Le premier jeu Resident Evil a reçu le traitement Unreal Engine 5 et réclame un remake officiel de Capcom.
Compte tenu de tout le succès des remakes de Resident Evil, il est choquant que le premier jeu de la série n’en ait pas encore reçu. Techniquement, avec la refonte du jeu PlayStation 1 pour le Nintendo GameCube en 2002, il est souvent considéré comme la version définitive du survival horror.
Heureusement, les fans sont là pour faire ce que Capcom ne semble pas faire. Un fan a recréé avec amour le décor désormais emblématique de Résident Mal 1le Spencer Mansion, utilisant Unreal Engine 5 et il est absolument magnifique.
Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, les couloirs effrayants sont plus beaux que jamais grâce à la nouvelle couche de peinture, et cela reflète l’atmosphère inquiétante que les fans aimaient de l’original. L’éclairage est également incroyable. Par endroits, ça a l’air un peu aussi sombre, mais étant donné qu’il ne s’agit pas d’une version jouable et seulement d’un concept, ce n’est vraiment pas grave.
Les dangers qui se cachent dans le manoir semblent également fantastiques, comme les zombies qui sont plus une nuisance dans le jeu qu’une menace réelle, et l’énorme serpent qui vit dans le grenier.
Dans l’ensemble, c’est un exemple parfait de ce à quoi pourrait ressembler un remake moderne de Resident Evil 1, et il est surprenant que cela ne soit pas encore officiellement arrivé. Cela étant dit, l’un des charmes du jeu original était la compacité du manoir, en particulier avec les différents angles de caméra vous montrant différentes perspectives en succession rapide. Alors que Capcom refait les jeux en gardant à l’esprit des perspectives par-dessus l’épaule, il est logique qu’ils laissent le premier jeu tranquille, car une meilleure vue de ce qui se passe autour le rendrait beaucoup moins effrayant.