Sans surprise
Bref: La quête de la Russie visant à développer des consoles locales fabriquées par des Russes et appréciées par les Russes ne semble pas avoir beaucoup de succès. Selon de nouveaux rapports, deux machines sont en cours de création : l'une n'est pas très puissante et l'autre est un appareil à 45 $ qui diffuse des jeux depuis le cloud.
En mars dernier, le président russe Vladimir Poutine a appelé le gouvernement à créer des consoles de jeux russes fixes et portables, ainsi que des systèmes d'exploitation et des systèmes de diffusion de jeux basés sur le cloud pour les machines.
Alors que la Russie est lourdement sanctionnée et cherche à promouvoir ses propres produits, l'une de ses consoles en développement est alimentée par le processeur Elbrus. Développé par le Centre des technologies SPARC de Moscou (MCST) et basé sur l'architecture VLIW (Very Long Instruction Word), Elbrus est conçu principalement pour les applications nationales dans les infrastructures critiques, la défense et d'autres domaines sensibles.
Les performances des processeurs Elbrus ne peuvent pas égaler celles des processeurs haut de gamme d'Intel, AMD et Arm, mais elles sont adéquates pour le travail des entreprises et du gouvernement. Les processeurs ne vont certainement pas alimenter une console capable de rivaliser avec la PS5 ou la Xbox Series.
La console utilisera également un système d'exploitation domestique, même s'il est encore indécis s'il s'agira d'Aurora ou d'Alt Linux.
Le gouvernement russe admet que cet appareil ne sera pas au même niveau que les machines de la génération actuelle.
« J'espère que mes collègues aborderont cette tâche en toute responsabilité et proposeront quelque chose de véritablement révolutionnaire », a déclaré Anton Gorelkin, vice-président du Comité de la Douma d'État sur la politique de l'information. « C'est évident pour tout le monde : les processeurs Elbrus ne sont pas encore au niveau requis pour rivaliser à égalité avec la PS5 et la Xbox, ce qui signifie que la solution doit être non conventionnelle. »
Gorelkin a déclaré que les consoles russes ne sont pas conçues uniquement pour lire des centaines de jeux anciens et moins exigeants. Il a ajouté qu'ils devraient principalement servir à promouvoir et à populariser les produits de jeux vidéo nationaux.
Une autre organisation qui suit les instructions de Poutine est la société de télécommunications russe MTS. Sa console (ci-dessus) utilisera la plateforme de jeu basée sur le cloud de la société, appelée Fog Play. Il permet aux propriétaires de PC haut de gamme de louer leur puissance de calcul à ceux disposant d’équipements moins puissants, en facturant un tarif horaire. Ceux qui possèdent des PC plus puissants peuvent accéder aux jeux du service et utiliser leur propre matériel pour y jouer.
L'appareil de MTS ne devrait pas coûter plus de 45 dollars et être livré avec une manette de type Xbox, ce qui suggère qu'il est peu probable qu'il plaise à ceux qui aiment les jeux sur console de la génération actuelle.