Les casques gaming de la marque HyperX, qui appartient à HP, se sont fait un nom sur la scène au fil des années. Les modèles Cloud sans fil ont une longue autonomie (jusqu’à 300 heures dans le cas du Cloud Alpha Wireless), un son convaincant et un bon rapport qualité-prix. La nouvelle édition sans fil du Cloud III, que nous avons déjà testée fin juin, est censée combiner tout cela. Notre Examen du système sans fil HyperX Cloud III précise si cela a été un succès et où se situent les forces et les faiblesses.
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Spécifications techniques
Taper | Casque fermé, circumaural |
Connecteurs | USB-C |
Conducteur | 53 mm, néodyme, dynamique |
Microphone | Microphone à condensateur électrolytique de 10 mm |
Fréquence de réponse | 10 Hz – 21 kHz |
Impédance | 64 ohms |
Connexion | Radio 2,4 GHz |
Portée (sans fil) | environ 12 mètres |
Vie de la batterie | 120 heures |
Poids | 342g (casque et microphone) |
Compatibilité | PC, PS5, PS4, Nintendo Switch |
Prix | 147,99 € * |
Test HyperX Cloud III Wireless : conception et fabrication
- Design élégant noir et rouge
- Construction robuste
- Fabrication impeccable
Pour l’HyperX Cloud III Wireless, le constructeur s’appuie sur le design familier du test, qui distingue déjà le modèle filaire, ainsi que la plupart des autres casques HyperX. Le modèle sans fil a un design simple et noir avec un logo rouge du fabricant sur les oreillettes et les écouteurs typiques en métal rouge.
Visuellement, le Wireless est presque entièrement similaire au Cloud III. Sauf le câble de connexion bien sûr, qui est ici logiquement absent et remplacé par un port USB-C et le bouton power avec LED d’état au-dessus.
Bien sûr, le design est toujours une question de goût, mais à mon avis, l’HyperX Cloud III Wireless a fière allure. Le casque se distingue par un design agréablement adhérent qui, associé à la finition anodisée, assure une sensation agréable.
Les supports métalliques rouges très robustes sont de très haute qualité et attendent avec une grille agréable. Nous cherchons en vain des lacunes ou des incohérences. Ainsi, la qualité de fabrication est une fois de plus d’un excellent niveau.
En plus du casque (et d’une perche de microphone séparée), un court câble de chargement USB-C vers USB-C et un sac de transport en tissu sont inclus. Le fabricant HyperX inclut un dongle sans fil 2,4 GHz pour la connexion. Celui-ci s’appuie sur le port USB-C moderne, mais dispose également d’un adaptateur USB-A inclus – ce qui est très louable.
Test de l’HyperX Cloud III Wireless : le confort de port
- Coussinets d’oreille larges et doux
- Très grand confort de port
L’HyperX Cloud III Wireless peut également marquer des points au test en termes de confort de port, à la hauteur des meilleurs casques de jeu. Il y a plusieurs raisons à cela. Par exemple, la mousse à mémoire de forme généreuse et douce, y compris le revêtement en cuir synthétique des oreillettes. Celui-ci est agréablement généreux avec une épaisseur de 25 mm.
Les dimensions intérieures d’environ 70 mm x 50 mm (hauteur x largeur) offrent également suffisamment d’espace pour les oreilles plus grandes. Le Corsair HS80 Max (notre test), l’un des casques sans fil les plus confortables (et les meilleurs), sur la tête par exemple, mesure « seulement » 65 mm x 45 mm.
En revanche, la taille s’adapte très bien à sa propre tête grâce à huit niveaux soit 3,5 centimètres. En combinaison avec le poids assez faible de 331 grammes sans ou 342 grammes avec microphone, une image globale cohérente se dégage ici.
