Il est beaucoup question actuellement dans l’industrie du jeu vidéo des exclusivités Xbox arrivant sur d’autres plateformes, et comme toujours, il s’agit là d’un sujet très controversé (que nous discutons dans notre dernier podcast Game Night !).
En tant que rédacteur spécialisé jeux vidéo et passionné de pop culture, je suis généralement favorable à l’idée d’exclusivités étant « temporaires » ou offrant un avantage pour leur plateforme principale (comme un jeu Xbox étant gratuit avec le Game Pass mais pas sur PlayStation). Les jeux exclusifs sont certainement un moyen pour les entreprises de fidéliser leur clientèle et de gagner de l’argent. Et encore une fois, par définition, vous aurez moins de consommateurs si vous ne lancez un jeu que sur une seule plateforme.
Microsoft a adopté cette stratégie depuis des années maintenant, avec des titres Xbox sortant à la fois sur console et PC simultanément. J’ai toujours pensé que c’était une erreur. Mais l’alternative de Sony, qui consistait pendant de nombreuses années à sortir ses titres sur PlayStation, était également une erreur.
Sony a trouvé ce que j’appellerais le « juste milieu » en ce qui concerne l’exclusivité sur console : sortir des titres exclusifs PlayStation seulement, puis, après un an environ, les sortir sur PC. Ce qui nous amène à Ghost of Tsushima, un jeu lancé en 2020, et c’est un jeu que je considère mériter le titre de jeu de l’année par rapport à son concurrent sur PlayStation, The Last of Us Part Two.
Maintenant, bien sûr, cela fait plus d’un an depuis sa sortie jusqu’à aujourd’hui, mais nous voilà enfin avec Ghost of Tsushima sur PC, après sa sortie également sur PS4 et PS5. Il recevra une version Director’s Cut en 2021 qui sera la même que celle proposée aux joueurs PC. Si ils achètent le jeu sur Steam.
Comme nous n’avons pas de véritables nouvelles sur cette prochaine sortie PC, il est surprenant de voir à quelle vitesse le jeu sortira, avec une date de sortie fixée au 16 mai 2024. Toutes les sorties PC n’ont pas été sans problème pour Sony, avec The Last of Us étant sorti dans un état vraiment médiocre, mais j’espère que Ghost of Tsushima fera un carton. Je pense que les joueurs PC apprécieront vraiment le gameplay unique en monde ouvert, les superbes graphismes, le cadre japonais et le système de combat vraiment captivant. Il semblait que ce jeu allait être un tueur d’idoles au Japon mais il s’est avéré être quelque chose de beaucoup plus (bien que je pense que les fans de kaiju apprécieront aussi).
L’histoire se déroule au Japon au XIIIe siècle pendant l’invasion mongole. Vous incarnez Jin Sakai, un samouraï en mission désespérée contre un ennemi écrasant. C’est tellement amusant ! Et si vous regardez Shogun pour le moment (qui est excellent), cela en fera un excellent jeu après la fin de cette série.
La version PC du jeu propose quelques avantages comme :
– Un taux de rafraîchissement débloqué et des options graphiques étendues.
– Prend en charge les écrans ultra-larges et le triple affichage.
– Prise en charge de NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 et Intel XeSS. NVIDIA Reflex et DLAA sont également pris en charge si vous avez un GPU compatible.
– Ils ont réellement ajouté une synchronisation labiale japonaise à cette version et comme il est préférable de jouer en japonais avec des sous-titres, c’est un petit plus agréable.
– Vous pouvez utiliser une manette ou un clavier-souris. Le retour haptique fonctionnera comme prévu sur la PlayStation DualSense, de même que les gâchettes adaptatives.
C’est une bonne nouvelle dans un monde rempli de mauvaises nouvelles.