Je souhaite commencer cet article comme je veux continuer, donc je dis à tous ceux qui ne sont pas d’accord avec ce que je m’apprête à dire : vous avez fondamentalement tort. Beaucoup trop de fans de Dragon Age chantent les louanges de Morrigan, Alister ou encore Solas (le vil traître), mais peu de gens font l’éloge de la sublime sélection de compagnons qui s’offre à vous dans Dragon Âge 2.
Même si vous n’aimez pas le récit de la suite, ce qui, encore une fois, serait incorrect, il n’est pas juste de juger les alliés que vous rencontrez en cours de route aussi sévèrement que vous le faites pour l’intrigue. Non seulement je crois au Xbox Game Pass’ Dragon Âge 2 a une histoire fantastique, mais je crois aussi que les compagnons sont les meilleurs que la franchise ait à offrir.
J’ai mes propres favoris au sein de ce groupe d’élite, à savoir Anders et Fenris. Je sais qu’Anders est un choix controversé car il allume essentiellement la mèche qui déclenche DA : Inquisitionmais son personnage traverse un voyage tellement émotionnel, qui s’appuie sur DA : Origines DLC ; cela donne un arc narratif extrêmement satisfaisant. Tout le monde parle de la trahison de Solas, mais Anders a inventé des actions aussi cruelles et désinvoltes au nom de la « loyauté » et de « l’honnêteté ».
Ensuite, nous avons Fenris, une âme torturée aussi complexe que ses tatouages au lyrium. Il est maussade, difficile à lire et parfois extrêmement problématique, mais dans le véritable sentiment « Je peux le réparer », il vous attire avec cette beauté elfique. De plus, il a une histoire assez intense qui plonge vraiment dans le ventre sombre de ses origines, ce qui, encore une fois, le réaffirme comme un compagnon fantastique.
Quant à Isabela, Merrill, Aveline, Bethany ou Carver, Varric et, oui, même Sebastian, ajoutent tous une telle profondeur à l’histoire, au point qu’on se sent connecté à eux malgré les problèmes que l’on peut rencontrer. Par exemple, mon Hawke et Carver ne se sont jamais entendus, mais la façon dont l’histoire de Carver est tissée rend le visionnage vraiment intéressant, surtout lorsque Carver doit admettre qu’il a été un connard. C’est rare mais ça fait arriver. Un autre développement compagnon préféré est celui d’Aveline, le puissant guerrier trouvant un nouveau chemin dans la vie après une perte aussi dévastatrice au début du jeu – il y a du cœur, il y a du drame, il y a de l’action et il y a la clôture.
J’admets que EADA : Origines » Morrigan et Alister sont des compagnons incroyables, la tension sexuelle entre eux ajoutant à l’histoire qu’ils livrent. Et j’admets aussi que Cullen est mon seul et unique dans la mesure où DA : Inquisition va. Cependant, je ressens toujours au plus profond de moi que DA2 les alliés les surpassent. La raison pour laquelle les fans négligent souvent cette vérité est la répétition des environnements de donjon tout au long de la suite, ce qui, je l’avoue, devient ennuyeux à la fin de votre partie. Pourtant, même si les environnements réutilisés nuisent à la finition finale du jeu, cela n’a pas d’impact sur les compagnons ; nous ne devrions pas goudronner et mettre en drapeau tous les éléments du jeu lorsqu’un seul élément est en faute.
Une autre mauvaise excuse utilisée par les fans idiots est que les relations se développent trop rapidement, les relations semblant trop bien établies malgré le peu de temps pendant lequel nous jouons réellement. C’est cependant inexact. Entre chacun des trois actes, des années passent, avec beaucoup de contenus inédits jouant sur les relations développées avec chaque compagnon. Dire que les choses semblent précipitées simplement parce que nous ne pouvons pas le voir est une excuse boiteuse, ainsi qu’une excuse qui diminue l’histoire que le jeu établit à la fois à l’écran et hors écran.
Peu importe que ce soit une vision impopulaire, cela ne la rend pas moins crédible ; le DA2 les compagnons sont les meilleurs de la franchise. Si vous souhaitez découvrir leur puissance par vous-même, vous pouvez jouer au jeu et aux deux autres volets sur Xbox Game Pass.