Fonctionnement et test pratique
- Fonctionnement directement sur le casque
- Connexion uniquement via radio 2,4 GHz
- Prise en charge audio spatiale (PC uniquement)
Bien entendu, l’HyperX Cloud III Wireless se connecte sans fil selon la norme sans fil 2,4 GHz, car : une fonction Bluetooth n’est malheureusement pas proposée. C’est un peu dommage au vu du prix.
Ainsi, les appareils mobiles sont bien sûr largement laissés de côté, mais en termes de connectivité, une connexion aux consoles PC, Nintendo Switch et PlayStation est possible sans aucun problème grâce au récepteur USB. Cependant, DTS Headphone:X incluant Spatial Audio est exclusivement disponible sur PC.
Le concept de commande semble bien pensé et fonctionne avec une précision agréable. Le Cloud III Wireless est allumé et éteint via un bouton situé à l’arrière des oreillettes gauche, tandis que le microphone peut être coupé avec le petit bouton situé au-dessus. Cette dernière est signalée par une LED rouge directement sur le bras du microphone.
Un cadran rotatif moleté et agréablement adhérent sur l’oreillette droite est utilisé pour affiner le volume, mais son cliquet aurait pu être un peu plus perceptible.
Ainsi, le casque de jeu sans fil est rapidement prêt à être utilisé sur toutes les plateformes. Sur PC, l’application NGENUITY d’HyperX permet de nombreux ajustements plus précis, mais nous y reviendrons plus tard.
Autonomie de la batterie du Cloud III Wireless
- Jusqu’à 120 heures d’autonomie
- Port de chargement USB-C
- Aucune utilisation filaire possible
La discipline de parade des casques sans fil de la maison HyperX a toujours été, entre autres, l’autonomie de la batterie. Heureusement, cela s’applique également à l’HyperX Cloud III Wireless. Le fabricant promet jusqu’à 120 heures d’utilisation, ce que nous pouvons effectivement confirmer lors du test pratique.
Cette autonomie est en réalité atteinte à environ 60 % du volume maximum. L’endurance diminue naturellement un peu à des rythmes plus élevés, mais elle reste supérieure à celle de la plupart des concurrents.
La recharge se fait via USB-C, mais le câble de recharge aurait pu être un peu plus long. L’utilisation filaire n’est malheureusement pas possible, mais il existe une portée sans fil convaincante, grâce à laquelle vous pouvez aller au réfrigérateur ou aux toilettes sans interruption de la connexion.
Qualité de lecture et d’enregistrement
- Un son convaincant mettant l’accent sur les aigus et les basses
- Bonne tridimensionnalité ; mais scène sonore un peu étroite
- Réglage fin de l’égaliseur via l’application
Rien n’a changé dans l’acoustique de l’HyperX Cloud III Wireless par rapport à la variante filaire. Ainsi, le casque de jeu sans fil s’appuie sur des haut-parleurs dynamiques coudés d’une taille imposante de 53 millimètres, qui couvrent une fréquence de 10 hertz à 21 000 hertz avec une impédance de 64 ohms.
Ainsi, le casque se distingue par un son corsé et une image sonore très équilibrée qui met légèrement les aigus au premier plan et souligne ainsi légèrement les signaux sonores importants dans les jeux comme les pas dans les jeux de tir ou similaires.
Les médiums sont quelque peu en arrière-plan, tandis que les basses ont à nouveau été renforcées pour souligner des effets puissants comme des explosions ou autres. Un mix qui peut déployer tout son potentiel notamment dans les jeux et où même les moindres détails sont très bien accentués.
La tridimensionnalité du son stéréo est plutôt bonne, ce qui rend la direction des sons bien reconnaissable, même si le son semble un peu étroit et manque un peu de légèreté, surtout vers le haut.
Cependant, lors de l’écoute de musique, le mixage n’est que partiellement satisfaisant, car les médiums, responsables des voix et de l’instrumentation, sont nettement en retard par rapport aux basses et aux aigus. Heureusement, cela peut être résolu à l’aide de l’application compagnon pour PC, qui fournit six préréglages d’égaliseur et permet également des ajustements personnalisés. Cela améliore considérablement l’image sonore, notamment dans la musique et les films ou séries.
