Lorsque la série God of War a fait ses débuts en 2005 sur PlayStation 2, elle a présenté à de nombreux fans une vision plus mature du genre hack-and-slash, en comparaison, disons, avec le camp brillamment Devil May Cry de Capcom.
En 2005, le studio de Santa Monica Dieu de la guerre mettait moins l’accent sur la présentation cinématographique et consistait principalement à tuer brutalement tout ce qui gênait Kratos sur son chemin vers la vengeance contre le tout-puissant Dieu grec, Zeus et ses enfants, Kratos étant l’un de ses enfants. Ne vous méprenez pas, à l’époque, la série God of War avait encore un arc d’histoire fantastique qui vous tenait en haleine du début à la fin, mais je pense que nous pouvons convenir qu’après 2018, il y avait moins de fous et plus émotion. À moins que les fous ne soient toute l’émotion dont vous avez besoin, alors tant mieux pour vous.
Certains aimeront peut-être la version originale de la série de l’ère PS2 et PS3, tandis que d’autres préféreront peut-être la série à partir de la PS4. Pour moi, j’apprécie chaque époque, mais à sa manière. Il est juste de dire que, pour le meilleur ou pour le pire, les fans de God of War ont fait un sacré voyage avec Kratos depuis 2005.
Cependant, il y a un fan de God of War qui n’apprécie pas sa direction actuelle. Dans ce cas, c’est l’homme qui a contribué à la création de la série, David Jaffe, qui était le réalisateur du studio Santa Monica sur la version originale. Dieu de la guerre et sa suite de 2007.
S’exprimant dans un épisode récent de son podcast YouTube, tout en étant fan de Dieu de la guerre (2018), il estime que les développeurs actuels du studio Santa Monica imposent trop de leurs sentiments personnels dans l’histoire de Kratos et l’ont rendu trop doux. Jaffe a-t-il raison ou tort ? Qui sommes-nous pour dire qu’en fin de compte, nous avons tous nos préférences, que nous soyons ou non d’accord avec certaines opinions.
Il convient peut-être de garder à l’esprit que non seulement Dieu de la guerre Ragnarök gagner une multitude de nominations en 2022, mais c’est aussi le titre PlayStation propriétaire le plus vendu de tous les temps, remportant cette couronne de Naughty Dog’s Le dernier d’entre nous, partie II. Alors faites-en ce que vous voulez.
Dieu de War Ragnarök est maintenant disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4, et récemment Santa Monica Studio a publié le DLC d’histoire gratuit Valhalla en guise de remerciement aux fans. Ce qui était sympa, alors merci Santa Monica Studio.