Shawn Layden, l’ancien PDG de Sony Computer Entertainment America, ne mâche jamais ses mots concernant l’état de l’industrie, et cette fois-ci il attaque les titres exclusifs aux consoles. Dans une interview avec GamesBeat, le vétéran de l’industrie a qualifié les exclusivités AAA sur console de « talons d’Achille », affirmant que les entreprises doivent tenir compte de l’évolution du marché.
« Quand vos coûts pour un jeu dépassent les 200 millions de dollars, l’exclusivité est votre talon d’Achille », a déclaré Layden, reconnaissant que la sortie de jeux sur différentes plateformes est essentielle à la croissance du marché. « Cela réduit votre marché adressable. Particulièrement lorsque vous êtes dans le monde du jeu de service en direct ou du free-to-play. »
« Une autre plateforme est tout simplement une autre façon d’ouvrir l’entonnoir, d’attirer plus de gens. Dans un monde free-to-play, comme nous le savons, 95% de ces personnes ne dépenseront jamais un sou. Le business se joue sur la conversion. Vous devez améliorer vos chances en élargissant l’entonnoir », a poursuivi Layden. « Helldivers 2 l’a montré pour PlayStation, en sortant également sur PC en même temps. Encore une fois, cela élargit l’entonnoir. Cela attire plus de gens. »
C’est également vrai pour les jeux solo, ajoute Layden, bien que dans une moindre mesure. « Si vous dépensez 250 millions de dollars, vous voulez pouvoir le vendre à autant de personnes que possible, même si ce n’est que 10% de plus. » Le coût croissant du développement de jeux est quelque chose sur lequel Layden a déjà insisté, le qualifiant de « menace existentielle » pour l’industrie et prônant un retour aux jeux de style AA qui sont de plus petite envergure.
Dans l’interview de GamesBeat, Layden appelle également à plus d’innovation, notamment dans l’espace des consoles, soulignant la nécessité pour l’industrie d’attirer un nouveau public. « Nous ne les attirerons pas en faisant plus de merde que nous faisons maintenant », dit-il. « Si 95% du monde ne veut pas jouer à Call of Duty, Fortnite et Grand Theft Auto, l’industrie va-t-elle simplement faire plus de Call of Duty, Fortnite et Grand Theft Auto? Cela ne vous apportera personne d’autre. »
Maintenant conseiller pour des entreprises comme Tencent, Streamline Media Group et la start-up de jeux axée sur les NFT Readygg, Layden donne souvent son avis sur l’état de l’industrie, offrant ses conseils en tant que vétéran. L’ancien PDG de PlayStation n’a pas apprécié l’achat d’Activision-Blizzard par Microsoft, mettant en garde contre l’influence de grandes entreprises comme Netflix, Google, Apple et Amazon sur l’écosystème du jeu. Malgré ses mises en garde et ses conseils, Layden s’est montré relativement optimiste face aux licenciements massifs dans l’industrie, affirmant qu’il ne croit pas à la fin imminente de l’industrie.