En exclusivité sur PC, le casque propose également un son surround virtuel DTS Headphone:X incluant Spatial Audio. Dans les jeux, cela améliore sensiblement la localisation spatiale des signaux sonores, même si à mes yeux les détails fins s’estompent quelque peu dans l’arrière-plan et le niveau de détail des pas ou d’autres bruits aigus diminue un peu. De plus, le son surround virtuel n’est pas adapté à la musique.
Qualité du microphone de l’HyperX Cloud III Wireless
- Très bonne qualité de micro (pour un casque sans fil)
- Volume maximum trop faible
Également hérité de la variante filaire, le modèle sans fil est doté d’un microphone à condensateur électrolytique unidirectionnel de 10 mm, qui s’adapte sur un bras flexible de 10 centimètres de long.
La première chose qui frappe, c’est la très bonne qualité d’enregistrement pour un casque gaming sans fil. La voix de l’utilisateur est transmise de manière complète, détaillée et avec une plage dynamique convaincante. Le microphone révèle cependant quelques faiblesses mineures au niveau des sifflements aigus, qui ne se remarquent que lorsque le microphone est très proche de la bouche.
Mais c’est aussi là le problème : c’est en fait toujours le cas, car le volume ou le gain maximum est assez faible. Même lorsque nous montons le volume au maximum dans l’application compagnon et dans les paramètres sonores de Windows, il n’atteint pas le même niveau que la plupart des concurrents.
Ceci est également montré dans la vidéo suivante, dans laquelle nous avons soumis le microphone à un test sonore non traité.
Connectivité des applications : HyperX NGENUITY
- Interface écrasante
- Paramètres très limités
L’application compagnon du casque est la propre solution d’HyperX, NGENUITY, qui peut être obtenue sur le Microsoft Store. Cela nous accueille d’abord avec une mise à jour du firmware pour le Cloud III Wireless, qui est rapidement installé.
L’application elle-même a une structure très simple et est également clairement en retard sur les solutions d’autres fabricants en termes de fonctionnalités. Sur la page principale, il est possible de régler le volume du casque et du microphone, ainsi que de rendre votre propre voix audible via la surveillance du micro.
Ici, nous ajoutons également Spatial Audio et choisissons entre l’un des préréglages de l’égaliseur. En appuyant sur « New Preset », nous pouvons également bricoler notre propre image sonore à l’aide d’un égaliseur 10 bandes. Sinon, c’est tout en termes de fonctions de l’application.
Test HyperX Cloud III Wireless : conclusion
L’HyperX Cloud III Wireless n’est en aucun cas inférieur à la variante filaire du test. Le casque de jeu impressionne par son design élégant, sa qualité de fabrication convaincante et son excellent confort de port.
Le Cloud III Wireless a également beaucoup à offrir en termes de son, même si le mixage d’usine ne convient que dans une mesure limitée à l’écoute de musique – c’est bien que vous puissiez le faire vous-même, même si malheureusement uniquement sur le PC. Le constructeur combine tout cela avec une excellente autonomie. Alors tout va bien ? Pas assez.
Le faible volume maximum du microphone et le manque de connectivité Bluetooth sont des points de critique. Le son surround virtuel, également disponible uniquement sur PC, n’est pas non plus totalement convaincant.
C’est ce qui pèse le plus lourd au regard de la concurrence. Pour un prix public conseillé d’environ 180 euros, le casque HyperX a beaucoup à offrir, mais les casques de jeu sans fil similaires d’autres fabricants sont bien plus largement positionnés dans ce segment de prix – que ce soit via plus de réglages, plus d’options en termes de connectivité ou un meilleur son.
Cependant, si une connexion sans fil vous suffit, l’HyperX Cloud III Wireless reste un excellent casque de jeu sans fil avec un design élégant et robuste, un bon son et une excellente autonomie de batterie qui vaut vraiment le détour.