Alors que les jours approchent où nous pourrons enfin voir la première bande-annonce officielle de GTA VIles fans ont discuté de ce qu’ils aimeraient voir dans le prochain opus de la série populaire de Rockstar Games.
Pendant des mois, nous avons dû nous contenter d’un flot incessant de rumeurs. Espérons que ces rumeurs cesseront lorsque le Grand Theft Auto VI la bande-annonce sortira au début du mois prochain. Cela étant dit, rumeurs mises à part, il est agréable de voir des discussions sur ce que les fans aimeraient voir implémenté dans le jeu, comme le fantastique système Nemesis qui a été si brillamment utilisé dans Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et L’Ombre de la Guerre.
Développée par Monolith Productions, la série La Terre du Milieu : Ombre raconte une histoire alternative dans le monde fantastique créé par JRR Tolkien. Le premier jeu de cette série, L’Ombre du Mordor se déroule entre Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux, et vous y incarnez un Ranger gondorien nommé Talion, qui a subi un sort cruel avec une perte tragique de sa famille, mais a accédé au pouvoir pour devenir un chef intrépide du Mordor.
Même si cette série manquait peut-être de narration significative, son système Nemesis était un mécanisme de jeu remarquable et intelligent qui améliorait l’IA des PNJ dans la mesure où ils se souviendraient de vous au combat pour le meilleur ou pour le pire. De plus, chaque fois que vous vainquiez un ennemi, un autre gravissait les échelons pour prendre sa place. Cependant, si un ennemi vous bat au combat, il obtiendra également une promotion et n’aura aucun problème à se réjouir de sa distinction. Le système Nemesis a donné à la série La Terre du Milieu : Shadow une sensation organique et unique pour chaque joueur. Malheureusement, nous n’avons pas vu le système Nemesis depuis la sortie de Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre en 2017.
Bien que Warner Bros. Games ait breveté l’impressionnant système Nemesis, cela n’a pas empêché les fans de souhaiter qu’il apparaisse dans le prochain jeu très attendu de Rockstar Games.
« Ce serait vraiment cool de voir un système Nemesis (en GTA VI) », a déclaré Redditor aut0matix en lançant la discussion sur le fil de discussion. «Ce serait vraiment cool de voir des chefs de gang gravir les échelons alors que vous tuez leurs patrons et que vous menez une vendetta contre vous. Et selon à quel point vous avez foutu leur gang, ils s’en prendront à vous.
« Ce serait cool. J’adorerais voir un retour des conflits et des guerres entre gangs, avec des missions contractuelles à succès ciblées sur leurs membres de haut rang », a répondu Immolated_Marmoset. Malheureusement, comme mentionné précédemment, en raison du brevet de WB Games, il est peu probable qu’un jeu extérieur à l’éditeur puisse utiliser cette mécanique, même si l’éditeur ne l’a pas utilisé depuis 2017.
« Espérons que WB perde le brevet ou soit libéral en matière de licence. Cela pourrait profiter à tant de jeux. Cela semble génial pour GTA », a déclaré god_pharaoh. Nous ne pouvons qu’espérer, car c’est vraiment dommage que le système Nemesis semble être un gaspillage.
Au moment de la rédaction de cet article, nous n’avons pas de date de sortie pour Grand Theft Auto VImais il devrait sortir courant 2024 ou 2025 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.