cosmétiques. La société affirme que cela permettra à terme aux joueurs d’utiliser les objets qu’ils possèdent dans Rocket League et ses autres titres, probablement Fortnite et Fall Guys.
Le changement de politique marque une autre étape dans la transformation de Rocket League depuis qu’Epic a acquis son développeur, Psyonix, en 2019. L’année suivante, Epic a rendu le jeu gratuit et sa version PC exclusive à Epic Games Store, le retirant de Steam. Fall Guys a subi le même processus après qu’Epic ait acheté Mediatonic Games en 2021.
Une pétition Change.org exigeant qu’Epic conserve le trading de joueurs approche les 10 000 signatures. De nombreux utilisateurs soupçonnent que la société tente de forcer davantage de joueurs à acheter des objets directement, car l’acquisition de certains objets rares devient beaucoup plus difficile sans échange. Certains prédisent que les utilisateurs réagiront en vendant des comptes entiers.
Un autre problème potentiel est que certains succès de Rocket League nécessitent un échange, ce qui les rend impossibles à débloquer après le 5 décembre, bien que Psyonix supprimera ou remplacera probablement les succès concernés. Les manifestants ont également profité de l’occasion pour critiquer le traitement global réservé par Epic à Rocket League depuis l’achat de Psyonix.
On ne sait pas comment cette forte réaction affectera la décision d’Epic, mais cela crée une mauvaise presse dont Epic n’a pas besoin pour le moment. Après avoir sans doute trop investi, trop rapidement, la société a licencié près de 900 employés le mois dernier et s’est départie de Bandcamp, mettant potentiellement en danger le magasin de musique indépendant unique et sans DRM. Interdire le commerce d’articles de Rocket League pour pousser davantage la monétisation pourrait être un effort pour resserrer les finances de l’entreprise dans sa situation actuelle.
Un commentaire
Ok je veux le jeux