S’il y a une chose que je dois faire en jouant à un jeu effrayant, c’est crier, donc un jeu d’horreur qui redémarre à chaque fois que vous criez est mon pire cauchemar. C’est le cas pour NE CRIE PAS, une prochaine « courte expérience d’horreur » réalisée sur Unreal Engine 5.
NE CRIE PAS (spoiler, vous le ferez probablement) est le dernier jeu d’horreur photoréaliste des créateurs indépendants Joure & Joe. « Si vous criez, vous redémarrez », lit-on dans le synopsis officiel de Steam. « Le défi : explorer la forêt pendant 18 minutes sans crier. Le piège ? Le temps ne s’écoule que lorsque vous bougez. C’est le jeu parfait pour effrayer vos amis et votre famille. MICROPHONE OBLIGATOIRE ! »
Avec un avertissement n’acceptant aucune responsabilité pour les sous-vêtements qui « pourraient devenir inutilisables si vous jouez à notre jeu », le seul but est de vous faire peur. Semblable à celui de 2021 Sous vos yeux qui utilisait les webcams des joueurs pour suivre leurs clignements des yeux, cela semble être une façon nouvelle et unique de jouer à des jeux. Cependant, au lieu d’une webcam, NE CRIE PAS oblige les joueurs à brancher leurs microphones, ce qui provoque des bruits forts pour redémarrer le jeu. Je vous recommande donc de ne pas non plus fouiller dans vos chips préférées.
Expérimenté dans le style d’un caméscope des années 90, il vous est demandé d’explorer la « mystérieuse forêt de Pineview » en seulement 18 minutes. Cela semble assez simple, n’est-ce pas ? Pas quand tout dépend de votre silence et de votre rapidité de déplacement. NE CRIE PAS promet « des dizaines de frayeurs dynamiques » à chaque partie promettant une expérience unique si vous êtes assez courageux pour y retourner. «C’est le jeu parfait pour effrayer vos amis et votre famille. Notre testeur principal (également ma femme) est actuellement dans une clinique en convalescence », écrivent les développeurs.
Si vous pensez pouvoir relever le défi, NE CRIE PAS est actuellement disponible en accès anticipé avec une date de sortie complète prévue pour 2023.