La mise à l’échelle XeSS pourrait rendre les jeux AAA récents jouables en 1080p sur les iGPU
Pourquoi est-ce important: Les puces graphiques intégrées ne sont généralement pas conçues pour des jeux plus intensifs que les jeux bas de gamme ou rétro. Cependant, Intel vise à changer cela avec sa prochaine architecture Meteor Lake et sa technologie de mise à l’échelle XeSS, qui pourraient rendre les titres à succès accessibles à une plus large gamme de PC.
Intel a publié une brève démonstration de l’un de ses prochains processeurs Meteor Lake exécutant Dying Light 2 sans GPU dédié. Lors de la vitrine, Intel a démontré les avantages de sa technologie de conversion ascendante XeSS (Xe Super Sampling). Le court clip ne révèle pas le framerate ou les paramètres graphiques réels, mais il compare le gameplay natif 1080p avec des images mises à l’échelle à partir de 720p à l’aide de XeSS.
Le jeu semble nettement plus fluide avec XeSS activé, et Intel affirme qu’il améliore les performances de 60 à 80 %. Plus important encore, pour les ordinateurs portables, qui sont la cible principale de Meteor Lake, les deux paramètres ne consomment qu’environ 30 watts.
Dying Light 2 a reçu de nombreux éloges pour ses graphismes sur PC, et le rendre jouable sur des graphiques intégrés est une réussite importante. Dans les discussions autour de la mise à l’échelle, XeSS n’est pas mentionné aussi souvent que le DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia ou le FSR (FidelityFX Super Resolution) d’AMD. Cependant, son intégration dans les solutions graphiques intégrées d’Intel pourrait lui conférer des conséquences que les deux autres ne le sont pas, en fonction de la rapidité avec laquelle son adoption se propage.
La liste des jeux prenant en charge XeSS est relativement petite par rapport à la prise en charge étendue du DLSS de Nvidia et du FSR d’AMD. Cependant, XeSS inclut quelques titres notables.
Des jeux populaires comme Call of Duty, Diablo IV, Forza Horizon 5, Spider-Man et Cyberpunk 2077 font partie de ceux qui pourraient atteindre des performances acceptables sur du matériel relativement abordable. Intel a déclaré à PC Gamer que les iGPU Meteor Lake se rapprochent des performances des récentes cartes dédiées d’entrée de gamme comme la RTX 3050.
Meteor Lake promet une refonte fondamentale de l’architecture CPU d’Intel. Officiellement nommés Core Ultra, les processeurs de cette série comprendront les premiers accélérateurs d’IA intégrés de la société, appelés unités de traitement neuronal. Cela marque également le passage d’Intel à une conception de chipsets multi-tuiles, similaire à celle utilisée actuellement par les derniers processeurs d’AMD. Le processus 4 nm d’Intel fera ses débuts avec les tuiles de calcul.
Le lancement des premiers systèmes Core Ultra est prévu pour le 14 décembre et leur sortie semble se dérouler sans problème. Lors d’une récente conférence téléphonique, le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, a noté que les livraisons aux fabricants avaient commencé au troisième trimestre et que les fournisseurs de matériel les recevaient donc depuis des semaines. Il convient de mentionner que les processeurs Core Ultra sont principalement conçus pour les ordinateurs portables, les constructeurs OEM et les appareils tout-en-un, et qu’ils n’incluent pas de variantes à socket pour les constructeurs bricoleurs.