Cela fait un moment que Warner Bros. Games ne nous a pas offert un nouveau titre sur la Terre du Milieu et les fans réfléchissent à son système innovant Nemesis.
Développé par Monolith Productions, se déroulant dans un monde non-canon du Seigneur des Anneaux, le système breveté Nemesis a été introduit pour la première fois en 2014. Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor avant de faire son retour dans la suite de 2017, Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre.
Le système Nemesis est un générateur de méchants qui crée l’illusion d’une rivalité avec un PNJ ennemi. Cela peut entraîner des tensions amusantes avec les Orcs du Mordor et selon le nombre de fois où ils peuvent vous vaincre au combat, plus ils peuvent devenir arrogants ou non. Il met également en œuvre un système hiérarchique dans lequel lorsqu’un ennemi est vaincu, un autre prend sa place. De plus, si un ennemi vous bat, il sera promu. C’est une mécanique fantastique qui a rendu l’expérience des deux jeux de la Terre du Milieu raisonnablement organique.
Il est juste de dire que le système Nemesis est un mécanisme de jeu sous-utilisé par Warner Bros. Games, étant donné qu’il n’a pas été utilisé depuis 2017. Heureusement, le prochain titre de Wonder Woman ne sera apparemment pas seulement un jeu de service non live, mais il verra également le retour du système Nemesis susmentionné. Jours heureux!
En attendant l’arrivée du jeu Wonder Woman, attendu entre 2024 et 2025, les fans sur Reddit ont discuté du système Nemesis, une fonctionnalité surnommée la « plus grande innovation » en matière de jeux. «Le système Nemesis dans L’Ombre de la Guerre sur la Terre du Milieu est la meilleure innovation de jeu des 20 dernières années et c’est incroyable que WB ne fasse rien avec », a déclaré Potatoguy21 sur Reddit, avant d’entrer dans les détails de la mécanique.
En réponse, d’autres rédacteurs ont parlé de leurs rivalités préférées liées au système Nemesis dans les jeux de la Terre du Milieu de Monolith Productions.
« Mon ennemi ultime était un salaud invincible », a répondu Invincidude. « J’ai dû le tuer 50 putains de fois. » Ce à quoi Vectorman1989 a répondu : « Le meilleur, c’est quand vous brisez complètement leur esprit et qu’ils reviennent et parlent simplement comme « woo woo ? Arooooo woo woo !
«Le mien est devenu comme ça aussi. Je l’ai tellement poignardé à la tête qu’il est passé de parler beaucoup à parler lentement et simplement pour finalement faire du bruit et parler du charabia », a expliqué YouKnowWhatToDo80085.
«Mec, mon ennemi juré depuis très longtemps était un assassin. Ce putain de m’a surpassé et s’est montré dans toutes les autres missions que j’ai essayé de faire », s’est exclamé Bizarkie. « À l’époque, j’étais un connard, mais avec le recul, c’est une mécanique très cool et engageante. Je ne me souviens pas avoir autant détesté quelqu’un dans un jeu vidéo que ce type.
Verrons-nous un jour un troisième jeu sur la Terre du Milieu de Monolith Productions ? Je l’espère certainement. Pour l’instant, au moins les deux Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et L’Ombre de la Guerre sont disponibles sur PC, PlayStation et Xbox.