Actuellement, l’industrie mondiale des jeux vidéo traverse une période de turbulence. Après deux ans de réduction des coûts par les grands studios, impliquant des milliers de pertes d’emplois et des jeux annulés, l’avenir semble moins prometteur qu’avant. Les jeux vidéo n’ont jamais été aussi populaires auprès du grand public, mais la quête incessante de croissance a poussé les entreprises à réduire leurs effectifs pour maintenir des profits toujours en hausse.
Les petites studios ferment ou réduisent leurs effectifs chaque semaine, faute d’opportunités. Là où les éditeurs soutenaient autrefois des jeux plus petits et plus originaux, les deals se font rares. Les hits assurés sont devenus la priorité, et la prudence règne dans les dépenses.
Ron Curry, PDG de l’organisme de défense IGEA, explique que « l’accès au financement devient de plus en plus compétitif ». Les développeurs postulent de plus en plus pour des fonds gouvernementaux, et les éditeurs deviennent plus sélectifs dans leurs investissements, prenant moins de risques.
Que doivent savoir les nouveaux diplômés ?
Mickey Krekelberg, développeur et artiste technique basé à Melbourne, observe que les nouveaux développeurs de jeux ont plus de difficultés à trouver du travail maintenant qu’au cours des années passées. Selon lui, « les petites studios disparaissent autour de nous, tandis que les grandes studios réduisent leurs effectifs pour réduire les coûts ou maximiser les profits. Les équipes de taille moyenne doivent licencier des employés juste pour survivre. »
Dans l’industrie australienne des jeux, les opportunités d’emploi pour les nouveaux diplômés sont rares et souvent de courte durée. Cela oblige les nouveaux développeurs à être plus créatifs dans leurs choix, à travailler sur plusieurs projets et à jongler avec diverses compétences.
Az Valastro, enseignant en jeux, animation et design à la JMC Academy, note que cette situation crée une peur partagée parmi les développeurs émergents. Cependant, il encourage ces derniers à utiliser ce temps pour définir ce qu’ils veulent vraiment créer et à solidifier leur passion pour leur travail.
Lucy Mutimer, agent de talents chez SupaGlu et artiste 2D freelance, conseille aux nouveaux développeurs de diversifier leurs compétences et de chercher des opportunités dans d’autres domaines créatifs. Elle insiste sur l’importance de zoomer sur son portfolio et de réfléchir à ce qui est réalisable tout en permettant de vivre sa vie.
L’importance de la flexibilité et des compétences transférables
Mads Mackenzie, développeur chez Fine Feathered Fiends, souligne que trouver un emploi qui paie les factures sans épuiser est une bonne stratégie, même si cela signifie travailler en dehors de l’industrie des jeux. Pour eux, la patience et une relation saine avec son art sont cruciales.
Mutimer ajoute que travailler dans des domaines comme le commerce de détail peut développer des compétences précieuses pour l’industrie des jeux, telles que le travail d’équipe, la communication et l’efficacité. Sorcha Millican-Nagle, responsable des relations industrielles chez PlaySide Studios, compare l’industrie des jeux à un mélange des industries du film, de l’IT et de la technologie.
Malgré les défis actuels, Mutimer rassure les nouveaux développeurs que s’ils ont du mal à trouver du travail, ils ne sont pas seuls. Les opportunités fluctuent, et en ce moment, l’industrie des jeux est en baisse, en ligne avec l’économie mondiale.
Vers un avenir plus prometteur
Les développeurs partagent des conseils pour se préparer à un avenir incertain dans l’industrie des jeux. Lucy Mutimer, Sorcha Millican-Nagle et Az Valastro s’accordent sur l’importance de maintenir un profil LinkedIn à jour et de participer activement à l’industrie, que ce soit en assistant à des événements ou en faisant du bénévolat.
Les développeurs doivent également comprendre que, bien que le développement de jeux puisse être un hobby, c’est un travail comme un autre, nécessitant dévouement et persévérance. Mutimer souligne l’importance de gérer son temps et de se connaître pour travailler efficacement en équipe.
En Australie, malgré les défis, l’industrie des jeux bénéficie de fonds gouvernementaux et d’une communauté solidaire. Ron Curry, de l’IGEA, observe que « le secteur évolue constamment », et avec un peu de créativité et de ténacité, de nouvelles opportunités se dessinent.
Il y a un optimisme prudent parmi les développeurs, avec l’espoir que l’industrie se redresse et continue à produire des jeux intéressants et innovants. Comme Az Valastro le dit, « il y a tellement de talents ici que l’avenir ne peut être que prometteur ».
Les nuages finiront par se dissiper, et avec un peu d’optimisme et de résilience, les développeurs émergents seront prêts à saisir les opportunités qui se présenteront.