Il est juste de dire que lorsque Bethesda Champ d’étoiles est sorti en 2023, c’était l’un des jeux les plus médiatisés depuis des années, mais certains fans s’inquiètent désormais Les parchemins anciens VI.
Bethesda a affirmé que le RPG de science-fiction Champ d’étoiles Le projet était en préparation depuis deux décennies, mais grâce à la technologie moderne du jeu vidéo, cette vision de Todd Howard et ses collègues a pu se concrétiser. Qu’il s’agisse d’une description précise ou non, beaucoup ont doublé Champ d’étoiles être Bordeciel dans l’espace et il a été considéré comme l’un des principaux titres propriétaires de Xbox de l’année dernière. Mais pourquoi certains fans s’inquiètent-ils désormais Les parchemins anciens VI suite au lancement de Champ d’étoiles?
Dans notre revue de Champ d’étoiles, nous avons dit : « Bethesda a créé un univers qui, malgré sa vaste échelle, maintient un intérêt et une attention impressionnante aux détails tout au long. Le voyage dans lequel vous vous lancerez vous éblouira, et je suis convaincu que les joueurs seront captivés pendant des mois, voire des années.
Comme pour tout jeu vidéo, aussi médiatisé soit-il, l’enthousiasme pour un titre finira par diminuer et Champ d’étoiles ne fait pas exception. Cependant, il semble que l’enthousiasme ait considérablement diminué depuis Champ d’étoiles est sorti et c’est pourquoi certains fans s’inquiètent désormais Les parchemins anciens VI.
« Champ d’étoiles a perdu 97% de ses joueurs Steam en moins de six mois », peut-on lire dans un titre de PCGamesN, un article partagé sur Reddit. «Cela m’inquiète pour Les parchemins anciens VI si c’était le projet passionné de Betheda », a déclaré SwoloLikeSolo, un Redditeur inquiet.
« Le projet Passion est généralement le code du projet favori du patron dont toute l’équipe sait qu’il échouera, mais ils doivent quand même le faire », s’est exclamé cshmn. « Ouais, c’est exactement ce que Champ d’étoiles c’est comme ça, » répondit Arrantprac. « Maintenant que nous avons joué La porte de Baldur 3, les attentes pour tout autre RPG sont bien plus élevées », a déclaré Xillllix. « Des quêtes de récupération ennuyeuses et des dialogues inutiles de mauvaise qualité ne suffiront pas. »
« Le principal problème de Champ d’étoiles C’est la quantité inhumaine de génération procédurale qui a détruit toute excitation en matière d’exploration », a expliqué Nachooolo. « À moins qu’ils ne fassent un autre Daguechute (ce qui pourrait arriver), Les VIs des Elder Scrolls la carte sera de taille limitée (par rapport à Champ d’étoiles au moins) et, en tant que tels, ont beaucoup moins de génération procédurale et plus d’emplacements fabriqués à la main (au moins en proportion).
Redditor Nachooolo fait valoir des arguments très valables selon lesquels en supposant Les parchemins anciens VI aura moins de génération procédurale et une carte plus petite, comme avec Bordeciel, cela devrait permettre une expérience RPG plus contrôlée et, espérons-le, meilleure. Je crois que la génération procédurale a sa place, mais la mise en garde est qu’elle perdra un sentiment d’identité par rapport à un monde ou à des emplacements individuels sur une carte créée à la main par un développeur.
Les parchemins anciens VI n’a pas de date de sortie confirmée au moment de la rédaction, mais sa sortie est actuellement prévue sur PC et Xbox Series X|S.