Ah, Elden Ring ! Ce jeu qui nous a tous fait rêver et suer à grosses gouttes. Le 4 juillet, FromSoftware a déployé une petite mise à jour pour Elden Ring, apportant quelques ajustements d’équilibre et corrections de bugs suite à la sortie de l’extension Shadow of the Erdtree. Mais ces changements ont été éclipsés par une frustration grandissante des joueurs face à l’attitude de FromSoftware concernant les problèmes de performance persistants du jeu.
Les problèmes de performance persistent
Sur toutes les plateformes, et particulièrement sur PC, Elden Ring souffre d’un taux de rafraîchissement instable qui peine à atteindre de manière fiable les 60 images par seconde, même en mode performance. FromSoftware a rarement abordé ce problème directement dans ses patchs, suggérant souvent aux joueurs de faire des ajustements eux-mêmes.
Dans les notes de mise à jour pour la version 1.12.3, FromSoftware a inclus une section intitulée « Corrections possibles de performance instable ». Pour les joueurs PlayStation 5, le développeur a recommandé de redémarrer la console en mode sans échec et d’utiliser l’option « reconstruire la base de données ». Les joueurs PC ont été invités à désactiver les applications de souris tierces et à s’assurer que le ray tracing n’avait pas été activé par erreur. FromSoftware a également demandé aux joueurs PC rencontrant un message anti-triche injustifié de « vérifier l’intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu ».
La communauté réagit
La réaction des joueurs ne s’est pas fait attendre. « C’est absolument fou que, au lieu de corriger les performances, ils continuent de recommander des solutions placebo », a écrit un commentateur sur Reddit. Un autre a ajouté : « Problèmes de performance ? On pense que c’est vous, oui. Maintenant, allez faire des trucs qu’aucun autre jeu ne demande, parce que c’est la faute de vos PC/PS5 ».
Les experts en technologie du jeu vidéo de Digital Foundry ont récemment revisité leur analyse d’Elden Ring après la sortie de Shadow of the Erdtree et ont constaté que « les problèmes techniques de longue date restent non résolus ». « Aucun progrès significatif n’a été réalisé […] après deux ans », a rapporté Digital Foundry. « Peu de développeurs égalent ce studio en matière de création de mondes et de combat en 3D. Mais sur chaque plateforme, nous voyons un développeur qui ignore à maintes reprises des problèmes techniques clés. »
Les ajustements de gameplay et corrections de bugs
Malgré ces critiques, la mise à jour 1.12.3 a apporté quelques améliorations notables au gameplay. Parmi elles, la réduction de l’efficacité de la compétence Swift Slash en combat joueur contre joueur, l’extension de la portée des attaques de lancer du Smithscript Dagger et du Cirque, et des changements de placement des boss lors de la deuxième rencontre avec le Golden Hippopotamus et le Commander Gaius. FromSoftware a également corrigé plusieurs bugs, notamment un qui faisait que les ennemis se soignaient constamment après avoir vu leur santé diminuer par l’invocation Black Knife Tiche.
Une communauté passionnée et exigeante
En tant que joueur, je me souviens encore de cette nuit blanche passée à essayer de vaincre un boss particulièrement coriace. La frustration face aux problèmes de performance peut être compréhensible, surtout pour un jeu aussi immersif qu’Elden Ring. Cependant, il est clair que la passion des fans pour ce jeu ne faiblit pas, et leurs attentes restent élevées.
L’univers d’Elden Ring continue de captiver, malgré les obstacles techniques. Espérons que FromSoftware prenne en compte les retours de sa communauté pour offrir une expérience de jeu encore plus fluide et immersive. En attendant, nous continuons d’explorer ce monde riche et mystérieux, en quête de nouveaux défis et aventures.