Granblue Fantasy : Relier est un admirable JRPG qui combine des environnements époustouflants avec des combats flashy et exagérés.
Que vous soyez le genre de joueur qui souhaite simplement parcourir un récit captivant ou se perdre dans une pile sans fin de contenu secondaire, ce RPG vous proposera une gamme d’options et de mécanismes de jeu qui plairont à la majorité des joueurs. joueurs.
Pour commencer avec l’histoire, Granblue Fantasy : Relier raconte l’histoire simple du joueur se lançant dans une expédition vers le ciel avec un casting de personnages colorés. Une fois que vous avez choisi votre sexe préféré, vous êtes placé à la barre de votre propre navire alors que vous naviguez dans les airs à la recherche de l’aventure, vous rencontrant plusieurs ennuis en cours de route.
À mon avis, les personnages d’un RPG font ou défont l’expérience et votre équipe d’aventuriers ici – en plus de ceux que vous rencontrez en cours de route – ne déçoit pas. Ils dégagent cette ambiance d’anime décalée que vous aimez voir dans ce genre d’histoire, et les interactions qu’ils ont avec le joueur et entre eux vous donnent vraiment l’impression de faire partie de l’équipe.
Je n’entrerai pas dans les spoilers, mais l’histoire est plus que utile, même si elle n’est pas parfois un peu simple. Ne vous méprenez pas, il raconte bien l’histoire et présente tous les éléments narratifs que l’on peut attendre d’une histoire décente, mais j’ai parfois eu du mal à rester investi. Il semblerait que le jeu le sache également, car si vous préférez ne pas vous asseoir et écouter les cinématiques et les dialogues, vous pouvez appuyer sur un bouton pour tout ignorer. Si vous décidez de faire cela, cela vous donnera un bref résumé de ce qui s’est passé dans la scène pour que vous ne soyez pas complètement perdu.
Une fois arrivé à destination, vous pourrez admirer les magnifiques paysages. Dès que j’ai atterri dans la jungle/forêt qui sert de zone de didacticiel de départ, j’ai été époustouflé par la beauté de tout. Même sans tenir compte de l’esthétique de l’anime, le monde, les gens et les monstres avaient un éclat qui rendait à peu près tout agréable aux yeux. L’éclairage en particulier m’a particulièrement marqué et lorsque vous êtes dans le feu de l’action, c’est lorsque le jeu fonctionne à son meilleur.
Je me retrouve souvent à ralentir pour admirer les paysages ou à m’aventurer hors des sentiers battus pour voir si je pouvais trouver une meilleure vue de la région, et même lorsque le jeu est le plus sombre et désolé, il ne lésine pas sur les détails visuels.
La même chose peut être dite au combat. Granblue Fantasy : Relier est un action-RPG – pas un jeu au tour par tour. Vous êtes toujours aux commandes, mais cela ne veut pas dire que c’est un défi. Si je devais mieux décrire le combat du jeu, ce serait qu’il est bon et utilisable, mais rien que nous n’ayons vu auparavant dans d’autres RPG. Les joueurs peuvent attaquer les ennemis avec des attaques de base en écrasant des boutons avec des combos occasionnels mélangés, ainsi que lancer une variété de sorts magiques qui causent des dégâts ou fournissent des soins/buffs à vous-même et à votre équipe. Vos coéquipiers sont toujours à vos côtés et j’ai trouvé l’IA assez stratégique là où ils se placent. D’après mon expérience, ils ciblaient des ennemis que je ne combattais pas à ce moment-là, ce qui signifiait que je pouvais me concentrer sur l’élimination des ennemis un par un plutôt que d’être envahi. Les attaques entrantes peuvent être bloquées ou esquivées, et les sorts gagnent en puissance ou en puissance si vous les laissez se charger avant de les utiliser, ce qui ajoute un peu de stratégie lorsque vous les utilisez.
