Les choses deviennent émouvantes dans le nouvel épisode de la série d’aventures. Dans Life is Strange : True Colors de Deck Nine Entertainment et Square Enix, nous vivons l’histoire d’Alex, qui veut prendre un nouveau départ dans une petite ville. Nous avons joué à la troisième partie (principale) de la série d’aventures lors du test.
Des circonstances malheureuses dans leur passé ont conduit les frères et sœurs Alex et Gabe Chen à se séparer et à ne plus se revoir pendant des années. Cependant, les retrouvailles sont rapidement éclipsées par de nouveaux événements tragiques et bientôt Alex doit faire face seule à son passé, son présent et son avenir.
Bienvenue à Haven Springs !
Alex Chen se rend à Haven Springs, une petite ville au milieu des montagnes du Colorado. Là, elle rencontre son frère pour la première fois depuis huit ans. Gabe vit maintenant dans la petite ville, a une famille et est un membre populaire de la communauté. Malheureusement, la fratrie n’a pas trop de temps pour célébrer ses retrouvailles, car le soir même une tragédie secoue Haven Springs.
Au centre des événements se trouve Alex, qui essaie d’accepter ce qui s’est passé. Ce faisant, elle se heurte bientôt à des incohérences. Fidèles à l’esprit de la communauté, les résidents de Haven Springs se tiennent à ses côtés. Même si elle est nouvelle en ville et a encore du mal à se sentir vraiment chez elle, elle noue néanmoins rapidement des liens et de nouveaux amis. Bientôt, cependant, les circonstances entourant ces événements tragiques la laissent perplexe, et Alex est déterminée à découvrir la vérité, car Haven Springs et ses habitants ont de nombreux sombres secrets à cacher.
Couleurs et sentiments
Alex a le don particulier de percevoir les émotions des gens. Des émotions fortes se manifestent visiblement chez Alex sous la forme de auras, qui permettent à Alex d’entendre les pensées de la personne en question. Selon l’émotion, l’aura d’une personne a une certaine couleur. Cette capacité est à la fois une malédiction et une bénédiction pour Alex, car elle peut aider les gens à s’en sortir, mais les explosions émotionnelles la conduisent à se sentir elle-même submergée, ce qui rend difficile pour elle de garder le contrôle. Cela a déjà posé des problèmes dans le passé. Cependant, au fur et à mesure que l’histoire avance, Alex découvre de nouvelles facettes de ses capacités.
C’est ensuite à vous de décider comment Alex utilise son don, car cela affecte ses relations avec les autres résidents de Haven Springs. Alex peut se faire à la fois des amis et des ennemis tout au long de l’histoire.
Des choix difficiles et de grandes émotions
Au cours de l’histoire, Alex doit prendre de nombreuses décisions. Bien entendu, cela a des conséquences. Les décisions sont rarement faciles. Vaut-il mieux dire à quelqu’un l’amère vérité en face ou essayer de mieux comprendre le point de vue d’une personne ? Est-il bien de mentir pour quelqu’un si cette personne vous fait confiance ? Selon ce que fait Alex, certaines rencontres se déroulent de différentes manières.
La plupart des situations sont chargées d’émotion et il est difficile de faire ce qu’il faut. Ce sont ces moments qui façonnent les relations d’Alex avec les autres. C’est aussi dans ces moments que le jeu peut exploiter certaines de ses plus grandes forces, les grandes émotions. Alex est confronté à maintes reprises à l’acceptation de la perte, en particulier. Sous forme de chagrin, la haine (de soi), la colère ou le désespoir, mais aussi la joie et les souvenirs sont des éléments clés.
C’était similaire dans les parties précédentes de Life is Strange, mais jusqu’à présent, c’est mieux réalisé dans True Colors. Étant donné que de nombreux moments critiques tournent autour d’Alex et de ses amis ou connaissances, les personnages secondaires jouent un rôle important. La plupart des personnages sont sympathiques et écrits de manière intéressante. Bien que la série reste fidèle à elle-même et donne à de nombreux personnages une caractéristique concise, un passe-temps ou un trait qui ressort beaucoup, les personnages ne s’y réduisent pas autant que c’était, par exemple, encore le cas dans le premier volet.
De plus, il y a moins de moments où le jeu ignore votre décision en faveur de l’intrigue, comme cela s’est parfois produit, notamment dans Life is Strange 2. True Colors a trouvé un bon équilibre entre raconter une histoire et l’influencer à travers des décisions. L’histoire continue, et si votre décision était bonne, mauvaise ou bonne, vous ne le saurez peut-être que plus tard, lorsqu’il y aura des répercussions imprévues.
