Je ne suis pas ce qu’on pourrait appeler un homme violent. Demandez à tous ceux qui me connaissent et ils vous diront probablement que je ne ferais pas de mal à une mouche. Pas parce que je suis physiquement incapable, pour être clair. Si j’étais enfermé dans une pièce avec une mouche et qu’on me disait qu’un seul d’entre nous pouvait en sortir, j’enverrais des fleurs à la famille de la mouche. Mais je ne le ferais pas vouloir blesser une mouche.
Quel était mon point déjà ?
Oh ouais, je ne suis pas violent. Je n’ai pas le moindre os sanguinaire dans mon corps. Je déteste vraiment devoir chasser des animaux dans les jeux vidéo, je n’aime vraiment pas le gore dans les films, et même l’idée de dire à un serveur qu’il s’est trompé dans ma commande me met au bord des larmes.
Et pourtant, il y a Chadley.
Jouant Remake de Final Fantasy VII en 2020, j’ai commencé à déborder de rage à chaque fois que je devais interagir avec Chadley, le PNJ qui aide Cloud and co en présentant des simulations de combat et en créant de puissants matériaux. Le bavardage interminable et insensé. Le ton condescendant qu’il semble réserver spécifiquement à Cloud. Le nom Chadley. Peut-être que ma haine pour cet étrange enfant-robot est irrationnelle. Peut être pas. Quoi qu’il en soit, je n’aurais jamais soupçonné que j’en avais autant la capacité.
Vous pouvez imaginer mon plaisir puis, quand, après être entré Renaissance de Final Fantasy VII relativement aveugle, j’ai découvert que Square Enix avait décidé de faire de Chadley une partie encore plus importante de l’aventure que la dernière fois.
Au moins dans Refaire Chadley est resté dans les bidonvilles. Vous n’aviez pas vraiment besoin de traiter avec lui si vous ne le vouliez pas. Dans Renaissance Chadley vous est imposé, sa présence grinçante faisant partie intégrante de l’appareil portable futuriste que vous êtes obligé de transporter. C’est un peu comme lorsque les utilisateurs d’Apple ont eu cet album de U2, mais en moins mauvais.
Au lieu de pouvoir, vous savez, simplement explorer et profiter Renaissance de Final Fantasy VII, je suis soumis à des séances involontaires en face-à-face avec Chadley à chaque fois que je trouve quelque chose d’intéressant. Vous avez trouvé un point d’intérêt sympa ? Chadley vous criera dessus depuis les haut-parleurs DualSense à propos de pourquoi ce que vous venez de découvrir est intéressant avant que vous ayez eu l’occasion de l’assimiler. Combattre un ennemi coriace ? Chadley offrira des mots de soutien qui lui permettront de bourdonner sur l’excellente bande-son du jeu et de plaisanter entre les personnages qui me tiennent vraiment à cœur.
Je le déteste. Je le déteste tellement. La nuit, je rêve. Et quand je rêve, je rêve de blesser Chadley.
Je veux le battre avec un sac de vieilles pierres. Je veux le noyer dans l’eau bouillante. Je veux forcer son visage à passer par un tuyau d’évacuation. Je veux le faire asseoir Les enfants de l’Avent. Je veux lui couvrir les mains de minuscules coupures de papier puis le forcer à peler des citrons.
Le regretté grand critique de cinéma Roger Ebert a dit un jour que le cinéma était une « machine à empathie », une façon d’observer des perspectives et des points de vue que le monde ne pourrait jamais permettre. Je crois que les jeux vidéo sont, à leur meilleur, capables de la même chose. . Je souhaite seulement Renaissance de Final Fantasy VII ne m’avait pas mis dans la peau de quelqu’un qui veut écraser un enfant synthétique dans un camion.