Dans l’ensemble, le combat a commencé à paraître un peu vieux et répétitif après un certain temps, mais a été légèrement amélioré grâce aux mouvements spéciaux que vous exécutez avec l’aide de votre équipe. De temps en temps, l’un de vos coéquipiers portera un coup puissant sur un ennemi et un bouton vous permettra de zoomer sur sa position et de suivre son attaque avec l’un des vôtres. Cela vous tient un peu sur vos gardes, surtout lors des rencontres avec des boss dont j’ reviendrai dans une minute. Vos alliés chargeront également des mouvements spéciaux et, lorsque le moment sera venu, toute votre équipe pourra lancer un assaut combiné qui détruit les barres de santé de tout ce qui se trouve sur votre chemin. Ceux-ci ont toujours été satisfaisants à utiliser et les temps d’arrêt entre leur utilisation n’ont jamais été trop longs ou trop courts.
Même si combattre les ennemis de base semblait parfois un peu ennuyeux, les combats de boss étaient ceux où j’ai trouvé le plus de plaisir. Ils sont souvent grands, puissants et proposent une variété d’attaques dévastatrices qui peuvent rapidement vous abattre si vous les prenez à la légère. Bien que vous puissiez réduire la barre de santé d’un boss jusqu’à ce qu’elle atteigne zéro, l’objectif principal est de créer un compteur d’étourdissement, vous permettant de pleurer sur lui avec autant d’attaques que possible.
Ce que j’ai le plus aimé dans le combat, c’est qu’il donne l’impression d’être un bon équilibre entre action et stratégie. Bien qu’il s’agisse essentiellement d’un action-RPG, vous avez toujours la liberté de vous retenir et de soutenir vous-même et vos alliés, qu’il s’agisse de soigner votre groupe ou de renforcer votre attaque/défense. Vos coéquipiers le font souvent de manière indépendante, ce qui signifie que c’était formidable de pouvoir me concentrer sur mon propre combat sans me soucier de ce qu’ils faisaient autour de moi.
Bien sûr, vous ne pouvez pas simplement compter sur vos propres capacités et sur vos coéquipiers pour progresser dans le jeu. Vous devrez éventuellement investir des points d’expérience dans votre propre progression. Améliorer vous-même et vos alliés est incroyablement simple : il existe un arbre de compétences pour les capacités et les améliorations de statistiques, ainsi qu’un forgeron pour améliorer vos armes. Tous les points et tous les matériaux nécessaires à la mise à niveau sont partagés au sein de l’équipe, donc je me suis retrouvé accidentellement à jeter tout ce que j’avais dans ma propre progression jusqu’à un peu plus tard dans le jeu. J’ai aimé la facilité avec laquelle il était possible de renforcer l’équipe, mais une fois que j’avais investi un nombre suffisant de points dans mes personnages de départ, je n’ai jamais vraiment ressenti le besoin d’échanger mon groupe, car il me faudrait alors mettre à niveau les nouveaux arrivants. à un niveau similaire. Tout ce que je faisais au combat, je travaillais avec l’équipe que j’avais actuellement, donc il n’y avait jamais de raison de mélanger les choses.
Collecter des ressources pour devenir plus fort était aussi simple que combattre des monstres et participer au contenu, qui est abondant. Il y a beaucoup de quêtes secondaires dans ce jeu, et même si je ne me suis pas retrouvé à sauter sur chacune d’entre elles à la minute où j’ai repéré un PNJ avec une demande, je m’y suis occasionnellement essayé pour la diversité et bien sûr, celles-ci. des ressources douces et douces.
En tout, Granblue Fantasy : Relier est un excellent action-RPG qui tire pleinement parti du matériel de nouvelle génération. Bien qu’il emprunte un chemin que nous avons tous emprunté auparavant, il se distingue par la construction de son monde, ses personnages, un excellent mélange d’action et de stratégie et de superbes détails visuels.
Avantages : Un design du monde époustouflant, un excellent mélange de gameplay action/stratégie, une abondance de choses à voir et à faire.
Inconvénients : les combats deviennent répétitifs dans le temps, la progression ne se prête pas à autant de personnages, l’histoire sera aléatoire pour la plupart des joueurs.
Pour les fans de : Final Fantasy, Shin Megami Tensei, JRPG, Anime
7/10 : Très bien
Granblue Fantasy : Relink sera lancé le 2 février sur PlayStation 5 (version testée), PlayStation 4 et PC. Le code de révision a été fourni par l’éditeur Cygames. Lisez un guide de nos notes d’évaluation ici.