L’univers des jeux vidéo est en constante évolution, et de plus en plus de titres défient les normes de genre établies. Des jeux comme Omori, Monster Prom, The Last of Us Part 2 et bien d’autres mettent en scène des personnages qui brisent les stéréotypes et offrent une représentation diversifiée de la masculinité et de la féminité.
Dans Omori, des personnages comme Basil, un garçon non masculin, et Aubrey, une jeune fille forte, défient les normes de genre établies. Monster Prom propose quant à lui une distribution de personnages variée, incluant des options non-binaires, promouvant ainsi l’inclusivité et l’authenticité sans jugement. The Last of Us Part 2 met en avant des personnages comme Ellie et Abby, qui remettent en question les vues traditionnelles de la féminité, en mettant en avant leur complexité et leur force.
Dans un passé récent, l’industrie vidéoludique a été critiquée pour renforcer les stéréotypes de genre et présenter des personnages qui ne remettent pas en cause le statu quo. Les personnages féminins sont souvent hypersexualisés et vêtus de manière inappropriée.
Malgré tout, de nombreux jeux défient ces conventions de genre – certains allant même jusqu’à renverser les stéréotypes établis. Tout le monde a des dimensions et des caractéristiques individuelles, et ne devrait pas être catégorisé ou dénigré en raison de son genre.
Aujourd’hui, de nombreux jeux mettent en scène des personnages complexe et magnifiquement conçus qui remettent en question les normes de genre, remettant ainsi en cause leur existence même. Les jeux vidéo ont le pouvoir de défier les perceptions traditionnelles et de repousser les limites des conventions de genre, offrant ainsi une représentation plus diversifiée et authentique de la masculinité et de la féminité.