Si vous vous êtes déjà demandé à quoi pourrait ressembler un mélange des franchises Dying Light et Call of Duty, vous êtes au bon endroit.
FPS à venir Les marcheurs de minuit mélange l’action PvP de Call of Duty avec les horreurs des morts-vivants de la franchise Dying Light pour créer un jeu de tir palpitant qui est tout aussi intensément terrifiant qu’amusant.
Développé et prêt à être publié par Onewayticketstudio, Les marcheurs de minuit se classe comme un « jeu de survie extrême ».
« Le jeu de survie brutal se déroule au Grand Liberty Center. Le combat en salle dans ce bâtiment isolé offre une expérience unique par rapport aux autres champs de bataille. Cela donne une nouvelle tension avec ses contraintes verticales et sa visibilité limitée, contrairement à tout ce que vous avez ressenti auparavant », taquine le synopsis.
Au lieu d’offrir un vaste champ de bataille ouvert, Les marcheurs de minuit est réparti sur 20 étages du Grand Liberty Center, le centre contenant un hôpital, des bureaux, un centre commercial, un parking et une salle de sport.
Dans chaque jeu, un étage particulier est sélectionné comme champ de bataille désigné à partir duquel les horreurs des morts-vivants apparaîtront – et, bien sûr, il y a d’autres joueurs à affronter.
Ce champ de bataille changera périodiquement, certains étages étant bloqués à cause d’un gaz viral.
Votre vie dépendra de la recherche d’une issue de secours et du pillage de précieuses fournitures, ce qui peut être plus facile si vous trouvez un allié avec qui faire équipe.
Même si vous localisez la capsule de sauvetage, y entrer est un processus qui prend du temps – le moment idéal pour que les ennemis humains lancent leur attaque.
Alors que Les marcheurs de minuit n’a peut-être pas encore de date de sortie, nous savons qu’elle devrait sortir au quatrième trimestre 2024.
Le quatrième trimestre s’étend d’octobre à décembre, il y a donc une légère attente devant nous.
Néanmoins, je soupçonne que ce jeu pourrait rapidement grimper dans les classements Steam s’il parvient à bien plaire aux joueurs. À surveiller, c’est sûr.