Exécutez GPU-Z pour confirmer que votre carte a les 176 unités ROP
Facepalm: La série RTX 50 de NVIDIA a connu l'un des lancements les plus impopulaires de mémoire récente, avec des gains de performance modérés, des contraintes d'offre sévères et des prix radicalement gonflés des partenaires du conseil d'administration. Pour aggraver les choses, certains clients ont commencé à signaler des unités avec des composants défectueux, entraînant des performances légèrement plus faibles.
Les quelques utilisateurs chanceux qui ont acquis RTX 5090 de NVIDIA de NVIDIA peu de temps après son lancement initial devraient exécuter GPU-Z pour vérifier si les 176 des unités ROP de la carte graphique fonctionnent correctement. Certains clients se sont récemment plaints de recevoir des GPU avec seulement 168 activés, ce qui réduit les performances jusqu'à cinq pour cent selon la charge de travail. Que le problème soit lié aux logiciels ou au matériel n'est pas clair.
Les unités de pipeline d'opérations raster (ROP) effectuent l'une des dernières étapes du processus de rasterisation, qui calcule les pixels à l'écran. Le Livre blanc de Nvidia sur la RTX 50 'Blackwell Architecture indique que le 5090 dispose de 176 ROPS, ce que le logiciel GPU-Z de TechPowerp confirme.
MSI 5090D https://t.co/ij48lq98hd pic.twitter.com/efhgpcmi2k
– HXL (@ 9550pro) 21 février 2025
Cependant, un utilisateur sur les forums de la sortie a remarqué que GPU-Z n'a détecté que 168 ROPS sur son modèle solide ZOTAC RTX 5090. TechPowerUp a confirmé l'écart lors du test de ce modèle, observant les performances mineures en fonction du jeu malgré le maintien de la même vitesse d'horloge que les GPU de différents partenaires du conseil d'administration.
L'anneau Elden, lorsqu'il est modifié pour éliminer son plafond de fréquence d'images de 60 ips, a vu la plus grande divergence, baissant de 5,6% à 174 ips des 184fps observés dans le modèle de référence de l'édition des fondateurs de NVIDIA. Cependant, d'autres jeux comme Starfield et Doom Eternal, avec le traçage de rayons activé dans ce dernier, n'ont subi pratiquement aucune dégradation.
De plus, le problème ne se limite pas aux cartes graphiques ZOTAC, ni à toutes les unités ZOTAC. Après le rapport initial, d'autres utilisateurs sur Twitter et les forums Chiphell ont partagé des rapports GPU-Z similaires des modèles MSI, Gigabyte et Founders Edition. Certains semblent également avoir des versions ZOTAC avec les 176 ROPS activés.
La cause profonde est la puce. Un petit lot de GB202 est défectueux et le BIOS ne peut rien faire avec ce problème.
– Megasizegpu (@Zed__wang) 21 février 2025
Il est supposé que le problème découle d'un problème matériel plutôt que de logiciels car la réinstallation des pilotes, la réinstallation de Windows et la modification du BIOS du GPU ne résout pas le problème. La mégasizegpu de fuite de confiance affirme qu'un lot défectueux de processeurs GB202 est à blâmer, ce qui suggère que les unités impactées pourraient devoir être remplacées.
Dans une déclaration envoyée au Verge, Nvidia a confirmé qu'elle avait découvert un problème affectant moins d'un demi-pour cent des GPU RTX 5090, 5090D et 5070 TI, qui ont expédié avec au moins un ROP manquant. Cela peut affecter les performances de jeu d'environ quatre pour cent, mais les performances de l'IA et du calcul ne sont pas affectées. L'entreprise a corrigé le problème de fabrication et conseille aux clients de contacter les fournisseurs de conseils.
Les RTX 5090 et 5090D sont les seuls GPU confirmés à des ROP manquants jusqu'à présent. Certains utilisateurs se sont inquiétés après que leurs années 5080 ont rapporté « 112 des 128 » unités, mais 112 est le bon nombre de ROP pour cette carte.