Le clavier « Strafe RGB » de Corsair était – malgré son nom défavorable dans l’espace germanophone – un clavier très solide et généralement bien accueilli, qui a été particulièrement bien accueilli dans le domaine des jeux. Il offrait toutes sortes de fonctionnalités qu’un joueur pouvait souhaiter. En plus de l’éclairage RVB, les macros pourraient également être gérées.
Corsair présente désormais le « Strafe RGB MK.2 », le successeur de ce clavier. Bien entendu, le groupe cible a certaines attentes à l’égard de ce successeur : le nouveau clavier doit au moins être à la hauteur de son prédécesseur. Au vu des nombreuses améliorations annoncées par le constructeur, cet objectif semble réaliste. Notre rapport de test suivant montrera dans quelle mesure les attentes placées sur le nouveau clavier peuvent être satisfaites en détail.
Conception et fabrication
Les premières différences sont déjà visibles dans le design. Ainsi, le Strafe RGB MK.2 est moins sobre que son prédécesseur. Le design du nouveau clavier, caractérisé avant tout par la garniture en aluminium et le logo intégré, est assez frappant. Les touches multimédias désormais dédiées, notamment la molette de volume, sont également frappantes, comme nous les connaissons sur d’autres claviers Corsair comme le K70 Lux RGB. La première impression optique du nouvel appareil peut donc être qualifiée de tout à fait positive.
Dans l’ensemble, on peut dire que le nouveau clavier est bien plus accrocheur que son prédécesseur. Malgré l’éclairage RVB déjà intégré, celui-ci était à son tour beaucoup plus discret que les autres modèles de Corsair. La nouvelle punition MK.2 choisit donc un juste milieu et, avec son design extraverti mais pas excentrique, devrait plaire à la majorité du groupe cible.
Corsair parvient également à concentrer l’attention de l’utilisateur sur les touches. Ceux-ci sont également clairement mis en valeur dans le nouveau modèle, qui est encore amélioré par l’éclairage RVB.
Le repose-poignet amovible, le port USB et le câble gainé de 1,8 mètre de long méritent également une mention positive.
La finition est excellente comme prévu. Il n’y a ici aucune critique – ce qui serait également très inhabituel dans cette gamme de prix. Le constructeur a une nouvelle fois prouvé qu’il maîtrisait son métier en développant le nouveau modèle.
Boutons et interrupteurs
Le nouveau modèle est disponible avec les commutateurs Cherry MX Red et les commutateurs à clé Cherry MX Silent Red. Pour notre test, nous avons choisi le modèle avec interrupteurs silencieux. Ceux-ci sont, comme leur nom l’indique, beaucoup plus silencieux. Néanmoins, ils peuvent être utilisés confortablement et avec précision.
La force d’actionnement requise est extrêmement faible, ce qui devrait également convenir aux utilisateurs souhaitant utiliser le clavier au quotidien. La sensation lorsque les touches sont enfoncées est également bonne : les commandes données par simple pression d’une touche sont immédiatement mises en œuvre, ce qui garantit un bon contrôle et une bonne sensation de jeu et de frappe.
Il est possible d’attribuer un éclairage individuel à chaque touche. Ces différentes options d’éclairage peuvent être paramétrées dans le logiciel fourni avec le clavier, qui sera abordé plus en détail dans la section suivante. L’éclairage individuel de chaque bouton dans presque toutes les couleurs imaginables ouvre d’innombrables possibilités pour la conception individuelle du clavier de jeu mécanique.
Au total, on peut dire que les touches mécaniques et leurs interrupteurs sont tout à fait convaincants dans la pratique et que ces touches peuvent être éclairées individuellement. L’impression positive créée par le design du clavier se poursuit ici.
Logiciel
Le logiciel utilisé est Corsair Utility Engine, qui devrait être familier aux utilisateurs ayant déjà une expérience avec les produits Corsair. Le logiciel sait inspirer par ses diverses possibilités, qui peuvent aussi frapper au premier instant, mais aussi.
Les touches peuvent se voir attribuer n’importe quelle fonction dans le logiciel, les profils peuvent être enregistrés, l’éclairage peut être ajusté et les affectations des touches peuvent être modifiées selon les besoins. Si vous souhaitez convertir le « P » en barre d’espace ou en combinaison de touches, vous pouvez le faire. Le Corsair Utility Engine offre des possibilités de réglage presque illimitées.
Des profils d’éclairage entiers peuvent également être définis dans le logiciel. Des effets d’éclairage prédéfinis tels qu’un dégradé de couleurs aux solutions entièrement créées individuellement pour n’importe quel jeu, le logiciel peut être utilisé pour réaliser tous les souhaits d’éclairage.
Particulièrement cool : le Corsair Strafe RGB MK.2 peut désormais également stocker trois profils dans sa mémoire interne, de sorte que le clavier peut être connecté à d’autres PC et utilisé avec les mêmes paramètres sans avoir à tout réinitialiser.
Conclusion sur la revue Corsair Strafe RGB MK.2
Le Corsair Strafe RGB MK.2 est une évolution cohérente du modèle précédent. Comme prévu, le nouveau clavier de jeu est d’un très haut niveau – et en ligne avec le prix. Le design est un peu plus accrocheur que le modèle précédent et peut être décrit comme globalement réussi. Les nouvelles touches médiatiques qui pourraient convaincre dans la pratique représentent également une innovation merveilleuse. Le logiciel avec lequel presque toutes les configurations peuvent être créées est également impressionnant. Et grâce à la nouvelle mémoire interne, trois profils peuvent facilement être stockés directement sur le clavier. Dans l’ensemble, le nouveau clavier de jeu laisse une très bonne impression, qui n’est surpassée que par les modèles de qualité supérieure de Corsair (par exemple avec un boîtier entièrement en aluminium).