Google nie tout acte répréhensible et affirme qu’Epic Games est une entreprise avide qui ne veut pas payer sa cotisation
Qu’est-ce qui vient de se passer? Témoignant lors du procès antitrust en cours contre Google, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a décrit le géant de la technologie comme une entreprise « véreuse » qui utilise des tactiques contraires à l’éthique et souvent illégales pour protéger son système de paiement Play Store. L’affaire est centrée sur l’allégation d’Epic selon laquelle Google a créé un monopole sur la distribution d’applications Android en violation des lois antitrust américaines pour continuer à facturer des commissions exorbitantes sur les achats effectués via le Play Store.
L’avocat de Google, Jonathan Kravis, a nié que le système de paiement du Play Store soit monopolistique et a tenté de présenter Epic comme une entreprise cupide qui veut contourner le système de commissions établi pour augmenter ses bénéfices. Pour éviter de payer la commission du Play Store, Epic avait déployé l’application Fortnite Android via son propre site Web en 2018 dans le cadre d’une expérience de courte durée.
Google n’a pas été impressionné par la décision d’Epic de ne pas publier Fortnite sur le Play Store et a proposé ce que Sweeney a appelé une « série d’offres parallèles » (y compris une offre de 147 millions de dollars) dans le cadre d’un « arrangement malhonnête » visant à empêcher Epic de concurrencer Epic. le géant de la recherche. Bien qu’Epic ait initialement rejeté les offres de Google, les inconvénients auxquels le jeu était confronté en dehors du magasin ont finalement convaincu l’entreprise de le publier sur le Play Store en 2020.
Cependant, l’application a été rapidement bloquée par Google et Apple car elle incluait un mécanisme de paiement alternatif qui aurait contourné les systèmes de paiement des entreprises. Epic a ensuite intenté des poursuites antitrust contre Apple et Google, qualifiant le monopole du système de paiement de menace « existentielle » pour tous les développeurs.
Contrairement aux iPhones et aux iPads, qui autorisent le téléchargement d’applications uniquement à partir de l’App Store, les utilisateurs d’Android peuvent installer des applications et des jeux à partir de magasins d’applications et de sites Web tiers via un processus appelé « chargement latéral ». La décision d’Epic de proposer le téléchargement de Fortnite à partir de son propre site lui a permis de conserver l’intégralité des revenus du jeu plutôt que de devoir partager 15 à 30 % de ses revenus avec Google. Cependant, la plupart des utilisateurs d’Android préfèrent installer des applications directement depuis le Play Store, ce qui signifie que contrairement aux attentes d’Epic, peu de gens ont téléchargé le jeu sur leur téléphone.
Il est intéressant de noter que l’Union européenne oblige également Apple à ouvrir son écosystème et à permettre aux utilisateurs d’iPhone de télécharger et d’installer des applications et des jeux en dehors de l’App Store. La fonctionnalité serait déployée dans l’UE au premier semestre de l’année prochaine.