d’Ubisoft Assassin’s Creed La série a connu quelques succès et ratés au cours de sa durée de vie de près de vingt ans, mais la plupart des fans conviendraient que son sixième volet majeur, Assassin’s Creed IV: Black Flag, était l’un de ces succès.
Sorti pour la première fois en 2013, Assassin’s Creed IV : Drapeau noir a emmené les fans en 1715 pendant l’âge d’or de la piraterie et les a vu assumer le rôle de l’assassin effronté, Edward Kenway. Bien que le titre ait récemment célébré son dixième anniversaire, les fans continuent de louer son gameplay et son histoire et demandent souvent à Ubisoft de se mettre au travail sur un remake.
Même si Ubisoft n’a pas encore confirmé ou infirmé un remake, cela n’a pas empêché les fans de prendre les choses en main, ce qui semble être le cas du Youtuber KTMX.
Le compte dédié à pousser les graphismes du jeu à leurs limites, que ce soit par des mods ou des ajustements de paramètres, a décidé de se mettre au travail Assassin’s Creed IV: Black Flag de retour en 2021.
« Il s’agit du graphisme remasterisé ultime, Reshade, illumination globale, lancer de rayons, mod graphique activé pour Drapeau noir AC en utilisant reshade RTGI de Pascal Glicher et d’autres effets », ont-ils écrit dans la description de la vidéo. Ils poursuivent en expliquant qu’il a fallu environ dix heures pour obtenir un résultat aussi incroyable, mais que le produit final donnerait « une meilleure eau, une plus grande distance de tirage LOD, des occultations ambiantes avancées et un éclairage esthétique photoréaliste/photoréaliste et plus encore ».
Il est clair que les ajustements de KTMX en valent la peine, comme en témoigne un aperçu de huit minutes de Assassin’s Creed IV: Black Flag en 4K. Le créateur nous montre les améliorations apportées aux eaux cristallines des Caraïbes, aux cavernes explorables faiblement éclairées et même aux villes animées dans lesquelles Edward se retrouve souvent. Bien que le jeu soit initialement sorti en 2013 et qu’il soit un beau jeu à part entière, voir il en 4K montre le chemin parcouru en termes de graphismes de jeux vidéo.
Reste à savoir si Ubisoft s’inspirera ou non de ces projets réalisés par des fans. Espérons cependant!