Suicide Squad : tuez la Justice League est un ajout ambitieux à l’Arkhamverse de Rocksteady Studio, qui a débuté il y a tant d’années avec Batman : l’asile d’Arkham.
Récemment, j’ai eu l’occasion de jouer pendant plus de quatre heures au dernier jeu de super-héros de Rocksteady, Suicide Squad : tuez la Justice Leagueune suite de « Arkhamverse » qui a commencé avec Batman : l’asile d’Arkham en 2009. Bien que le jeu le plus récent partage le même monde, il s’agit d’une expérience très différente du gameplay d’action furtive que les joueurs connaissent, mais ce n’est certainement pas une critique ; ce jeu est grandiloquent, plus grand que nature et plein de caractère.
J’ai également eu la chance de m’asseoir et de discuter avec Johnny Armstrong, le directeur associé de la conception du jeu dont les crédits incluent Ville d’Arkham et Chevalier d’Arkham. J’ai pu découvrir l’équipe, le gameplay, les décors et l’histoire de Suicide Squad : tuez la Justice League.
Pour la première fois dans un jeu Arkhamverse, les joueurs laisseront Gotham City et son croisé masqué derrière eux et incarneront à la place le tueur à gages le plus meurtrier du monde, un clown fou, un hors-la-loi lanceur de boomerang et un gros requin.
Lorsqu’on lui a demandé pourquoi la franchise Arkham s’était détournée des justiciers pour se concentrer sur les méchants, Armstrong a répondu : « Nous savions que nous voulions faire quelque chose de différent. Nous avons travaillé sur Batman pendant si longtemps… C’était comme si cette histoire était terminée, nous aurions mis un joli nœud dessus. Il a poursuivi en disant : « Travailler avec des héros, il y a une rigidité où vous êtes coincé avec une boussole morale. Batman ne tuera pas les gens. Mais que pourrions-nous faire si nous prenions la liste de méchants de DC qui sont loin d’être capables ?
Les quatre voleurs sur lesquels Rocksteady a atterri étaient Deadshot, Harley Quinn, Captain Boomerang et King Shark, qui forment ensemble la Task Force X, également connue sous le nom de Suicide Squad, une description ample étant donné la mission de l’équipe, tuer la Justice League. Ne vous y trompez pas cependant, l’équipe improbable ne le fait pas dans le cadre d’un plan ou d’un complot maléfique visant à contrôler le monde, car dans cette histoire, la mort des héros les plus puissants de la Terre est apparemment le seul moyen d’arrêter la destruction de la planète. Les héros sont tous tombés sous le contrôle de Brainiac, la plus grande menace jamais vue dans l’Arkhamverse, qui a transformé le monde en zone de guerre, ne laissant que mort et destruction dans son sillage.
Vous vous demanderez probablement comment ces quatre méchants peuvent se mesurer à la puissance de Superman, ou de Green Lantern, ou même de Batman d’ailleurs, qui a joué quatre matchs pour battre des criminels sans pratiquement aucune difficulté. C’était la question qui me brûlait l’esprit pendant toute la durée de mon jeu, et quelque chose que je savais que je devais poser pendant l’interview.
Sans trop en dévoiler, Armstrong a déclaré que son intention était vraiment de semer le doute dans l’esprit du joueur quant à savoir si la Suicide Squad pouvait réellement sauver la situation ou s’il mourrait en essayant. Il a déclaré: «C’était une chose de donner un raisonnement narratif aux joueurs pour qu’ils se lancent dans la destruction de la Justice League, mais aussi parce qu’ils ne travaillent pas de leur propre gré. (ils sont contrôlés par Brainiac), ce qui les rend plus vulnérables qu’ils ne le seraient s’ils travaillaient en tant qu’unité de la Justice League… cela nous donne une opportunité, même si elle est mince, d’essayer de les éliminer. la Ligue de la Justice.
Après une brève introduction aux personnages, à l’histoire et à une visite rapide de la base de la Justice League, le Hall Of Justice, les acteurs se lâchent à Metropolis pour commencer leur mission et tenter l’impossible.
L’architecture grandiose et l’esthétique dorée de Metropolis s’écartent énormément des jeux Arkham et de leur représentation de Gotham. Alors que les rues de Gotham City sont sombres et désordonnées, uniquement éclairées par des enseignes au néon vacillantes et des éclairs clignotants, Metropolis est grande, scintillante et décorée de peintures murales et de statues commémorant la Justice League et ses aventures. Les héros de la Terre sont présentés comme des dieux, ce qui ajoute encore au doute quant à la capacité de la Suicide Squad de les envoyer avant de déchirer davantage le monde.
Armstrong a déclaré que la décision de déménager à Metropolis avait été prise au début du développement du jeu, affirmant que le « contraste saisissant » avec Gotham était immédiatement attrayant du point de vue du style et de l’architecture, et qu’il complétait la traversée en raison de sa « verticalité et de son échelle ».
La traversée constitue toujours une partie importante de la boucle de jeu, même si ce n’est pas le cas. Chevalier d’Arkham, donc un planeur et la Batmobile ne sont pas des options cette fois. Au lieu de cela, les joueurs devront apprendre et maîtriser les nouveaux outils que chaque personnage reçoit pour uniformiser les règles du jeu contre la méchante Justice League.
