C’est le rêve de nombreux jeunes joueurs. Développer leurs propres jeux vidéo et être grassement payés pour cela – dans leur propre imagination. Une nouvelle loi sur la transparence, entrée en vigueur dans l’État américain de Californie le 1er janvier 2023, révèle désormais combien gagnent réellement les acteurs de l’industrie du jeu. Il oblige les entreprises à divulguer les salaires dans une offre d’emploi. Mais ce faisant, les entreprises profitent d’échelles salariales massives.
La nouvelle loi californienne sur la transparence divulgue les salaires
L’État américain a adopté une nouvelle loi sur la transparence en septembre de l’année dernière, qui oblige les entreprises à divulguer les salaires lorsqu’elles publient des offres d’emploi. Depuis le 1er janvier 2023, la loi est entrée en vigueur, mais les entreprises du secteur des jeux vidéo notamment divulguent parfois d’immenses fourchettes de salaires.
Comme le dit le journaliste de Bloomberg Jason Schreier note via Twitter, les échelles salariales diffèrent considérablement selon le développeur et le studio de jeux. Chez Activision Blizzard, par exemple, un poste parle de 134 000 à 247 900 dollars par an, tandis qu’un autre varie de 80 800 à 149 400 dollars par an.
Le développeur de League of Legends, Riot Games, connu pour ses salaires relativement bons selon Schreier, ne mentionne également qu’une échelle salariale extrêmement large, y compris d’éventuels bonus. Il en va de même pour Electronic Arts, tandis que le développeur de Call of Duty, Treyarch, paie environ 30 à 60 dollars de l’heure à un poste de niveau intermédiaire.
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Offres d’emploi par poste
Les offres d’emploi dans le processus incluent principalement des titres et des postes individuels tels que junior, intermédiaire ou senior, ce qui rend plus difficile de définir exactement combien une personne gagne finalement dans les studios. L’expérience professionnelle ne pouvait pas non plus être directement déduite des offres d’emploi de cette manière.
L’industrie du jeu vidéo est généralement très discrète en matière de salaires. De plus, les salaires divulgués ne s’appliquent qu’aux États-Unis. En Allemagne, le développeur InnoGames, basé à Hambourg, a divulgué les salaires de divers postes sur son site allemand l’année dernière, comme l’a rapporté GamesWirtschaft.
« La transparence salariale est une question d’équité – non seulement envers les employés, mais aussi envers les candidats. » a déclaré Michael Zillmer, co-fondateur et COO d’InnoGames. Mais contrairement aux espoirs de Zillmer, pratiquement aucune autre société de jeux n’a jusqu’à présent suivi son propre exemple et divulgué ses salaires. « Les salaires d’InnoGames se situent de facto dans le tiers supérieur du marché allemand. » Zillmer continue.