Le chiffre d’affaires trimestriel de la division métaverse a été le plus bas jamais enregistré
En bref: Meta a connu son meilleur troisième trimestre depuis des années, dépassant les attentes et enregistrant son chiffre d’affaires trimestriel le plus important depuis son introduction en bourse en 2012. Mais une nouvelle moins que bienvenue vient de la division Reality Labs XR, responsable des ambitions métaverse de l’entreprise. Ses revenus ont chuté à 210 millions de dollars, son niveau le plus bas jamais enregistré, tandis que les pertes se sont élevées à 3,74 milliards de dollars. Cela porte le total des pertes enregistrées depuis le quatrième trimestre 2020 à 37,48 milliards.
Les ventes de Meta au quatrième trimestre ont augmenté de 23 % d’une année sur l’autre pour atteindre 34,1 milliards de dollars, marquant le troisième trimestre consécutif d’augmentation des revenus et la plus forte croissance annuelle depuis le troisième trimestre 2021. Ce chiffre a dépassé les attentes des analystes de 33,4 milliards de dollars.
Le bénéfice net a également dépassé les prévisions. L’augmentation annuelle de 164 % à 11,6 milliards de dollars était bien supérieure aux attentes de 9,4 milliards de dollars.
Mais un domaine qui continue de perdre de l’argent est la division Reality Labs de Meta. Son chiffre d’affaires le plus bas jamais enregistré, de 210 millions de dollars, en baisse de 26 %, est imputable à la baisse des ventes du casque Meta Quest 2 avant le lancement du Meta Quest 3 le 10 octobre. Les dépenses se sont élevées à 4 milliards de dollars, ce qui a entraîné des pertes totales de 3,7 milliards de dollars. Les analystes s’attendaient à un chiffre d’affaires de 299,3 millions de dollars et à une perte d’exploitation de 3,9 milliards de dollars.
Depuis que Meta a commencé à révéler les revenus de Reality Labs au quatrième trimestre 2020, la division a perdu un total de 37,48 milliards de dollars.
« Pour Reality Labs, nous nous attendons à ce que les pertes d’exploitation augmentent de manière significative d’une année sur l’autre en raison de nos efforts continus de développement de produits en réalité augmentée/réalité virtuelle et de nos investissements pour faire évoluer davantage notre écosystème », a déclaré Meta dans le rapport.
C’est la conviction de Mark Zuckerberg que le métaverse deviendrait la « prochaine frontière » qui l’a poussé à changer le nom de l’entreprise Facebook en Meta. Mais le concept d’un monde virtuel VR/AR partagé n’a pas réussi à captiver l’imagination du public, et il a été relégué encore plus au second plan cette année alors que l’IA générative fait la une des journaux (et des investissements). Mais le PDG a longtemps insisté sur le fait que l’argent que Reality Labs dépense actuellement finira par porter ses fruits – dans une dizaine d’années, alors qu’il affirme que le Metaverse pourrait rapporter des milliards de dollars.
Pour le trimestre en cours, Meta prévoit un chiffre d’affaires compris entre 36,5 et 40 milliards de dollars. Les analystes s’attendent à un chiffre d’affaires pour le trimestre de 38,85 milliards de dollars.
Dans le cadre de « l’année de l’efficacité » de Zuckerberg, Meta a vu ses effectifs diminuer de 24 % à 66 185 travailleurs après avoir procédé à des licenciements massifs. Ses coûts et dépenses totaux ont diminué de 7 % par rapport à l’année dernière, pour s’établir à 20,4 milliards de dollars.