Quand les gens aiment vraiment un jeu, ils n'arrêteront jamais de jouer
Résumer: Infogrames a publié la version originale de Neverwinter Nights en 2002, et les joueurs l'apprécient depuis. Situé dans le monde fantastique de Forgotten Realms et basé sur les règles de Dungeons & Dragons 3e édition, NWN présentait des éléments multijoueurs robustes et une puissante boîte à outils pour créer du contenu et des campagnes personnalisés.
Un groupe d'ingénieurs logiciels a donné de son temps pour proposer une nouvelle mise à jour massive pour Neverwinter Nights: Enhanced Edition, la version améliorée du CRPG classique sorti en 2018. Ce patch met en évidence le dévouement durable de la communauté NWN à un jeu initialement lancé en 2002, démontrant comment les fans et les développeurs continuent de le soutenir des décennies après ses débuts.
Les développeurs ont déclaré que le correctif avait subi trois mois de tests et avait été créé « pour le plaisir personnel et par bonne volonté » par une équipe de huit programmeurs. Avec cette mise à jour, NWN: EE inclut désormais la prise en charge native de l'anticrénelage multi-échantillons et du filtrage anisotrope.
En plus des améliorations graphiques, le correctif introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment des fonctions NWScript étendues, un nouveau cadre de journalisation, des améliorations « majeures » des performances de mise en réseau et de jeu, ainsi que des correctifs de sécurité essentiels. Le journal des modifications complet contient plus de 100 modifications individuelles. Étant donné que NWN a été initialement publié à une époque où les utilisateurs de PC avaient un accès limité aux processeurs multicœurs, il existe encore un potentiel d'optimisation supplémentaire du code du jeu.
L'édition améliorée de Neverwinter Nights a été développée et publiée par Beamdog, une entreprise canadienne fondée en 2009 par d'anciens employés de BioWare. Bien que les développeurs aient remercié tous les « auteurs » et joueurs de NWN pour avoir maintenu le jeu en vie, ils pourraient également être reconnaissants envers les choix de conception de l'équipe originale, qui ont jeté les bases de son attrait durable.
Les fonctionnalités multijoueurs de Neverwinter Nights incluent la prise en charge des mondes persistants, permettant aux joueurs de jouer le rôle de Dungeon Master et d'organiser leurs propres campagnes originales. Grâce à l'ensemble d'outils de création de contenu inclus avec le moteur Aurora 3D, NWN a été utilisé dans les collèges et universités pour enseigner la conception de jeux et la narration. Il a même été utilisé pour former des étudiants en journalisme à la collecte d’informations et à l’enquête sur les faits.
Au fil des années, NWN a reçu plusieurs packs d'extension et du contenu supplémentaire, soit créés par les développeurs originaux, soit fournis par sa base de fans dédiée. Une véritable suite, Neverwinter Nights 2, a été développée par Obsidian Entertainment et publiée en 2006. Cependant, elle n'a jamais atteint le même niveau d'engagement et de soutien communautaire que l'original.
Les droits de Neverwinter Nights 2 étant désormais détenus par diverses sociétés, la perspective d'une nouvelle édition « améliorée » avec le soutien total de la communauté apparaissant sur les plateformes numériques semble peu probable dans un avenir proche.