Harley Quinn « emprunte » un pistolet grappin au croisé masqué, Boomerang obtient un gant speedforce pour se déplacer à une vitesse fulgurante comme The Flash, Deadshot obtient un jetpack et King Shark n’obtient rien, car sa force et ses capacités surnaturelles lui permettent d’affronter – affrontez certains des héros les plus forts sans aucune aide.
Avec ces pouvoirs, vous vous balancerez, sprinterez, volerez et sauterez dans les rues déchirées par la guerre de Metropolis, ainsi que les utiliserez lors de combats.
Le combat est rapide, fluide et ouvert à l’expérimentation. La Task Force X dispose de suffisamment de puissance de feu pour raser un petit pays et n’a pas peur de l’utiliser. Cela inclut les armes conventionnelles telles que les pistolets, les fusils, les SMG, les miniguns et les grenades. Bien sûr, vous pourrez également utiliser les armes personnelles de chaque personnage, comme la batte de Harley et les canons de poignet de Deadshot. L’équipement peut être échangé quand vous le souhaitez, ce qui signifie que vous pouvez créer vos propres constructions personnelles pour compléter votre style de jeu, que ce soit jetez-vous en plein milieu de la foule ou éliminez vos ennemis à une distance relativement sûre.
Une fois que vous êtes engagé dans un combat, le vrai plaisir commence. Toute la violence est exagérée comme les bandes dessinées sur lesquelles elle est basée et des explosions remplissent régulièrement l’écran. Se balancer sur un groupe d’ennemis en tant que Harley et lâcher une grenade à fragmentation pendant que vous les survolez est satisfaisant et cinématographique, tout comme en renverser méticuleusement une ligne avec les boomerangs du capitaine avant de foncer pour trouver une autre cible.
Pour prendre un exemple de mon expérience avec le jeu, alors que je jouais en tant que Deadshot, mon équipe et moi défendions un objectif contre les forces de Brainiac. Les choses ont commencé à devenir risquées à mesure que de plus en plus d’ennemis apparaissaient sur le point que nous défendions, et malgré tous mes efforts pour tirer à distance, les corps ne tombaient tout simplement pas assez vite. Dans une scène qui aurait honnêtement pu sortir d’un film, j’ai commencé à faire le tour de la horde avec mon jetpack, dépensant toutes les munitions du fusil d’assaut de Deadshot avant de plonger directement au milieu et de déclencher un mouvement de zone d’effet, détruisant tout le monde. groupe et sauvant l’objectif en ne touchant le sol qu’à la toute fin.
C’est très amusant, et le meilleur, c’est qu’il n’y a presque aucune répercussion à jouer un personnage différent à chaque mission. Chaque personnage peut être amélioré via un système d’arbre de compétences, et les armes qu’ils utilisent peuvent également être améliorées et améliorées pour infliger plus de dégâts, utiliser un élément ou avoir des propriétés uniques qui complètent la construction que vous essayez d’atteindre. Vous pouvez même trouver des armes spéciales appartenant à des héros et méchants célèbres de l’univers DC, comme un pistolet qui appartenait à Black Mask avant qu’il ne soit vraisemblablement déchiré par les forces de Brainiac.
Si vous êtes le genre de joueur à sélectionner un personnage comme « principal », vous pouvez le faire, ou si vous préférez le changer au fur et à mesure, c’est également une option qui vous est présentée. J’ai demandé si le jeu encourageait le joueur à pencher dans un sens ou dans l’autre et on m’a répondu qu’il n’y avait « ni une bonne ni une mauvaise façon » d’interagir avec les personnages. Cela étant dit, chaque personnage est amusant à sa manière, cela vaut donc la peine d’expérimenter, et le jeu vous encouragera à essayer quelqu’un d’autre à travers des missions secondaires spéciales adaptées à un personnage plutôt qu’aux autres. Vous pouvez toujours utiliser qui vous voulez pendant ces missions, mais si vous sélectionnez le personnage recommandé, vous serez récompensé par de l’XP supplémentaire et d’autres bonus.
Enfin, il convient de noter Suicide Squad : tuez la Justice League est un jeu en direct, ce qui signifie que davantage de contenu devrait arriver après le lancement du jeu. Le contenu de la première année sera entièrement gratuit pour tous ceux qui possèdent les jeux et comprendra des éléments tels que de nouveaux personnages, des missions, des objets de collection et bien plus encore.
Lorsqu’on lui a demandé ce que les joueurs pouvaient attendre des ajouts à la liste, Armstrong a répondu timidement : « Je pense que les fans devraient être enthousiasmés parce que nous avons de nouveaux personnages qui arrivent avec de nouveaux ensembles d’équipement uniques, de nouveaux talents, de nouvelles façons de se déplacer à travers Metropolis et de nouveaux interagir également avec l’équipe existante… nous allons faire tout notre possible pour soutenir le jeu et maintenir l’engagement des joueurs.
Dans l’ensemble, le jeu est fantastique à jouer et apporte une nouvelle perspective à une franchise existante tout en conservant de nombreux œufs de Pâques et des références que les fans d’Arkham repéreront instantanément. Le jeu complet promet un gameplay plus bourré d’action, des interactions charmantes entre des personnages débordants de personnalité, ainsi que la mort de certains des super-héros les plus appréciés de tous les temps.
Suicide Squad : Tuez le juge sera lancé sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC le 2 février 2024.