Besoin d'une nouvelle manette pour votre Xbox ? Voici la première manette sous licence officielle pour Xbox Series X|S et Xbox One. Nous avons déjà testé plusieurs manettes de PowerA, et avec la manette sans fil PowerA XP-ULTRA pour Xbox Series X|S, le fabricant a désormais obtenu une licence. Le contrôleur est non seulement adapté à la console Microsoft, mais offre également une modularité 4-en-1 et toute une série d'autres fonctions. Cependant, le PowerA XP-Ultra a également beaucoup à offrir pour le prix de 99,99 euros (prix conseillé). Découvrez si nous obtenons un package global cohérent lors de notre test.
Détails techniques
Taille | 109,9 x 160 x 56,8 mm (H x L x P) |
Poids | 303 g (avec poignée) 351 g (poignée et support pour téléphone portable) 225 g (sans poignée, avec support pour téléphone portable) 178 g (sans poignée ni support pour téléphone portable) |
Couleurs | Couleur noire |
Longueur de câble | 3 m USB-C vers USB-A |
Compatibilité | Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Android (Bluetooth) |
Fonctionnalités spéciales | 2 moteurs de grondement, gâchettes à trois voies, système modulaire 4 en 1, batterie 2000 mAh |
Contenu de la livraison | Contrôleur, câble USB-C, support de téléphone |
Prix | Prix : 62,99 € * |
Contenu de la livraison
La manette sans fil PowerA XP-ULTRA pour Xbox Series X|S est conçue pour trouver l'équilibre entre les jeux mobiles et stationnaires. Le contrôleur modulaire peut être réduit à une taille compacte grâce aux poignées amovibles. Il est ainsi plus facile de l'emporter avec vous, par exemple dans votre sac à dos. Si vous êtes en déplacement, vous pouvez attacher un smartphone au clip amovible.
Toutes les pièces individuelles sont judicieusement emballées et sont livrées sans trop de fioritures. En plus de la manette et du clip, on retrouve également de brèves instructions de montage illustrées et un code pour un abonnement d'un mois au Game Pass Ultimate. Tout à fait approprié, car le XP-Ultra est le premier contrôleur tiers officiel.
Conception et fabrication
Comme pour les autres contrôleurs de PowerA, aucun compromis n'est fait. La finition du XP-Ultra est toujours bonne. Nous avions des réserves sur les transitions des poignées amovibles. Mais nous pouvons vous rassurer. Même après une longue session de jeu, ceux-ci sont à peine perceptibles, même si vos pouces sont constamment dessus.
En dehors de cela, il n’y a pas d’autres domaines de mauvaise qualité de fabrication. Les arêtes vives en particulier sont plus que regrettables pour les périphériques qui sont souvent tenus en main pendant plusieurs heures. Cependant, PowerA fait ici un très bon travail.
Le fait qu’il s’agisse d’une manette Xbox est immédiatement reconnaissable. D'une part, cela est dû à la forme, même si les dimensions sont légèrement plus grandes. Deuxièmement, le logo Xbox est placé au milieu et les boutons sont étiquetés en conséquence. Cependant, les poignées amovibles donnent au design un aspect très anguleux. Les contrôleurs standards et ceux d’autres fabricants semblent en revanche plus simples et plus modernes. Bien sûr, cela est dû à la modularité, mais il faut parfois faire des compromis.
Connexion et compatibilité
Après les informations précédentes, il est clair que nous pouvons faire fonctionner la manette sans fil PowerA XP-ULTRA pour Xbox Series X|S de deux manières différentes. Le plus simple est le sans fil via Bluetooth. Peu importe l'appareil auquel vous connectez le contrôleur. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton de connexion pendant trois secondes et vous pourrez effectuer le couplage. Le contrôleur peut également être utilisé en filaire. Il y a un port USB-C sur le dessus à cet effet. Cela peut également être fait rapidement grâce au câble fourni.
Pour résumer, on peut connecter trois appareils à la manette : Sans fil une Xbox, sans fil via Bluetooth et filaire via un câble USB-C. Malheureusement, un seul appareil peut être connecté via Bluetooth. Vous ne pouvez donc pas connecter votre PC et votre smartphone via Bluetooth, mais vous devrez recommencer le processus d'appairage à chaque fois. Ce serait encore mieux si nous pouvions connecter plusieurs appareils via Bluetooth. Pour basculer entre les deux modes (Xbox Wireless/Bluetooth), appuyez deux fois de suite sur le bouton de connexion.
Manutention
La manette sans fil PowerA XP-ULTRA pour Xbox Series X|S tient confortablement dans la main. Comparé à la manette Xbox normale, elle est un peu plus volumineuse. Le XP-Ultra est donc encore plus adapté aux grandes mains. Les poignées amovibles ont une surface texturée pour une meilleure manipulation dans des situations chauffées. Ceci se poursuit sur deux des quatre boutons d'épaule. Les deux joysticks sont également texturés pour une meilleure prise en main.
La version « mini » pratique est également intéressante. La forme compacte est idéale pour jouer une partie rapide en déplacement. Ici aussi, le dos est texturé.
Il y a deux boutons supplémentaires à l'arrière du PowerA XP-Ultra. Ceux-ci peuvent être attribués à la volée. N’importe quel bouton est possible. Les deux boutons sont faciles d'accès. Le bouton du milieu active le mode programmation.
La capacité de la batterie est spécifiée à 2000 mAh. La durée de fonctionnement est fixée à 60 heures, ce que nous avons presque réussi à atteindre. Nous avons pu jouer pendant 57 heures (- 30 minutes) avec une charge complète. Cela dépend certainement de l'intensité avec laquelle vous jouez et du mode de connexion que vous utilisez. Cependant, atteindre 95 pour cent de la valeur spécifiée reste dans des limites raisonnables.
Conclusion
Avec la manette sans fil XP-ULTRA pour Xbox Series X|S, PowerA a réussi à mettre sur le marché la première manette sous licence officielle pour Xbox. Grâce à sa modularité et à la possibilité de fixer un téléphone portable, l'entreprise a également imaginé un concept intéressant. Avec un prix conseillé de 99,99 euros, vous devez mettre un peu plus d'argent sur la table, mais en retour, vous obtenez un bon package à tous points de vue.
Reste à savoir si la licence Xbox rendra le périphérique si spécial.