Après avoir déjà testé plusieurs manettes du constructeur américain PowerA, pour la Xbox Series X|S mais aussi la Xbox One, un autre modèle suit désormais. Le contrôleur filaire amélioré PowerA Spectra Infinity est un contrôleur filaire sous licence officielle avec des fonctionnalités supplémentaires.
Ces fonctionnalités incluent deux moteurs de grondement et deux boutons supplémentaires qui peuvent être librement attribués, comme nous le savons déjà grâce au contrôleur filaire amélioré. Les verrous de déclenchement à trois voies, que PowerA propose également sur le FUSION Pro 2 à prix élevé, sont également nouveaux. D’un point de vue purement visuel, le Spectra Infinity ressemble à une simple manette Xbox noire, mais il offre un éclairage RVB avec de nombreuses variations de couleurs.
Nous clarifions dans le test suivant si PowerA peut convaincre principalement avec le RVB ou aussi avec les fonctionnalités supplémentaires et offre ainsi une bonne alternative au contrôleur Microsoft.
Données techniques
Taille | 109 x 160 x 65 mm (H x L x P) |
Poids | 287 g |
Couleurs | noir |
câbles | 3 m Micro-USB vers USB-A |
Compatibilité | Xbox Série X|S, Xbox One, PC |
Caractéristiques | 2 boutons supplémentaires, 2 moteurs de grondement, gâchettes à trois voies, contrôle du volume, éclairage RVB |
Contenu de la livraison | Contrôleur, câble micro USB |
Prix | 45,31 € * |
Contenu de la livraison
Le contrôleur filaire amélioré Spectra Infinity est livré dans une boîte en carton noire compacte. Avec des effets brillants et de nombreuses images, PowerA met en avant l’éclairage RVB. À l’intérieur de la boîte, en plus du contrôleur, se trouvent un câble micro-USB tressé noir et un guide de démarrage rapide. L’étendue de la livraison est donc minimaliste, mais offre tout ce qui est nécessaire et attendu dans cette gamme de prix.
Conception et fabrication
PowerA s’appuie sur la conception et la disposition familières du contrôleur Microsoft. La taille est presque identique à l’original. Le poids est également très similaire, à 287 g, soit seulement 10 g de plus. Hormis la connexion par câble au lieu du sans fil, les joueurs Xbox ou les connaisseurs de manettes Xbox n’ont pas besoin de s’habituer à la nouvelle manette.
Le dessus du contrôleur est quelque peu doux et velouté, mais sans texture. Les côtés ont une texture en diamant, ce qui permet au contrôleur de se sentir bien et en sécurité dans la main. En revanche, PowerA se passe de cette structure sur les triggers. Le panneau de commande et les boutons ont fait bonne impression lors du test. Les gâchettes et les boutons d’épaule sont un peu plus bruyants que sur la manette Microsoft, mais nous les aimons bien mieux que sur la manette filaire améliorée PowerA Xbox Series X|S. Rien ne fait de bruit, la finition et la qualité des matériaux sont toujours bonnes à très bonnes.
Le câble micro-USB noir de 3 mètres de long est tressé et une bande Velcro permettant de le raccourcir à la longueur souhaitée est également fixée. De plus, le câble comporte deux petits crochets sur la fiche qui empêchent tout retrait involontaire du contrôleur. Si vous souhaitez retirer le câble, vous devez appuyer légèrement sur le connecteur des deux côtés pour le libérer.
Connexion et compatibilité
La manette filaire améliorée Spectra Infinity est compatible avec la Xbox Series X|S, son prédécesseur, la Xbox One et le PC. L’utilisation s’est bien déroulée aussi bien sur console que sur PC. Sur Xbox, la manette a été reconnue en quelques secondes et était immédiatement prête à l’emploi. Ce processus a pris beaucoup plus de temps sur le PC, mais la configuration a également été terminée au bout de quelques secondes. Un pilote manuel ou une installation ultérieure du logiciel n’est pas nécessaire.
Manutention
Étant donné que le poids n’est que très peu différent de celui du contrôleur Microsoft et que la taille est presque identique, il n’est pas nécessaire de jouer avec le contrôleur. Tout reste pareil. Ceux qui aiment la manette Xbox peuvent toujours passer à la PowerA Spectra Infinity et continuer à jouer avec. Cela est également vrai pour nous. Nous aimons le design original, qui permet également au Spectra Infinity de tenir parfaitement dans la main. Si vous n’êtes pas fan de la manette Microsoft, vous en serez bien sûr tout aussi mécontent.