Beaucoup de choses à faire dans la petite ville
Côté gameplay, le troisième volet de la série reste fidèle. En cinq chapitres, vous explorez Haven Springs avec Alex, enquêtez sur des choses et parlez aux gens. Il y a beaucoup à découvrir pour Alex à Haven Springs, et vous en apprendrez également davantage sur la petite ville et ses habitants.
Il y a aussi des choses à faire à gauche et à droite de l’histoire principale, vous aurez donc des quêtes secondaires facultatives ou tomberez sur des choses en plus de votre quête principale actuelle, par exemple vous pourrez aider certains résidents avec diverses choses. Ainsi, parfois, de petites histoires secondaires naissent de conversations et de faveurs. Il y a aussi quelques éléments qui ajoutent de la variété, comme les batailles de type jeu de rôle lorsqu’Alex participe à un GN.
De plus, les sections plus ouvertes et linéaires alternent assez bien. En fait, vous pouvez vous promener assez librement la plupart du temps et même avoir plusieurs objectifs la plupart du temps. L’histoire principale progresse parfois plus, parfois moins. Cependant, cela devient un peu déséquilibré vers la fin du jeu. Dans le dernier chapitre, il y a beaucoup de révélations et de développements à la fois. Comme il y a beaucoup de narration, le gameplay s’avère plutôt linéaire par rapport aux premiers chapitres. C’est un peu dommage, car il y aurait eu un potentiel certain pour en tirer davantage ou pour diffuser une partie de l’histoire racontée dans les autres chapitres.
Il existe également des sortes d’objets de collection. Au lieu de simples porte-clés ou autres, True Colors présente des objets auxquels est attachée une mémoire qu’Alex peut percevoir. Les souvenirs semblent avoir été intégrés avec succès dans le monde et ne sont pour la plupart pas du tout visibles en tant qu’objets de collection. Les « moments zen » sont également de retour. À certains moments du jeu, Alex peut simplement faire une pause, écouter de la musique et laisser libre cours à ses pensées.
Un monde incroyablement coloré
Sur le plan atmosphérique, le troisième volet n’est inférieur à aucun autre de la série. True Colors porte bien son nom et vous permet d’explorer un monde magnifique et coloré. Graphiquement, l’accent a été mis sur les couleurs contrastées et vives. Haven Springs, le décor principal du jeu, est une jolie petite ville incroyablement détaillée. Outre les espaces extérieurs qui offrent une superbe toile de fond, il y a beaucoup à découvrir dans les différents magasins, dans l’appartement d’Alex, etc. Le jeu peut également convaincre tout au long de la ligne en ce qui concerne la bande sonore. En raison de l’intérêt musical d’Alex, vous ne pouvez pas vous empêcher d’apprécier la fantastique bande-son du jeu, qui contribue à la bonne ambiance du jeu. Que ce soit le juke-box au pub ou quand Alex écoute de la musique dans le magasin de disques.
Conclusion
Life is Strange : True Colors est certainement l’un des éléments les plus forts de la série et devrait convaincre aussi bien les fans que les nouveaux arrivants. Depuis qu’une sortie sous forme d’épisodes individuels a été supprimée cette fois-ci, il n’y a pas de longues périodes d’attente entre les cliffhangers dramatiques. Graphiquement et atmosphériquement, True Colors n’a pas besoin de se cacher derrière ses prédécesseurs. Explorer Haven Springs et faire connaissance avec les résidents est amusant. L’histoire est passionnante jusqu’à la fin et est un mélange réussi d’éléments dramatiques, mystérieux et de tranches de vie, similaire à la première partie. Les choix de chacun semblent importants et créent une valeur de rejouabilité certaine.
La durée de jeu est d’environ 10 à 12 heures, ce qui est un peu plus court que les deux premières parties. Life is Strange : True Colors est disponible depuis le 10 septembre sur PC, Playstation 5, Playstation 4*, Xbox Series X, Xbox One, Google Stadia et Nintendo Switch.
Pro
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Contra
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+ Mélange passionnant de drame et de mystère | – Répartition quelque peu déséquilibrée |
+ L’exploration et la découverte sont amusantes. + quelques éléments variés + de nombreuses petites tâches annexes + les décisions ont des conséquences |
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+ jeu détendu + Les paramètres permettent de prolonger le minuteur pour les décisions à temps |
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+ Prise en charge du contrôleur sur PC. + Options de personnalisation de l’accessibilité (police, minuteries, commandes, effets de luminosité, etc.) |
– Rarement le contrôle est un peu imprécis |
+ Ambiance fantastique + Bande-son et graphismes cohérents |