À la manière d’Apple
Paume faciale : Selon les nouvelles directives d’Apple, les applications destinées à fonctionner sur visionOS devraient être étiquetées comme des expériences d’« informatique spatiale » plutôt que comme des applications de « réalité virtuelle ». Les directives de soumission pour les applications Vision Pro précisent que les développeurs doivent s’abstenir de décrire leurs applications comme des applications de réalité augmentée (AR), de réalité virtuelle (VR), de réalité étendue (XR) ou de réalité mixte (MR), même si c’est leur fonctionnalité prévue.
Le casque Vision Pro devrait être lancé le 2 février aux États-Unis et Apple a publié les exigences détaillées en matière de développement d’applications. Les développeurs doivent présenter et décrire minutieusement leurs créations avant de soumettre leur code à la boutique de l’appareil. Les directives soulignent que les applications créées pour les appareils iPhone et iPad peuvent fonctionner sur Apple Vision Pro sans modification, ce qui permet aux développeurs d’étendre facilement la compatibilité à cette nouvelle plate-forme.
Apple semble introduire un concept inédit avec Vision Pro, son casque AR/VR haut de gamme disponible en précommande à partir du 19 janvier au prix de 3 500 $. L’appareil fonctionne sur le système d’exploitation visionOS, une version spécialement adaptée d’iOS qui semble maintenir une compatibilité totale avec les applications iPadOS et iOS.
Lorsqu’ils mentionnent le nouveau système d’exploitation, les développeurs – et probablement n’importe qui d’autre – devraient systématiquement l’appeler « visionOS » avec un « v » minuscule, même s’il s’agit du premier mot d’une phrase.
Les exigences d’Apple concernant le système d’exploitation et les descriptions d’applications de Vision Pro décrivent des principes marketing qui peuvent facilement être négligés par les utilisateurs finaux. La page de soumission de visionOS présente des lignes directrices intrigantes pour les applications informatiques spatiales, en particulier dans la nouvelle catégorie de divertissement, soulignant la nécessité de transmettre des « informations de mouvement » précises.
Dans les cas où une application implique des mouvements tels que des virages rapides ou des changements soudains dans la perspective de la caméra, les développeurs sont invités à l’indiquer dans App Store Connect. La page produit de l’application comportera alors un badge, alertant les utilisateurs susceptibles d’être sensibles aux expériences visuellement intenses.
Les applications VisionOS sont également tenues d’inclure des étiquettes spécifiques pour les éléments sensibles à la confidentialité. L’étiquette « Environs » englobe l’analyse de l’environnement, la classification des scènes et la détection d’images, tandis que « Corps » couvre les mains et la tête. Les éventuelles pratiques de scan effectuées par un code tiers au sein d’une application doivent également être déclarées.
Les développeurs peuvent exploiter le SDK visionOS dans Xcode 15.2 pour créer leurs expériences informatiques spatiales adaptées au casque Vision Pro. Apple met en avant les capacités « uniques » et immersives de visionOS dans des ressources de développement supplémentaires, soulignant que les applications existantes peuvent être mises à niveau pour exploiter pleinement les capacités spécifiques à la plate-forme.