These Who Remain est une aventure psycho-horreur d’un genre légèrement différent. Présentant des éléments d’action et de survie et des énigmes, Camel 101 et l’éditeur primé Wired Productions (GRIP : Combat Racing, Deliver us the Moon, Town of Light) vous emmènent dans un monde surréaliste où les joueurs sont confrontés à une série de choix moraux. Complété par un décor sombre et une atmosphère captivante, le jeu est un véritable secret d’initié pour les fans de psycho-horreur qui souhaitent aborder des dilemmes éthiques et des questions de la psyché humaine.
Définition du bonheur
Au début du jeu, vous incarnez le protagoniste Edward. Il est dans son appartement de la banlieue de Dormont, la ville fictive où l’histoire est racontée, et autour de quelques verres de whisky, il réfléchit à sa vie antérieure. Perdu dans ses pensées, il se rend compte qu’on ne sait jamais à quel point on est heureux quand on vit une vie parfaite. C’est seulement quand tu le perds que tu réalises à quel point tu étais heureux. Ses pensées tournent autour de mettre fin à ses jours jusqu’à ce qu’il reçoive un message sur sa liaison qui veut le rencontrer au Golden Oak Motel voisin. Vous suivez l’invitation et vous conduisez rapidement jusqu’au lieu de rendez-vous convenu.
Allez dans la lumière
Lorsque vous arrivez au motel, vous remarquez que l’endroit semble un peu étrange. Ce n’est qu’après avoir consulté le livre d’or de la réception déserte que vous saurez dans quelle pièce vous devez vous rendre. Lorsque vous arrivez sur place, vous découvrez que la dame qui est censée vous attendre n’est pas du tout dans la pièce.
Peu de temps après avoir regardé autour de vous, le téléphone sonne et une voix inconnue vous parle : «Allongez-vous dans la lumière. Après avoir décidé de quitter à nouveau la chambre du motel, vous voyez comment un inconnu s’empare de votre voiture et se précipite vers la ville.
À la première personne, vous partez pour Dormont et découvrez que des silhouettes sombres, armées de fourches et de machettes, s’attardent dans des zones non éclairées. Un pas dans l’obscurité signifie une mort certaine pour le personnage d’Edward.
Une approche bien pensée pour remplir de lumière ces zones sombres afin que vous puissiez continuer votre voyage est donc nécessaire. Vous devez trouver des moyens et des possibilités pour accéder par exemple en toute sécurité aux interrupteurs ou aux fusibles. La musique atonale et à l’envers souligne l’ambiance du jeu et crée des sentiments oppressants et épuisants.
Monde surréaliste à deux niveaux différents
Votre voyage vous fera traverser différents paysages de Dormont. Vous basculerez souvent entre deux mondes différents. D’une part, il y a un niveau qui semble au moins réel et d’autre part, il y a le niveau rempli de lumière, dans lequel certains éléments du puzzle peuvent être mieux résolus, voire pas du tout, avant de retourner dans le monde des ténèbres et de continuer. votre voyage. Les développeurs y ont pensé pour ne pas laisser place à l’ennui. Parfois, pendant que vous résolvez l’énigme, vous aurez encore des créatures hostiles autour de votre cou qui veulent s’en prendre à vous, c’est pourquoi vous n’aurez que le temps de réfléchir longuement pendant que vous vous dirigez vers des endroits sûrs – mais soyez prudent : Apparitions sont trompeurs.
Scénario : L’homme au masque
Pendant que vous apprenez des fragments de l’histoire à travers des entrées de journal, des articles de journaux ou des dossiers de police, une figurine ressemblant à une poupée vous accompagne. Il essaiera de vous inciter à réfléchir à des thèses et à des indices supplémentaires, car vous devrez prendre des décisions entre le bien et le mal au cours du jeu, ce qui influencera la fin. Décidez vous-même si vous souhaitez aider les citoyens de la ville ou les abandonner à leur sort.
Par exemple, comment le fils du maire de Dormont pourrait-il être impliqué dans un meurtre – ou peut-être que ce n’était pas un meurtre du tout, ou peut-être que ce n’était pas le fils du maire ? Qui sait.
Au fur et à mesure que le scénario du jeu se déroule au cours de ces décisions, vous en apprendrez de plus en plus. Mais il se peut aussi que vous regrettiez certaines des décisions que vous prendrez plus tard dans la partie.
Horreur indépendant avec un léger potentiel d’amélioration
Le voyage dans la psyché humaine et l’histoire autour d’Edward et de la ville de Dormont peuvent être qualifiés de réussis. Cependant, il arrive parfois que de petites erreurs techniques ou des erreurs de traduction soient acceptées. Mais si cela ne vous dérange pas et que vous recherchez un voyage d’horreur alternatif avec un scénario cohérent, These Who Remain est fortement recommandé.
Pro
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Contra
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+ scénario bien entrelacé + développement constant avec des perspectives changeantes + des virages surprenants |
– un peu de temps pour s’y habituer |
+ mécanismes de jeu variés + souvent intuitivement + Couples de trempe |
– parfois facilement impénétrable – Remarque : pas de peur des sauts |
+ niveau de difficulté généralement approprié + mais convient également aux joueurs communs |
– des blocages parfois frustrants |
+ Contrôle réduit à l’essentiel + également bien implémenté sur console |
– mouvement lent de la caméra – contrôle de menu un peu maladroit |
+ Le son souligne l’atmosphère réussie + conception de personnages graphiques + rôle parlant convaincant du personnage principal |
– graphique un peu en bois – certaines actions n’ont pas de son |