Le contrôle via les sticks, le pavé directionnel et les boutons est très précis. Ils se sentent bien, ne font pas de bruit et nous aimons aussi beaucoup le point de pression. Les deux moteurs de grondement sont puissants et agréables également. Le contrôle du volume a également fonctionné de manière fiable à tout moment.
Les deux boutons supplémentaires sur la face inférieure et les verrous de déclenchement à trois voies ont laissé une très bonne impression lors du test et ont représenté une nette valeur ajoutée dans certains jeux. De plus, la programmation des deux boutons est également très simple. Vous appuyez sur le bouton Programme pendant 2 secondes, puis sur le bouton dont vous souhaitez réaffecter la fonction et enfin sur le bouton supplémentaire que vous souhaitez attribuer. Au final, le bouton supplémentaire n’est qu’une duplication de l’affectation, mais dans certains jeux c’est un avantage. Par exemple, dans les RPG ou autres jeux où vous avez besoin de beaucoup de boutons, vous pouvez réaffecter A, B, X et Y, ce qui vous évite d’avoir à vous déplacer dans la pratique. Les verrous de déclenchement à trois voies vous permettent de régler la sensibilité des déclencheurs en trois étapes. Grâce à ce réglage, vous pouvez moins accélérer ou freiner dans les jeux de course par exemple. Dans les jeux de tir, en revanche, une sensibilité élevée est avantageuse, car on souhaite ici la réaction la plus rapide possible.
La combinaison de boutons supplémentaires et de réglages de déclenchement s’est également révélée très pratique. On peut par exemple placer un contrôle un peu lent mais plus précis sur le bouton de déclenchement et l’action directe sans délai sur l’un des boutons supplémentaires. Cela vous donne deux options différentes dans le jeu et vous évite d’avoir à faire des ajustements, ce que vous voulez naturellement éviter dans le jeu.
Dans l’ensemble, nous considérons l’élargissement de la gamme de fonctions de manière très positive, car ces nouvelles possibilités semblent bien pensées et fonctionnent également bien et de manière fiable. Cependant, le fait qu’ils constituent un avantage dépend fortement du jeu. Par exemple, les boutons seront probablement ignorés dans un jump ‘n’ run, mais très souvent utilisés dans un RPG complexe.
Éclairage RVB
Comme déjà mentionné au début, le PowerA Spectra Infinity offre un éclairage RVB étendu. Si vous l’activez, vous avez le choix entre deux options, Respiration et Solide, qui sont la respiration et l’éclairage statique. L’éclairage peut être réglé indépendamment pour trois zones. La zone 1 est une bande étroite qui entoure le contrôleur, la zone 2 comprend le stick gauche et les boutons A, B, X et Y, la zone 3 comprend le D-pad et le stick droit.
En termes de couleurs, PowerA propose un total de 20 options de couleurs différentes. Ceux-ci se composent de cinq nuances de vert, cinq nuances de rouge, cinq nuances de bleu et cinq nuances de jaune. L’éclairage est activé via le bouton LED qui se trouve au centre du dos, puis la zone est sélectionnée via le D-pad et enfin la couleur et la teinte sont sélectionnées via les boutons A, B, X ou Y. L’explication exacte et détaillée se trouve dans le manuel ci-joint. Au début, le système semble un peu fastidieux en raison de l’enchaînement de plusieurs pressions sur les boutons et des zones, mais après quelques essais et erreurs, c’est vite kar.
Pour désactiver l’éclairage RVB, appuyez brièvement sur le bouton LED. Si cette option est désactivée, la manette ressemble à n’importe quelle autre manette Xbox noire.
Conclusion
Le PowerA Spectra Infinity a laissé une bonne impression lors du test. Le design et la disposition sont familiers à tous les joueurs Xbox, la qualité des matériaux et la finition sont d’un bon niveau, même si les boutons de déclenchement et d’épaule pourraient être un peu plus silencieux. Par rapport au contrôleur Microsoft, les deux boutons supplémentaires et les verrous de déclenchement à trois voies offrent une valeur ajoutée, et les ventilateurs RVB en ont également pour leur argent.
En termes de prix, le Spectra Infinity n’est que légèrement en dessous du contrôleur Microsoft, il faut donc choisir principalement entre les fonctionnalités supplémentaires dont le RVB et la possibilité de jouer sans fil.